Butcher Hero Stats: özellik rehberi
Butcher Hero oyununda can ve can yenilenmesi hayatta kalmanı sağlar. Hasar ve savunma dört türe ayrılır. Kaçınma darbeyi engeller, can çalma vurdukça iyileştirir; kritik, süper kritik ve şok anlık hasarı artırır. Kancayla yakalayıp yediğin her düşman kalıcı özellik verir. Farklı kaynaklardan gelen yüzdelik bonuslar birbiriyle çarpılır.
Tüm özellikler
Oyunda kahramanın için 36 özellik adlandırılır. Tablo bunları işlevlerine göre grupluyor. Sabit özellikler doğrudan sayı ekler; yüzde işareti olanlar yüzdelik bonus verir. Ayrıntı için oyundaki özelliğe dokun.
| Grup | Özellik | Etkisi |
|---|---|---|
| Hayatta kalma | Can | Ölmeden önce sahip olduğun toplam HP |
| Hayatta kalma | Can yenilenmesi | Zamanla otomatik yenilenen HP miktarı |
| Hayatta kalma | Zırh | Miğferler ve kalkanlar çok fazla zırh verir |
| Hayatta kalma | Kaçınma | Gelen bir saldırıdan tamamen kaçınma şansı |
| Hayatta kalma | Blok şansı | Gelen bir saldırıyı bloklama şansı |
| Hayatta kalma | Blok değeri | Blok gerçekleştiğinde azaltılan hasar yüzdesi |
| Hayatta kalma | Can çalma | Verdiğin hasarın bir kısmı kadar seni iyileştirir |
| Hayatta kalma | Can çalma % | Can çalma özelliğinin yüzdelik biçimi |
| Saldırı | Hasar | Silahlarının verdiği hasar |
| Saldırı | Küresel saldırı | Tüm düşmanlara karşı hasarını artırır |
| Saldırı | Kritik vuruş şansı | Normal saldırının kritik vuruşa dönüşme şansı |
| Saldırı | Kritik hasarı | Kritik vuruşta uygulanan hasar çarpanı |
| Saldırı | Süper kritik şansı | Normal kritik vuruştan daha nadir ve güçlü bir kritik vuruş yapma şansı |
| Saldırı | Süper kritik hasarı | Süper kritik vuruşta uygulanan hasar çarpanı |
| Saldırı | Saldırı bekleme süresi | Silah saldırıları arasındaki bekleme süresi; Şokla bağlantılı bir silah yeteneği bunu sıfırlayabilir |
| Saldırı | Saldırı menzili | Saldırı yapabildiğin mesafe; Ruh Ağacı yükseltmeleri bunu 1 ile 14 adalarındaki düşmanlara karşı büyük ölçüde artırır |
| Hareket | Hareket hızı | Karakterinin haritada ne kadar hızlı hareket ettiği |
| Hasar türleri | Ezici hasar | Ezici saldırılarla verilen sabit hasar |
| Hasar türleri | Ezici hasar % | Ezici hasara yüzdelik bonus |
| Hasar türleri | Kesme hasarı | Kesme saldırılarıyla verilen sabit hasar |
| Hasar türleri | Kesme hasarı % | Kesme hasarına yüzdelik bonus |
| Hasar türleri | Büyü hasarı | Büyü saldırılarıyla verilen sabit hasar |
| Hasar türleri | Büyü hasarı % | Büyü hasarına yüzdelik bonus |
| Hasar türleri | Delici hasar | Delici saldırılarla verilen sabit hasar |
| Hasar türleri | Delici hasar % | Delici hasara yüzdelik bonus |
| Savunma türleri | Ezici savunma | Gelen ezici hasara karşı sabit azaltma |
| Savunma türleri | Ezici savunma % | Gelen ezici hasara karşı yüzdelik azaltma |
| Savunma türleri | Kesme savunması | Gelen kesme hasarına karşı sabit azaltma |
| Savunma türleri | Kesme savunması % | Gelen kesme hasarına karşı yüzdelik azaltma |
| Savunma türleri | Küresel savunma | Tüm düşmanlara karşı savunmanı artırır |
| Savunma türleri | Büyü savunması | Gelen büyü hasarına karşı sabit azaltma |
| Savunma türleri | Büyü savunması % | Gelen büyü hasarına karşı yüzdelik azaltma |
| Savunma türleri | Delici savunma | Gelen delici hasara karşı sabit azaltma |
| Savunma türleri | Delici savunma % | Gelen delici hasara karşı yüzdelik azaltma |
| Savunma türleri | Evrensel savunma | Gelen her tür hasara karşı sabit azaltma |
| Savunma türleri | Evrensel savunma % | Gelen her tür hasara karşı yüzdelik azaltma |
Hasar ve savunma
Hasar ve savunmanın dört adlandırılmış türü vardır; bunlara evrensel savunma eklenir. Her hasar ve savunma türünün sabit ve yüzdelik değeri bulunur. Küresel saldırı bütün düşmanlara verdiğin hasarı, küresel savunma bütün düşmanlara karşı savunmanı artırır.
