Butcher Hero Equipment: ekipman rehberi

Yayımlandı: 30 Ekim 2026

Ekipmanın dört grubu var: silah, miğfer, kalkan ve aksesuar. Silah yuvalarının 3 ve 4 numaralı olanları maden görevlerinden gelir. VIP 4 bir yuva daha ekler. Miğfer, kalkan ve aksesuar yuvaları açılınca oyun haber verir. Eşyalar Sıradan ile İlahi arasında sıralanır. Aynı eşyadan kopya toplayarak seviye artırırsın; Demirci de bileme yoluyla kopya üretir.

Butcher Hero Eşya bileme (Item Sharpening) açıldı ekranı: örsde iki silah seviye kazanır, kullanılmayan eşyaları bileyleyip kopya oluşturma ipucu ile

Ekipman yuvaları

Envanterden bir eşya, sonra bir yuva seçerek ekipman takarsın. Ekranın altındaki çubukta silahlar, miğfer ve kalkan görünür. Kilit simgesi, yuvanın henüz açılmadığını belirtir. Çoğu yuva sırayla açılır; koşulları tabloda görebilirsin.

YuvaAçılma koşulu
Silah yuvası 2Oyuncular bunu yeşil çekiçli bosstan alıyor
Silah yuvası 3Maden görevlerinden ödül
Silah yuvası 4Maden görevlerinden ödül
VIP silah yuvasıVIP seviyesi 4
Miğfer, kalkan ve aksesuar yuvalarıBaşlangıçta kilitli; her yuva açıldığında oyun bir mesaj gösterir
VIP aksesuar yuvasıVIP seviyesi 10

Silah yuvası açma

Her yeni silah yuvası aynı anda bir silah daha kullanmanı sağlar. Oyuncular ikinci yuvayı yeşil çekiçli bosstan aldıklarını söylüyor. Üçüncü ve dördüncü yuvalar maden görevlerinden gelir. Üçüncü için Mağara Seferi görevini anıyorlar. Görev bossu yenildikten sonra madencide iki saatlik sayaç çıktığını da söylüyorlar; göreve erken başla.

VIP 4 bir silah yuvası daha açar. Oyun bunu ilerleyen aşamalarda büyük bir güç artışı olarak tanımlar. Görev rehberi maden zincirini, VIP rehberi her seviyenin diğer ödüllerini gösterir.

Miğfer ve aksesuarlar

Miğfer ve kalkan yüksek zırh ve özel yetenek verir. Aksesuarların da kendine özgü bonusları ve yetenekleri vardır. Üçü de başlangıçta kilitlidir. Yuva açıldığında oyun, miğfer yuvasının açıldığını bildiren türden bir mesaj gösterir. VIP aksesuar yuvası VIP 10 seviyesinde açılır. Mağazadaki aksesuar paketi de ek bir aksesuar takmanı sağlar.

En iyi ekipman

Zırhını aldığın hasara göre seç. Sağ üstteki kırmızı silah simgesi yakındaki düşmanın hasar türünü, yeşil simge ona karşı en etkili silahı gösterir. Oyun, zayıflık ve direnç uyumunun eşya seviyesinden önemli olabildiğini söyler. Bazen bir eşyanın yeteneği zayıflık uyumundan da değerlidir.

Zırh sayısına bakmadan önce yeteneği oku. Bir oyuncu, hasarı artırdığı için diken hasarlı parçaları saf zırha tercih ediyor. Bir başkası can yenilenmesi için Tahta boynuzları seçiyor. Ekipman düzenleri rehberi bu seçimleri birlikte kullanmayı anlatır.

Ekipman nadirlik listesi

Oyunda aşağıdan yukarıya sıralanan yedi nadirlik vardır. Oyuncular renklerin silah kalitesini gösterdiğini söylüyor. Aynı silahtan tekrar toplayarak seviye artırırsın. Sandık seviyesi, Efsanevi eşya olasılığını ve toplam ganimeti önemli ölçüde etkiler.

NadirlikKademeKaynak
Sıradan1Kademe 1 Demirci mobları Sıradan ruhlar düşürür
Sıra dışı2Bir Demirci yükseltmesi Sıra dışı eşyaları bilemeyi açar
Nadir3Bir Demirci yükseltmesi Nadir eşyaları bilemeyi açar
Destansı4Bir Demirci yükseltmesi Destansı eşyaları bilemeyi açar
Efsanevi5Bir Demirci yükseltmesi Efsanevi eşyaları bilemeyi açar; normal Boss Kulesi bossları Efsanevi Ruh düşürür
Mitik6Etkinlik ödüllerinden elde edilir
İlahi7Güçlendirilmiş Boss Kulesi bossları özel bir ilahi ruh düşürür

Silah türleri

Silahlar beş hasar türünden birini kullanır: ezici, kesici, delici, büyü veya evrensel. Her düşman grubunun zayıf olduğu türler vardır. Küçük haritadaki bölge ipuçlarıyla içeri girmeden silahını seçebilirsin. Savunma özellikleri de aynı türlere ayrılır.

