Butcher Hero stats

Publié le : 30 octobre 2026

La Santé et la Régénération de santé vous maintiennent en vie. Les dégâts et la défense se déclinent en quatre types. L’Esquive évite les coups, le Vol de vie soigne quand vous frappez, et les critiques, supercritiques et Shock renforcent les attaques. Chaque ennemi accroché puis dévoré donne des statistiques permanentes. Les bonus en pourcentage de sources différentes se multiplient.

Panneau de statistiques de Butcher Hero avec les totaux de DPS, PV et Régénération (Regen) et leurs bonus au-dessus de l'inventaire des armes

Toutes les statistiques

Le tableau regroupe les 36 statistiques du héros selon leur rôle. Une valeur fixe ajoute une quantité précise ; une valeur marquée du symbole pourcentage apporte un bonus proportionnel. Touchez une statistique dans le jeu pour lire ses détails.

GroupeStatistiqueEffet
SurvieSantéVotre réserve totale de PV avant de mourir
SurvieRégénération de santéQuantité de PV récupérés automatiquement au fil du temps
SurvieArmureLes casques et les boucliers offrent beaucoup d'armure
SurvieEsquiveChance d'esquiver entièrement une attaque reçue
SurvieChance de blocageChance de bloquer une attaque reçue
SurvieValeur de blocagePourcentage de dégâts réduits lors d'un blocage
SurvieVol de vieVous soigne d'une partie des dégâts que vous infligez
SurvieVol de vie %La version en pourcentage de Vol de vie
AttaqueDégâtsLes dégâts infligés par vos armes
AttaqueAttaque globaleAugmente vos dégâts contre tous les ennemis
AttaqueChance de coup critiqueChance qu'une attaque normale devienne un coup critique
AttaqueDégâts critiquesMultiplicateur de dégâts appliqué lors d'un coup critique
AttaqueChance de super critiqueChance de porter un coup critique plus rare et plus puissant qu'un coup critique normal
AttaqueDégâts de super critiqueMultiplicateur de dégâts appliqué lors d'un super critique
AttaqueTemps de recharge d'attaqueDélai entre les attaques d'une arme ; une capacité liée à l'électrocution peut le réinitialiser
AttaquePortée d'attaquePortée de vos attaques ; les améliorations de l'Arbre des âmes l'augmentent fortement contre les ennemis des îles 1 à 14
DéplacementVitesse de déplacementVitesse de déplacement de votre personnage sur la carte
Types de dégâtsDégâts contondantsDégâts fixes infligés par les attaques contondantes
Types de dégâtsDégâts contondants %Bonus en pourcentage aux dégâts contondants
Types de dégâtsDégâts tranchantsDégâts fixes infligés par les attaques tranchantes
Types de dégâtsDégâts tranchants %Bonus en pourcentage aux dégâts tranchants
Types de dégâtsDégâts magiquesDégâts fixes infligés par les attaques magiques
Types de dégâtsDégâts magiques %Bonus en pourcentage aux dégâts magiques
Types de dégâtsDégâts perforantsDégâts fixes infligés par les attaques perforantes
Types de dégâtsDégâts perforants %Bonus en pourcentage aux dégâts perforants
Types de défenseDéfense contondanteRéduction fixe des dégâts contondants subis
Types de défenseDéfense contondante %Réduction en pourcentage des dégâts contondants subis
Types de défenseDéfense tranchanteRéduction fixe des dégâts tranchants subis
Types de défenseDéfense tranchante %Réduction en pourcentage des dégâts tranchants subis
Types de défenseDéfense globaleAugmente votre défense contre tous les ennemis
Types de défenseDéfense magiqueRéduction fixe des dégâts magiques subis
Types de défenseDéfense magique %Réduction en pourcentage des dégâts magiques subis
Types de défenseDéfense perforanteRéduction fixe des dégâts perforants subis
Types de défenseDéfense perforante %Réduction en pourcentage des dégâts perforants subis
Types de défenseDéfense universelleRéduction fixe des dégâts subis de tout type
Types de défenseDéfense universelle %Réduction en pourcentage des dégâts subis de tout type

Dégâts et défenses

Les dégâts et les défenses possèdent quatre types nommés, auxquels s’ajoute la Défense universelle. Chacun dispose d’une valeur fixe et d’un pourcentage. L’Attaque globale augmente vos dégâts contre tous les ennemis, tandis que la Défense globale renforce votre défense contre eux.

TypeDégâtsDéfense
ContondantDégâts contondantsDéfense contondante
TranchantDégâts tranchantsDéfense tranchante
PerforantDégâts perforantsDéfense perforante
MagiqueDégâts magiquesDéfense magique
Universel-Défense universelle

L’icône verte en haut à droite indique le meilleur type d’arme contre les ennemis proches. L’icône rouge montre les dégâts qu’ils infligent et guide votre choix d’armure. Le guide d’équipement détaille les types d’armes.