| Tür | Hasar özelliği | Savunma özelliği |
|---|---|---|
| Ezici | Ezici hasar | Ezici savunma |
| Kesici | Kesme hasarı | Kesme savunması |
| Delici | Delici hasar | Delici savunma |
| Büyü | Büyü hasarı | Büyü savunması |
| Evrensel | - | Evrensel savunma |
Sağ üstteki yeşil simge yakındaki düşmana en uygun silah türünü, kırmızı simge düşmanın verdiği hasarı gösterir. Silah ve zırhını buna göre seç. Türleri ekipman rehberinde ayrıntılı bulabilirsin.
Can çalma
Can çalma (Lifesteal), verdiğin hasarın bir bölümü kadar iyileştirir. Her vuruşta çalışır; can yenilenmesi zaman içinde iyileştirir. Oyunda can çalmanın sabit ve yüzdelik değerleri bulunur.
Vampir tılsımı haritadan gelen can çalma kazancını artırır ve bu özellik için Ek Ödül yeteneği taşır. Bir Ruh Ağacı yükseltmesi her işaretin %33 olasılıkla can çalma tetiklemesini sağlar. Oyun, bıçakları güçlendirmek ve can çalmayı çok artırmak için hedefte işaret biriktirmeni önerir. Bir oyuncu can çalma ve yenilenme için Kızıl diş kalkanıyla Tahta boynuzları kullanıyor.
Kaçınma ve blok
Kaçınma (Evasion), gelen saldırıdan tamamen kurtulma olasılığıdır. Başarılı olduğunda oyun kaçındığını bildirir; darbe tamamen silinir. Blok farklı çalışır. Blok şansı bloklama olasılığı, blok miktarı engellenen hasar yüzdesidir.
Düşmanlar da kaçınır. Demircinin 2. kademe düşmanları darbelerden kaçınır. Demirci yükseltmeleri, taktığın her kesici silah başına olan dahil, kaçınmalarını azaltır. Ruh Ağacında başarılı her blok süper kritik şansını artırır; bonus sonraki süper kritikle kaybolur.
Kritik ve süper kritik
Kritik vuruş, ek hasar veren normal saldırıdır. Kritik vuruş şansı sıklığını, kritik vuruş hasarı çarpanını belirler. Süper kritik daha nadir ve güçlü bir üst kademedir; ayrı şansı ve hasar çarpanı bulunur.
Oyuncular süper kritik bonusunun normal kritik hasarının üzerine uygulandığını söylüyor. Demirci de yengeç düşmanlarına karşı kritik ve süper kritik çarpanlarını yükselten geliştirmeler sunar.
Özellik videosu
Video, boss savaşlarını ve golem dalgalarını gösteriyor. Can ve yenilenmenin kasabı nasıl daha uzun süre hayatta tuttuğunu izleyebilirsin.
Şok ve yıldırım
Yıldırım çarpması silahın tetiklenen etkisi, şok ise hedefte bıraktığı durumdur. Efsanevi bir ezici silah yeteneği vuruşta +%100 hasarlı yıldırım çarpması ve şok olasılığı verir. Nadir bir ezici silah yeteneği şoklu hedeften şoku emer, silahın saldırı beklemesini sıfırlar ve tekrar yıldırım tetikleyebilir.
Kalkan ve Demirci etkileri de buna bağlanır. Delici bir kalkan yeteneği yıldırım tetiklenince 2 saniye can yenilenmesini artırır. Listede güçlendirilmiş yıldırım şansı ve hasarı da bulunur. Demircide bir yükseltme, yıldırımlara düşmanın mevcut canının bir bölümü kadar ek hasar kazandırır.
