Butcher Hero Stats: özellik rehberi

Yayımlandı: 30 Ekim 2026

Butcher Hero oyununda can ve can yenilenmesi hayatta kalmanı sağlar. Hasar ve savunma dört türe ayrılır. Kaçınma darbeyi engeller, can çalma vurdukça iyileştirir; kritik, süper kritik ve şok anlık hasarı artırır. Kancayla yakalayıp yediğin her düşman kalıcı özellik verir. Farklı kaynaklardan gelen yüzdelik bonuslar birbiriyle çarpılır.

Butcher Hero Özellikler (Stats) paneli, DPS, HP ve Yenilenme (Regen) toplamları ve bonusları, silah envanterinin üzerinde

Tüm özellikler

Oyunda kahramanın için 36 özellik adlandırılır. Tablo bunları işlevlerine göre grupluyor. Sabit özellikler doğrudan sayı ekler; yüzde işareti olanlar yüzdelik bonus verir. Ayrıntı için oyundaki özelliğe dokun.

GrupÖzellikEtkisi
Hayatta kalmaCanÖlmeden önce sahip olduğun toplam HP
Hayatta kalmaCan yenilenmesiZamanla otomatik yenilenen HP miktarı
Hayatta kalmaZırhMiğferler ve kalkanlar çok fazla zırh verir
Hayatta kalmaKaçınmaGelen bir saldırıdan tamamen kaçınma şansı
Hayatta kalmaBlok şansıGelen bir saldırıyı bloklama şansı
Hayatta kalmaBlok değeriBlok gerçekleştiğinde azaltılan hasar yüzdesi
Hayatta kalmaCan çalmaVerdiğin hasarın bir kısmı kadar seni iyileştirir
Hayatta kalmaCan çalma %Can çalma özelliğinin yüzdelik biçimi
SaldırıHasarSilahlarının verdiği hasar
SaldırıKüresel saldırıTüm düşmanlara karşı hasarını artırır
SaldırıKritik vuruş şansıNormal saldırının kritik vuruşa dönüşme şansı
SaldırıKritik hasarıKritik vuruşta uygulanan hasar çarpanı
SaldırıSüper kritik şansıNormal kritik vuruştan daha nadir ve güçlü bir kritik vuruş yapma şansı
SaldırıSüper kritik hasarıSüper kritik vuruşta uygulanan hasar çarpanı
SaldırıSaldırı bekleme süresiSilah saldırıları arasındaki bekleme süresi; Şokla bağlantılı bir silah yeteneği bunu sıfırlayabilir
SaldırıSaldırı menziliSaldırı yapabildiğin mesafe; Ruh Ağacı yükseltmeleri bunu 1 ile 14 adalarındaki düşmanlara karşı büyük ölçüde artırır
HareketHareket hızıKarakterinin haritada ne kadar hızlı hareket ettiği
Hasar türleriEzici hasarEzici saldırılarla verilen sabit hasar
Hasar türleriEzici hasar %Ezici hasara yüzdelik bonus
Hasar türleriKesme hasarıKesme saldırılarıyla verilen sabit hasar
Hasar türleriKesme hasarı %Kesme hasarına yüzdelik bonus
Hasar türleriBüyü hasarıBüyü saldırılarıyla verilen sabit hasar
Hasar türleriBüyü hasarı %Büyü hasarına yüzdelik bonus
Hasar türleriDelici hasarDelici saldırılarla verilen sabit hasar
Hasar türleriDelici hasar %Delici hasara yüzdelik bonus
Savunma türleriEzici savunmaGelen ezici hasara karşı sabit azaltma
Savunma türleriEzici savunma %Gelen ezici hasara karşı yüzdelik azaltma
Savunma türleriKesme savunmasıGelen kesme hasarına karşı sabit azaltma
Savunma türleriKesme savunması %Gelen kesme hasarına karşı yüzdelik azaltma
Savunma türleriKüresel savunmaTüm düşmanlara karşı savunmanı artırır
Savunma türleriBüyü savunmasıGelen büyü hasarına karşı sabit azaltma
Savunma türleriBüyü savunması %Gelen büyü hasarına karşı yüzdelik azaltma
Savunma türleriDelici savunmaGelen delici hasara karşı sabit azaltma
Savunma türleriDelici savunma %Gelen delici hasara karşı yüzdelik azaltma
Savunma türleriEvrensel savunmaGelen her tür hasara karşı sabit azaltma
Savunma türleriEvrensel savunma %Gelen her tür hasara karşı yüzdelik azaltma

Hasar ve savunma

Hasar ve savunmanın dört adlandırılmış türü vardır; bunlara evrensel savunma eklenir. Her hasar ve savunma türünün sabit ve yüzdelik değeri bulunur. Küresel saldırı bütün düşmanlara verdiğin hasarı, küresel savunma bütün düşmanlara karşı savunmanı artırır.