Vol de vie

Le Vol de vie (Lifesteal) restitue une partie des dégâts que vous infligez à chaque coup. La Régénération de santé soigne avec le temps. Le jeu possède une valeur fixe de Vol de vie et une valeur en pourcentage.

Le Talisman vampirique augmente les gains de Vol de vie sur la carte et possède une Prime supplémentaire correspondante. Un nœud de l’Arbre des âmes donne à chaque marque appliquée 33 % de chance de déclencher le Vol de vie. Le jeu conseille d’accumuler les marques pour renforcer les couteaux et ce soin. Un joueur associe le bouclier Croc cramoisi aux Cornes de bois pour le Vol de vie et la régénération.

Esquive et blocage

L’Esquive peut éviter entièrement une attaque ; le jeu affiche alors une esquive réussie. Le blocage fonctionne avec deux statistiques : la Chance de blocage et la Valeur de blocage, qui fixe le pourcentage de dégâts retiré.

Les ennemis esquivent aussi. Ceux du palier 2 de la Forge possèdent cette capacité. Des améliorations réduisent leur Esquive, dont une par arme Tranchante équipée. Dans l’Arbre des âmes, chaque blocage réussi augmente la chance de supercritique ; ce bonus disparaît au supercritique suivant.

Critiques et supercritiques

Un critique est une attaque normale renforcée. La Chance de coup critique fixe sa fréquence et les Dégâts critiques son multiplicateur. Le supercritique représente un palier plus rare et plus puissant, avec sa propre chance et son propre multiplicateur.

Selon les joueurs, le bonus de supercritique s’applique au-dessus des dégâts critiques ordinaires. La Forge propose aussi des améliorations des multiplicateurs critiques et supercritiques contre ses crabes.

Statistiques en vidéo

La vidéo montre des combats de boss et des vagues de golems : on y voit comment la santé et la régénération prolongent la survie du boucher.

Butcher Hero combat de boss et golems : comment survivre plus longtemps avec la santé et la régénération
Vidéo : Butcher Hero combat de boss et golems : comment survivre plus longtemps avec la santé et la régénération

Shock et foudre

La Frappe foudroyante est un effet d’arme ; Shock est l’état qu’elle laisse sur l’ennemi. Une compétence d’arme Contondante Légendaire peut la déclencher à l’impact pour +100 % de dégâts et appliquer Shock. Une compétence Rare absorbe ensuite cet état pour réinitialiser son délai d’attaque, avec une chance de provoquer une nouvelle Frappe foudroyante.

Une compétence de bouclier Perforant augmente la Régénération de santé pendant 2 secondes quand un éclair se déclenche. Les statistiques incluent aussi la Chance de foudre renforcée et ses dégâts. Une amélioration de Forge ajoute aux éclairs contre ses ennemis des dégâts proportionnels à leur santé actuelle.

Dégâts d’épines

Les dégâts d’épines ne renvoient pas une partie des dégâts subis. Une compétence de casque les calcule comme un pourcentage de vos Dégâts tranchants lorsque vous recevez un coup. La puissance du coup ennemi ne change donc pas cette base. Un joueur préfère ces pièces à une armure pure pour leur apport offensif.

Portée et vitesse

La Portée d’attaque fixe la distance à laquelle vous frappez. L’Arbre des âmes peut fortement l’augmenter contre les ennemis de chacune des îles 1 à 14. Le Temps de recharge d’attaque mesure l’attente entre deux coups d’une arme. Une compétence Perforante ajoute de la vitesse à chaque impact, jusqu’à 10 cumuls pendant 30 secondes.

Cumul des pourcentages

Les bonus en pourcentage provenant de sources différentes se multiplient. Ceux d’un objet, de l’Arbre des âmes et d’un cristal s’appliquent les uns après les autres. Le jeu distingue les sources suivantes : Compétence, Bonus, Succès, Publicités, Cashback, Cristal, Événement Cristal, Gardien de cristal, Passe Cristal, Amélioration de cristal, Ennemi, Bonus d'événement, Malus d'événement, Arbre des âmes, Objet, Passe, Amélioration de mine, Quête, Récompense, Coffre secret, Boutique, Passe des âmes, VIP.

Les objets qui améliorent la récolte augmentent les statistiques récoltées sur la carte. Le guide de progression rapide associe améliorations de butin, Multicast et Prime supplémentaire. Le guide de l’Arbre des âmes présente les nœuds utiles.