Hasar türüHasar özelliğiSavunma özelliğiOyun içi ipucu
EziciEzici hasarEzici savunmaÇekiçler yenilenmeye odaklanan düzenlerle iyi çalışır
KesiciKesme hasarıKesme savunmasıBaltalar azami can bonuslarıyla güçlenir; her kesici silah Demirci düşmanlarının kaçınmasını azaltır
DeliciDelici hasarDelici savunmaBıçakları güçlendirmek ve can çalmayı artırmak için işaret biriktir
BüyüBüyü hasarıBüyü savunmasıBüyü tılsımının Ek Ödül yeteneği büyü hasarı kazandırır
Evrensel-Evrensel savunmaEvrensel savunma her türden gelen hasarı azaltır

Özellik rehberi hasar ve savunmayı ayrıntılı anlatır. Tek tek eşyaların sıralaması için en iyi silahlar sayfasına bak.

Ekipman videosu

Video, sürüm 2,1 etkinliklerini gösteriyor: Mücevher yüzüğü ve diğer mitik aksesuarlar, Elmas Ligi ödülleri, boss ödülleri ve Titan Çekici eşya kartı.

Butcher Hero 2,1 güncellemesi etkinlik bonusları, Mücevher yüzüğü gibi Mitik aksesuarlar ve yeni tılsımlar
Video: Butcher Hero 2,1 güncellemesi etkinlik bonusları, Mücevher yüzüğü gibi Mitik aksesuarlar ve yeni tılsımlar

Kopya ve evrim

Aynı eşyanın kopyalarını topladıkça seviyesi artar. Oyun, yeni özel yetenek açmak ve özellikleri artırmak için belirli sayıda kopya ister. Tekrar düşen silah boşa gitmez; zaten kullandığın eşyayı geliştirir.

Evrim, tamamen yeni yetenekler açabilir. Eşya hazır değilse gereken seviye mesajını görürsün. Oyun, hızlı güçlenmek için evrim malzemesi düşüren düşmanları önceliklendirmeni önerir. Özellikler arasında evrim maliyetini azaltma da bulunur.

Aksesuar deneyimi

Aksesuarlar diğer ekipmandan farklı olarak her öldürmeden deneyim alır ve yeni yetenekler açar. Yıldız pusulası, Canlılık tılsımı, Yenilenme tılsımı, Vampir tılsımı ve Büyü tılsımı, Ek Ödül veya özellik kazancı yetenekleri taşır. Kullanımlarını hızlı gelişim rehberinde bulabilirsin.

Bir Ruh Ağacı yükseltmesi aksesuar deneyimini ikiye katlar. Demirci yükseltmeleri Sıradan aksesuarların deneyimini artırır. Ana aksesuarların azami seviyeye ulaşınca diğerlerini takıp geliştir.

Demircide eşya bileme

Demirci, maden görevlerinin ödülü olarak açılır. Kullanmadığın eşyaları bileyerek kopya üretir ve seviyelerini artırır. Eşyayı seç, bilemenin bitmesini bekle, sonra kopyaları al. Pencerede hem tam yükseltmenin hem de sonraki kopyanın süresi görünür.

Bileme, Demirci para birimi olan iksir de kazandırır. Yükseltmeler yeni nadirlikleri açar ve her bilemedeki azami kopya sayısını artırır. Böylece Demirci zamanla daha yararlı olur.

Demirci yükseltmeleri

Demircide 71 yükseltme vardır. Grupları aşağıda görebilirsin.

GrupYükseltmelerEtkileri
Bileme yuvaları10İkinci ile altıncı bileme yuvalarını açar. Altıncı yuvada Sıra dışı, Nadir, Destansı ve Efsanevi eşyaları bilemeni sağlar.
Bileme nadirliği4Sıra dışı, Nadir, Destansı ve Efsanevi eşyaları bilemeyi açar
Bileme hızı ve kopyalar11Tüm eşyalar veya tek bir nadirlik için bilemeyi hızlandır ve bileme başına alınan kopyaları artır
Bileme iksiri5Her nadirlikteki eşyaları bilemekten kazanılan iksiri artır
Demirci mobları33Demirci moblarının doğması, sınırı, yeniden doğması, hasarı, ganimetleri ve çeşitleri
Aksesuar deneyimi7Sıradan aksesuarların kazandığı deneyimi ve kopyaları artır
Kullanım kolaylığı1Bir eşyayı bilenirken kuşanmana izin verir

Demirci istatistiklerinde yengeç olarak görünen düşmanlar ikinci iksir kaynağıdır. Önce 1. kademe çıkar. 2. kademe daha güçlüdür, saldırılardan kaçınır ve daha çok iksir verir. 3. kademe günde bir çıkar; her öldürmede güçlenir ve ödülü artar. Sonraki bir yükseltme günlük öldürme sınırını kaldırır. Büyük türlerin canı ve iksir ödülü daha yüksektir. Altın türler can yeniler ve daha çok iksir verir. Tabloda tür, normal düşman veya düşük ya da yüksek boss sınıfı, haritadaki sayı, sonraki doğuş, bugünkü kalan öldürmeler ve öldürme başına ödül görünür. Demirci düşmanları azaltılmış hasar alır.