TürHasar özelliğiSavunma özelliği
EziciEzici hasarEzici savunma
KesiciKesme hasarıKesme savunması
DeliciDelici hasarDelici savunma
BüyüBüyü hasarıBüyü savunması
Evrensel-Evrensel savunma

Sağ üstteki yeşil simge yakındaki düşmana en uygun silah türünü, kırmızı simge düşmanın verdiği hasarı gösterir. Silah ve zırhını buna göre seç. Türleri ekipman rehberinde ayrıntılı bulabilirsin.

Can çalma

Can çalma (Lifesteal), verdiğin hasarın bir bölümü kadar iyileştirir. Her vuruşta çalışır; can yenilenmesi zaman içinde iyileştirir. Oyunda can çalmanın sabit ve yüzdelik değerleri bulunur.

Vampir tılsımı haritadan gelen can çalma kazancını artırır ve bu özellik için Ek Ödül yeteneği taşır. Bir Ruh Ağacı yükseltmesi her işaretin %33 olasılıkla can çalma tetiklemesini sağlar. Oyun, bıçakları güçlendirmek ve can çalmayı çok artırmak için hedefte işaret biriktirmeni önerir. Bir oyuncu can çalma ve yenilenme için Kızıl diş kalkanıyla Tahta boynuzları kullanıyor.

Kaçınma ve blok

Kaçınma (Evasion), gelen saldırıdan tamamen kurtulma olasılığıdır. Başarılı olduğunda oyun kaçındığını bildirir; darbe tamamen silinir. Blok farklı çalışır. Blok şansı bloklama olasılığı, blok miktarı engellenen hasar yüzdesidir.

Düşmanlar da kaçınır. Demircinin 2. kademe düşmanları darbelerden kaçınır. Demirci yükseltmeleri, taktığın her kesici silah başına olan dahil, kaçınmalarını azaltır. Ruh Ağacında başarılı her blok süper kritik şansını artırır; bonus sonraki süper kritikle kaybolur.

Kritik ve süper kritik

Kritik vuruş, ek hasar veren normal saldırıdır. Kritik vuruş şansı sıklığını, kritik vuruş hasarı çarpanını belirler. Süper kritik daha nadir ve güçlü bir üst kademedir; ayrı şansı ve hasar çarpanı bulunur.

Oyuncular süper kritik bonusunun normal kritik hasarının üzerine uygulandığını söylüyor. Demirci de yengeç düşmanlarına karşı kritik ve süper kritik çarpanlarını yükselten geliştirmeler sunar.

Özellik videosu

Video, boss savaşlarını ve golem dalgalarını gösteriyor. Can ve yenilenmenin kasabı nasıl daha uzun süre hayatta tuttuğunu izleyebilirsin.

Butcher Hero boss savaşı ve golemler: can ve yenilenme ile daha uzun nasıl dayanılır
Video: Butcher Hero boss savaşı ve golemler: can ve yenilenme ile daha uzun nasıl dayanılır

Şok ve yıldırım

Yıldırım çarpması silahın tetiklenen etkisi, şok ise hedefte bıraktığı durumdur. Efsanevi bir ezici silah yeteneği vuruşta +%100 hasarlı yıldırım çarpması ve şok olasılığı verir. Nadir bir ezici silah yeteneği şoklu hedeften şoku emer, silahın saldırı beklemesini sıfırlar ve tekrar yıldırım tetikleyebilir.

Kalkan ve Demirci etkileri de buna bağlanır. Delici bir kalkan yeteneği yıldırım tetiklenince 2 saniye can yenilenmesini artırır. Listede güçlendirilmiş yıldırım şansı ve hasarı da bulunur. Demircide bir yükseltme, yıldırımlara düşmanın mevcut canının bir bölümü kadar ek hasar kazandırır.