Diken hasarı
Diken hasarı yansıtma değildir. Bir miğfer yeteneği vurulduğunda kendi kesme hasarının yüzdesi kadar diken hasarı verir. Bu nedenle gelen darbenin büyüklüğü değil, kesme hasarın belirleyicidir. Bir oyuncu hasarı artıran dikenli parçaları saf zırha tercih ediyor.
Saldırı menzili ve hızı
Saldırı menzili ne kadar uzaktan vurabileceğini belirler. Ruh Ağacı, 1-14 adalarındaki düşmanlara karşı menzili büyük ölçüde artıran yükseltmeler içerir. Saldırı beklemesi silahın iki vuruşu arasındaki süredir. Delici bir silah yeteneği her vuruşta saldırı hızı verir; 30 saniyeliğine en fazla 10 yük birikir.
Yüzdelik bonus hesabı
Farklı kaynaklardan gelen yüzdelik bonuslar çarpılır. Eşya, Ruh Ağacı ve kristal bonusları tek havuzda toplanmaz; her biri diğerlerinin üzerine işler. Oyunda adlandırılan kaynaklar: Yetenek, Güçlendirme, Başarımlar, Reklamlar, Para iadesi, Kristal, Kristal etkinliği, Kristal Muhafızı, Kristal Bileti, Kristal Yükseltmesi, Düşman, Etkinlik güçlendirmesi, Etkinlik zayıflatması, Ruh Ağacı, Eşya, Bilet, Maden yükseltmesi, Görev, Ödül, Gizli sandık, Mağaza, Ruh Bileti ve VIP.
Oyun içi ipucuna göre kaynak toplamaya yönelik eşyalar haritadan kazandığın özellikleri artırır. Hızlı gelişim rehberi özellik kazancını, Multicast ve Ek Ödülü birlikte kullanmayı anlatır. Yükseltmeler için Ruh Ağacı rehberine bak.
İlerlemeyi hızlandıran özellikler
Bazı özellikler doğrudan savaşı değil, ilerleme hızını değiştirir. Bunların çoğunu Ruh Ağacında ve kristallerde bulursun.
| Özellik | Etkisi |
|---|---|
| Ruh Düşme Miktarı | Ruh Ağacı için kullanılan, düşmanlardan düşen ruhların miktarı |
| Eşya Düşme Miktarı | Düşmanlardan veya sandıklardan çıkan belirli nadirlikteki eşyaların miktarı |
| Eşya Ortaya Çıkma Süresi | Haritada yeni bir nadirlik eşyasının doğmasına kalan süre |
| Kule Hasarı | Boss Kulesi içinde verilen ek hasar |
| Kule Hasar Azaltma | Boss Kulesi içinde alınan hasarı azaltır |
| Kat Başına Efsanevi | Boss Kulesi katı başına çıkabilecek Efsanevi eşya sayısı |
| Boss Biletleri | Harcayabileceğin günlük Boss Kulesi biletleri |
| Ek İşaret | Bir düşmana uygulayabildiğin İşaret sayısı; delici silahlar kullanır |
| Güçlendirilmiş Yıldırım Şansı | Güçlendirilmiş yıldırım saldırısı tetikleme şansı |
| Güçlendirilmiş Yıldırım Hasarı | Güçlendirilmiş yıldırım saldırısı tetiklendiğinde verilen hasar bonusu |
| Demircilik | Oluşturduğun jeotların seviyesi |
| Jeot ortaya çıkma süresi azaltma | Yeni bir jeot doğana kadar geçen süreyi azaltır |
| Ek Büyü Denemeleri | Kristal yükseltirken ek denemeler |
| Ek Ödül Şansı | Öldürmelerde kalıcı ek özellikler verebilen Ek Ödül eşya yeteneklerinin tetiklenme şansını artırır |
| Sandık Seviyesi | Mağaza sandıklarının kalitesini artırır: Efsanevi düşme şansını ve ganimet miktarını büyük ölçüde etkiler |
Jeot süreleri ve demircilik kristal sistemine bağlıdır. Kule hasarı ve boss biletleri ise Boss Kulesinde önemlidir.