Demircilik seviyen yükseldikçe jeotların değeri artar. Bağlantılı sistemi kristal rehberinde inceleyebilirsin.

Mitik silahlar

Mitik, Efsanevi üstünde ve İlahi altında yer alır. Etkinlik ödüllerinde bulunur. Güncellemede adı geçen üç silah Titanın Öfkesi, Kızıl Gök Gürültüsü ve Hayalet Diş. Daha iyi ödüller için lig yükselt; etkinlik rehberi bunu anlatır.

Kayıtlı ekipman düzenleri

Envanterin sol üstündeki düğmeler kayıtlı düzenleri değiştirir. Mevcut eşyalarını kaydetmek için düzen düğmesini basılı tut, geri dönmek için dokun. Sabitlediğin yuvalardaki eşyalar Tümünü Kuşan tarafından değiştirilmez. Savaş sırasında bir eşya veya aksesuara basılı tutarak ayrıntılarını açabilirsin.

Sık sorulan sorular

Butcher Hero ekipman listesinde hangi nadirlikler var?

Oyunda düşükten yükseğe yedi nadirlik bulunur: Sıradan, Sıra dışı, Nadir, Destansı, Efsanevi, Mitik, İlahi. Sıradan en alt, İlahi en üst kademedir. En yeni kademe olan Mitik, etkinlik ödüllerinde bulunur. Oyuncular eşyanın renginin kalitesini gösterdiğini söylüyor. Kullandığın eşyayı geliştirmek için aynı eşyadan kopyalar topla; böylece seviyesi yükselir ve gerekli sayıya ulaştığında yeni yetenekler açılır.

Butcher Hero için en iyi ekipman nasıl seçilir?

Yakındaki düşmanın verdiği hasarı sağ üstteki kırmızı simgeden, ona karşı etkili silah türünü yeşil simgeden öğren. Oyun, zayıflık ve direnç uyumunun çoğu savaşta eşya seviyesinden önemli olabildiğini söyler. Yetenek açıklamasını da oku. Oyuncular diken hasarlı parçaları ve can yenilenmesi veren Tahta boynuzları öneriyor. Seçimini tek başına zırh sayısına göre yapma.

Üçüncü silah yuvası nasıl açılır?

Üçüncü silah yuvası maden görevlerinin ödülüdür. Oyuncular Mağara Seferi görevini anıyor ve görev bossunu yendikten sonra madencide iki saatlik sayaç çıktığını söylüyor. Dördüncü yuva da aynı görev zincirinden gelir. Görevleri sırayla tamamla, ardından sayacın bitmesini bekle. Bu bekleme nedeniyle göreve erken başlaman sonraki silahını daha çabuk takmana yardım eder.

Toplam kaç silah yuvası var?

Oyuncular beş silah yuvası sayıyor. İkincisini yeşil çekiçli bosstan, üçüncü ve dördüncüyü maden görevlerinden aldıklarını söylüyor. Beşincisi VIP 4 seviyesindeki VIP yuvasıdır. Oyun içi ipucu bu yuvayı oyunun ilerleyen aşamalarında büyük bir güç artışı olarak tanımlar. Diğer yuvaların dolduğunda bir silahı daha aynı anda kullanabilmen önem kazanır.

Demirci eşyayı bilerken kullanabilir misin?

Başlangıçta bilemedeki eşyayı kullanamazsın. Çıkart düğmesiyle geri alırsan bileme ilerlemesi saklanır; sonra devam edebilirsin. Demirci yükseltmelerinden biri bileme sürerken eşyayı takmana izin verir. Tek güçlü silahına güveniyorsan bu yükseltme işine yarar. Böylece bileme devam ederken o silahı savaş düzeninden çıkarman gerekmez; yükseltmeyi almadan önce ise işlemi durdurman gerekir.

Aksesuarlar ve mitik silahlar nasıl gelişir?

Aksesuarlar her öldürmeden deneyim kazanır, seviye atladıkça yetenek açar. Ruh Ağacı deneyimi ikiye katlayabilir; Demirci de Sıradan aksesuarların kazancını artırır. Azami seviyedekileri değiştirerek diğerlerini geliştir. Etkinlikteki üç mitik silah Titanın Öfkesi, Kızıl Gök Gürültüsü ve Hayalet Diş, kendi sınıflarındaki en iyi silahın hasarını alır. Bu yüzden diğer silahlarını yenilediğinde de gücünü korur.

Sonraki rehberler

Eşya listesini incele, ekipmandaki sayıların etkisini özellik rehberinde öğren veya bütün rehberlere dön.