Diken hasarı

Diken hasarı yansıtma değildir. Bir miğfer yeteneği vurulduğunda kendi kesme hasarının yüzdesi kadar diken hasarı verir. Bu nedenle gelen darbenin büyüklüğü değil, kesme hasarın belirleyicidir. Bir oyuncu hasarı artıran dikenli parçaları saf zırha tercih ediyor.

Saldırı menzili ve hızı

Saldırı menzili ne kadar uzaktan vurabileceğini belirler. Ruh Ağacı, 1-14 adalarındaki düşmanlara karşı menzili büyük ölçüde artıran yükseltmeler içerir. Saldırı beklemesi silahın iki vuruşu arasındaki süredir. Delici bir silah yeteneği her vuruşta saldırı hızı verir; 30 saniyeliğine en fazla 10 yük birikir.

Yüzdelik bonus hesabı

Farklı kaynaklardan gelen yüzdelik bonuslar çarpılır. Eşya, Ruh Ağacı ve kristal bonusları tek havuzda toplanmaz; her biri diğerlerinin üzerine işler. Oyunda adlandırılan kaynaklar: Yetenek, Güçlendirme, Başarımlar, Reklamlar, Para iadesi, Kristal, Kristal etkinliği, Kristal Muhafızı, Kristal Bileti, Kristal Yükseltmesi, Düşman, Etkinlik güçlendirmesi, Etkinlik zayıflatması, Ruh Ağacı, Eşya, Bilet, Maden yükseltmesi, Görev, Ödül, Gizli sandık, Mağaza, Ruh Bileti ve VIP.

Oyun içi ipucuna göre kaynak toplamaya yönelik eşyalar haritadan kazandığın özellikleri artırır. Hızlı gelişim rehberi özellik kazancını, Multicast ve Ek Ödülü birlikte kullanmayı anlatır. Yükseltmeler için Ruh Ağacı rehberine bak.

İlerlemeyi hızlandıran özellikler

Bazı özellikler doğrudan savaşı değil, ilerleme hızını değiştirir. Bunların çoğunu Ruh Ağacında ve kristallerde bulursun.

ÖzellikEtkisi
Ruh Düşme MiktarıRuh Ağacı için kullanılan, düşmanlardan düşen ruhların miktarı
Eşya Düşme MiktarıDüşmanlardan veya sandıklardan çıkan belirli nadirlikteki eşyaların miktarı
Eşya Ortaya Çıkma SüresiHaritada yeni bir nadirlik eşyasının doğmasına kalan süre
Kule HasarıBoss Kulesi içinde verilen ek hasar
Kule Hasar AzaltmaBoss Kulesi içinde alınan hasarı azaltır
Kat Başına EfsaneviBoss Kulesi katı başına çıkabilecek Efsanevi eşya sayısı
Boss BiletleriHarcayabileceğin günlük Boss Kulesi biletleri
Ek İşaretBir düşmana uygulayabildiğin İşaret sayısı; delici silahlar kullanır
Güçlendirilmiş Yıldırım ŞansıGüçlendirilmiş yıldırım saldırısı tetikleme şansı
Güçlendirilmiş Yıldırım HasarıGüçlendirilmiş yıldırım saldırısı tetiklendiğinde verilen hasar bonusu
DemircilikOluşturduğun jeotların seviyesi
Jeot ortaya çıkma süresi azaltmaYeni bir jeot doğana kadar geçen süreyi azaltır
Ek Büyü DenemeleriKristal yükseltirken ek denemeler
Ek Ödül ŞansıÖldürmelerde kalıcı ek özellikler verebilen Ek Ödül eşya yeteneklerinin tetiklenme şansını artırır
Sandık SeviyesiMağaza sandıklarının kalitesini artırır: Efsanevi düşme şansını ve ganimet miktarını büyük ölçüde etkiler

Jeot süreleri ve demircilik kristal sistemine bağlıdır. Kule hasarı ve boss biletleri ise Boss Kulesinde önemlidir.

Azami özellik değerleri

Ada temizledikçe özelliklerin büyümeye devam eder. İleri aşamada sabit ödüllerin etkisi azalır. Bir oyuncu, canı yüz milyonlara ulaştığında sabit can ödülünün anlamını kaybettiğini söylüyor. Yüzdelik kaynaklar yukarıdaki gibi birbiriyle çarpılır.

