Butcher Hero Abandoned Polar Outpost
Terk edilmiş Kutup Karakolu (Abandoned Polar Outpost), 10. adada dört sandık durağı içerir. Tam rotada 23-26 numaralarını kullanırız. Kar bazı noktaları örter: bir sandık çıkıntı altındaki yeşil yapının içindedir, bir diğeri açılırken kahraman karlı manzaranın arkasında kalır.
Karakola erişim ve boss
Oyuncular Terk edilmiş Kutup Karakolu’nda bir ejderhayla karşılaştıklarını söylüyor.
Oyuncular bu adanın bossu yenilince 11. adanın açıldığını söylüyor.
Oyuncuların anlattığı boss koşulu sonraki adaya erişimle ilgilidir. Buradaki sandık aramasında alt çıkıntıyı, yeşil binayı, ağaç arkasını ve sınır oyuğunu kontrol et. Ejderha rehberi, oyuncuların bu karlı adada karşılaştığını söylediği yaratığı ele alır.
Karakol sandık rotası
Ahşap yapının yanındaki karlı çıkıntıyla başla, sonra küçük yeşil binaya bak. Sıradaki durak ağaçların ve buz yüzeyinin arkasındadır. Son nokta şekerlerle kaplı arazinin sınırındaki oyuktur. Görüşü kapanan noktada açma düğmesini izle; kahramanın açıkça görünmesi doğru yere ulaştığını göstermez.
Sandık #23: Ahşap yapı yanı
Ödül: +250 Kesme hasarı ve +%1 Kesme hasarı
Buzlu uçurumun altındaki karlı sınırı izle. Dar çıkıntının yanındaki ahşap yapıyı görselle eşleştir. Aramanı alttaki karlı şeritte sürdür. Yukarıdaki uçurum yüzeyi arka plandır; sandık ahşabın yanında, onun altındaki kenardadır.
Sandık #24: Yeşil bina
Ödül: +500 Ezici savunma ve +%1 Ezici savunma
Kar çıkıntısının altında küçük yeşil binayı bul. Yapının yanındaki girişten maden benzeri iç alana geç. Ağaç dalları görüşü kısmen kapatır. Ağaçların yanında durmak veya üstteki karda aramak yerine binanın açıklığını kontrol et.
Sandık #25: Ağaç arkası
Ödül: +5K Can ve +%1 Can
İğne yapraklı ağaçlar ve dışarı uzanan buz yakınında açık renkli dik taş sırasını işaret al. Karlı örtünün arkasına geç. Toplama noktasında karakter görünmeyebilir. Taşları ve ağaçları görselle karşılaştırırken açma düğmesinin belirmesini bekle.
Sandık #26: Buz oyuğu
Ödül: iki +%1 savunma bonusu
Karlı uçurumun şeker kaplı yeşil araziye ulaştığı birleşim çizgisini ara. Buz yüzeylerinin arasındaki yarıktan oyuğa gir. Sandık bu dar sınırın içindedir. Karda tek başına duran bir yapı yerine iki yüzeyin birleşimini izle.
Karlı rota videosu
Video, Abandoned Polar Outpost üzerindeki ilk sandığa, karlı çıkıntıdaki 23 numaraya gider. Ardından yeşil yapı girişini, ağaçların örttüğü noktayı ve buz sınırındaki oyuğu izle.
Kahraman çıkıntının altından geçerken durdurup yeşil binayı kendi ekranınla karşılaştır. Sonraki noktada manzara karakteri örttüğü için düğme ve ödül ekranı, toplamayı siluetten daha açık gösterir. Son yaklaşımda başka bir binaya girmez, yarığı izlersin.
Önceki ve sonraki ada
Önceki sandık grubu Köz Adaları üzerindedir. Sonraki durak Çarpık Ada. Tam liste için gizli sandık rehberini, karlı noktaları kontrol ettikten sonra dönüşünü planlamak için ada sırasını kullan.
Sık sorulan sorular
Butcher Hero Abandoned Polar Outpost sandıkları nerede?
Bu adada dört gizli sandık vardır. Rota etiketleri #23-#26 aralığındadır. Karlı çıkıntı, yeşil bina, ağaçların örttüğü yer ve dar buz oyuğu birer sandık barındırır. Hepsi 10. adaya aittir. Bir noktada karakterin kar arkasında kaybolması, sandığın başka yerde olduğunu göstermez. Açma düğmesini ve görsellerdeki sabit işaretleri izleyerek doğru yere ulaştığını anlayabilirsin.
Yeşil yapının içindeki sandığa nasıl gidilir?
Sandık #24, kar çıkıntısının altındaki küçük yeşil maden benzeri yapının içindedir. Kısmen görüşü kapatan iğne yapraklı ağaçları işaret al ve binanın yanından içeri gir. Ödülü +500 Ezici savunma ve +%1 Ezici savunma. Çıkıntının üstünde ararsan girişi kaçırırsın. Toplama noktası binanın tabanındadır; ağaçların yanında durmak veya üstteki karda dolaşmak bu iç alanı kontrol etmiş sayılmaz.
Karlı ağaçların yanında kahraman neden görünmüyor?
Sandık #25 noktasında kar ve dışarı uzanan buz yüzeyi, iğne yapraklı ağaçlar yakınındaki karakteri örter. Açık renkli dik taş sırasını bul ve sandığa ulaştığını açma düğmesinden anla. Ödül +5K Can ve +%1 Can olarak görünür. Karakterin siluetini görmesen de taşları ve ağaçları ekran görüntüsüyle karşılaştırabilirsin. Sonradan ödül ekranı da bu gizli durağı tanımana yardım eder.
Abandoned Polar Outpost rotasına sonradan hangi sandık eklendi?
Sonradan eklenen sandık #26 numaradır. Ödülü iki +%1 savunma bonusu. Şekerlerle kaplı yeşil arazi yakınında, buz yüzeyleri arasındaki dar oyukta durur. Diğer karlı noktaları aradıktan sonra iki arazinin birleştiği çizgiyi takip ederek yarığa gir. Bu, karakol rotasının tek sonraki eklemesidir. Bağımsız bir bina aramak yerine buz ile yeşil yüzeyin birleşimini işaret al.
Abandoned Polar Outpost bossu sonraki adayı açar mı?
Oyuncular, 10. adanın bossu yenildiğinde 11. adanın açıldığını söylüyor. Böylece Abandoned Polar Outpost sonrasında Çarpık Ada yönüne geçilir. Bu anlatım adalar arasındaki geçişle ilgilidir. Buradaki dört sandık ise çıkıntı, bina, ağaç arkası ve buz oyuğundaki toplama noktalarıdır. Sandıkları ayrı bir boss ödülü olarak değerlendirmeden, her birinin görselini ve yaklaşım yolunu kontrol et.
İlgili rehberler
Can ve savunma rehberi görsellerdeki ödülleri açıklar. 10. adanın ötesine geçmek istiyorsan gelişim rehberini oku. Boss Kulesi ise ayrı kule savaşlarını anlatır.