Azami özellik değerleri
Ada temizledikçe özelliklerin büyümeye devam eder. İleri aşamada sabit ödüllerin etkisi azalır. Bir oyuncu, canı yüz milyonlara ulaştığında sabit can ödülünün anlamını kaybettiğini söylüyor. Yüzdelik kaynaklar yukarıdaki gibi birbiriyle çarpılır.
Özellik ayrıntılarını görme
Özellik ekranında bir değere dokunarak ayrıntısını oku. Oyun sırasında eşya veya aksesuara basılı tutarak etkilerini gör. Demirci istatistikleri ekranında onun yükseltmelerini incele. Küçük harita her bölgenin düşman türünü gösterir; içeri girmeden kendi hasar ve savunmanla karşılaştır.
Sık sorulan sorular
Butcher Hero için hangi özellik daha iyi: kaçınma mı blok mu?
Kaçınma, gelen saldırıdan tamamen kurtulma olasılığıdır; başarılı olursa hasar almazsın. Blok şansı saldırıyı bloklama olasılığını, blok miktarı ise engellenen hasarın yüzdesini belirler. Blok darbeyi azaltır, kaçınma tamamen kaldırır. Ruh Ağacı ayrıca her başarılı bloktan sonra süper kritik şansını artırabilir. Bu bonus sonraki süper kritik vuruşun ardından kaybolur; özellikleri seçerken bu etkileşimi de hesaba kat.
Can çalma her vuruşta mı iyileştirir?
Can çalma, verdiğin hasarın bir bölümü kadar her vuruşta iyileştirir. Can yenilenmesi ise zaman içinde işler. Oyuncular ikisini birlikte kullanıyor: saldırılar arasında uzaklaşırken yenilenme, düşmana veya yakındaki ağaca vururken can çalma. Bir oyuncu bu amaçla Kızıl diş kalkanını Tahta boynuzlarla eşleştiriyor. Böylece savaş içinde vuruşlarla ve saldırılar arasındaki beklemeyle can kazanabiliyor.
Diken hasarı gelen hasarı mı yansıtır?
Hayır. Diken hasarı, aldığın darbenin bir yüzdesini geri yansıtmaz. Bir miğfer yeteneği, vurulduğunda kendi kesme hasarının belirli yüzdesi kadar diken hasarı verir. Dolayısıyla kesme hasarın yükseldikçe güçlenir. Oyuncular bu parçaların hasar çıktısını artırdığı için saf zırhı geçebildiğini söylüyor. Düşmanın sert vurması tek başına yeterli değildir; kesme hasarın düşükse dikenlerden de az yararlanırsın.
Şok ve yıldırım nasıl birlikte çalışır?
Yıldırım çarpması bir silah tetiklenmesidir; hedefte şok bırakır. Efsanevi bir ezici silah yeteneği, vuruşta +%100 hasarlı yıldırım ve şok olasılığı verir. Nadir bir silah yeteneği şoklu hedefin şokunu emerek silahın saldırı beklemesini sıfırlar. Böylece sonraki vuruş daha erken gelir. Bu yüzden şoku yalnızca tek vuruşluk hasar olarak değil, silahların etkileşimiyle birlikte değerlendir.
Kritik ile süper kritik arasındaki fark nedir?
Kritik, normal saldırının ek hasar veren halidir. Kritik vuruş şansı ne sıklıkla olacağını, kritik vuruş hasarı çarpanını belirler. Süper kritik daha nadir ve daha güçlü bir üst kademedir; kendi şansı ve hasar çarpanı vardır. Oyuncular süper kritik bonusunun normal kritik hasarının üzerine uygulandığını söylüyor. Demirci de kendi yengeç düşmanlarına karşı bu çarpanları artıran yükseltmeler sunar.
Butcher Hero özellikleri için üst sınır var mı?
Ada temizledikçe özelliklerin büyür. Mağaza açıklaması gücün sınırsız artabileceğini söyler. İleri aşamada sabit ödüllerin etkisi azalır; bir oyuncu canı yüz milyonlara ulaşınca sabit can ödülünün önemsiz kaldığını belirtiyor. Özellik ekranında bir değere dokunarak ayrıntısını oku. Eşya veya aksesuara basılı tutabilir, Demirci istatistiklerini ve küçük haritadaki düşman türü ipuçlarını da inceleyebilirsin.
Sonraki rehberler
Ekipman düzenleriyle özelliklerini kullan, eşya listesinden parça seç veya rehberlere dön.