Özellik ayrıntılarını görme

Özellik ekranında bir değere dokunarak ayrıntısını oku. Oyun sırasında eşya veya aksesuara basılı tutarak etkilerini gör. Demirci istatistikleri ekranında onun yükseltmelerini incele. Küçük harita her bölgenin düşman türünü gösterir; içeri girmeden kendi hasar ve savunmanla karşılaştır.

Sık sorulan sorular

Butcher Hero için hangi özellik daha iyi: kaçınma mı blok mu?

Kaçınma, gelen saldırıdan tamamen kurtulma olasılığıdır; başarılı olursa hasar almazsın. Blok şansı saldırıyı bloklama olasılığını, blok miktarı ise engellenen hasarın yüzdesini belirler. Blok darbeyi azaltır, kaçınma tamamen kaldırır. Ruh Ağacı ayrıca her başarılı bloktan sonra süper kritik şansını artırabilir. Bu bonus sonraki süper kritik vuruşun ardından kaybolur; özellikleri seçerken bu etkileşimi de hesaba kat.

Can çalma her vuruşta mı iyileştirir?

Can çalma, verdiğin hasarın bir bölümü kadar her vuruşta iyileştirir. Can yenilenmesi ise zaman içinde işler. Oyuncular ikisini birlikte kullanıyor: saldırılar arasında uzaklaşırken yenilenme, düşmana veya yakındaki ağaca vururken can çalma. Bir oyuncu bu amaçla Kızıl diş kalkanını Tahta boynuzlarla eşleştiriyor. Böylece savaş içinde vuruşlarla ve saldırılar arasındaki beklemeyle can kazanabiliyor.

Diken hasarı gelen hasarı mı yansıtır?

Hayır. Diken hasarı, aldığın darbenin bir yüzdesini geri yansıtmaz. Bir miğfer yeteneği, vurulduğunda kendi kesme hasarının belirli yüzdesi kadar diken hasarı verir. Dolayısıyla kesme hasarın yükseldikçe güçlenir. Oyuncular bu parçaların hasar çıktısını artırdığı için saf zırhı geçebildiğini söylüyor. Düşmanın sert vurması tek başına yeterli değildir; kesme hasarın düşükse dikenlerden de az yararlanırsın.

Şok ve yıldırım nasıl birlikte çalışır?

Yıldırım çarpması bir silah tetiklenmesidir; hedefte şok bırakır. Efsanevi bir ezici silah yeteneği, vuruşta +%100 hasarlı yıldırım ve şok olasılığı verir. Nadir bir silah yeteneği şoklu hedefin şokunu emerek silahın saldırı beklemesini sıfırlar. Böylece sonraki vuruş daha erken gelir. Bu yüzden şoku yalnızca tek vuruşluk hasar olarak değil, silahların etkileşimiyle birlikte değerlendir.

Kritik ile süper kritik arasındaki fark nedir?

Kritik, normal saldırının ek hasar veren halidir. Kritik vuruş şansı ne sıklıkla olacağını, kritik vuruş hasarı çarpanını belirler. Süper kritik daha nadir ve daha güçlü bir üst kademedir; kendi şansı ve hasar çarpanı vardır. Oyuncular süper kritik bonusunun normal kritik hasarının üzerine uygulandığını söylüyor. Demirci de kendi yengeç düşmanlarına karşı bu çarpanları artıran yükseltmeler sunar.

Butcher Hero özellikleri için üst sınır var mı?

Ada temizledikçe özelliklerin büyür. Mağaza açıklaması gücün sınırsız artabileceğini söyler. İleri aşamada sabit ödüllerin etkisi azalır; bir oyuncu canı yüz milyonlara ulaşınca sabit can ödülünün önemsiz kaldığını belirtiyor. Özellik ekranında bir değere dokunarak ayrıntısını oku. Eşya veya aksesuara basılı tutabilir, Demirci istatistiklerini ve küçük haritadaki düşman türü ipuçlarını da inceleyebilirsin.

Sonraki rehberler

Ekipman düzenleriyle özelliklerini kullan, eşya listesinden parça seç veya rehberlere dön.