Statistiques de progression

Certaines statistiques accélèrent la progression sans modifier directement un combat. Beaucoup viennent de l’Arbre des âmes et des cristaux.

StatistiqueEffet
Quantité d'Âmes obtenuesQuantité d'âmes obtenues sur les ennemis pour alimenter l’Arbre des âmes
Quantité d'objets obtenusQuantité d'objets d'une rareté obtenus sur les ennemis ou dans les coffres
Délai d'apparition des objetsDélai avant l'apparition d'un nouvel objet d'une rareté sur la carte
Dégâts de tourBonus de dégâts infligés dans la Tour des boss
Réduction des dégâts de tourRéduit les dégâts subis dans la Tour des boss
Légendaires par étageNombre d'objets de rareté « Légendaire » pouvant apparaître par étage de la Tour des boss
Billets de bossLes tickets quotidiens utilisables dans la Tour des boss
Marque supplémentaireNombre de marques applicables à un ennemi, utilisées par les armes perforantes
Chance de foudre renforcéeChance de déclencher une attaque de foudre renforcée
Dégâts de foudre renforcéeBonus de dégâts au déclenchement de l'attaque de foudre renforcée
ForgeNiveau des géodes créées
Réduction du délai des géodesRéduit l'attente avant l'apparition d'une nouvelle géode
Essais d'enchantement bonusTentatives supplémentaires pour améliorer un cristal
Chance de butin supplémentaireAugmente la chance de déclencher les capacités Prime supplémentaire des objets, qui peuvent accorder des caractéristiques permanentes à chaque élimination
Niveau de coffreAméliore les coffres de la boutique : influe fortement sur les chances d'obtenir du Légendaire et la quantité de butin

Les délais des Géodes et la Forge sont liés au cristal démoniaque. Les Dégâts de tour et les Billets de boss servent dans la Tour des boss.

Statistiques maximales

Vos statistiques continuent de monter tant que vous videz des îles. En fin de progression, les récompenses fixes deviennent moins importantes. Un joueur relève qu’un gain fixe de santé ne représente plus grand-chose face à des centaines de millions. Les pourcentages de sources différentes continuent de se multiplier.

Consulter les détails

Ouvrez vos statistiques et touchez une ligne pour ses détails. En partie, maintenez un appui sur un objet ou un accessoire pour lire ses effets. La vue des statistiques de Forge présente ses améliorations. La minicarte indique les types d’ennemis de chaque zone : comparez-les à vos dégâts et à vos défenses avant d’entrer.

Questions fréquentes

Butcher Hero best stats : quelles statistiques privilégier ?

Le choix dépend de ce qui limite votre progression. La Santé et la Régénération de santé aident à survivre, tandis que le Vol de vie rend une partie des dégâts infligés à chaque coup. Adaptez aussi vos dégâts et votre défense aux ennemis. Les icônes verte et rouge indiquent respectivement leur faiblesse et leurs attaques.

Butcher Hero stats explained : esquive ou blocage ?

L’Esquive peut annuler entièrement une attaque entrante. Le blocage possède deux valeurs distinctes : sa probabilité et la part de dégâts retirée lorsqu’il se produit. Il réduit donc le coup reçu. Dans l’Arbre des âmes, une amélioration ajoute une chance de supercritique après chaque blocage, jusqu’au prochain supercritique.

Comment fonctionne le stat drop dans Butcher Hero ?

Chaque ennemi accroché puis dévoré apporte un bonus permanent. Les objets qui améliorent la récolte augmentent les statistiques récoltées sur la carte. Les bonus en pourcentage provenant de plusieurs sources se multiplient entre eux : un objet, l’Arbre des âmes et un cristal peuvent ainsi renforcer votre total. Le guide de progression présente aussi Multicast et Prime supplémentaire.

Butcher Hero max stats : existe-t-il une limite ?

La page de la boutique promet une progression de puissance sans limite. Vous continuez à gagner des statistiques en vidant les îles. Un joueur souligne qu’une récompense fixe de santé pèse peu lorsque le total atteint des centaines de millions. Les bonus en pourcentage restent liés à vos valeurs, et leurs différentes sources se multiplient.

Que fait Shock dans Butcher Hero ?

Une Frappe foudroyante peut infliger +100 % de dégâts et appliquer Shock à sa cible. Une compétence d’arme Contondante Rare absorbe ensuite cet état pour réinitialiser le délai entre les attaques. Un effet de bouclier Perforant augmente aussi la Régénération de santé pendant 2 secondes lorsqu’un éclair se déclenche.

Comment lire les critiques, supercritiques et épines ?

Les critiques et supercritiques ont chacun leur chance et leur multiplicateur de dégâts. Selon les joueurs, le bonus de supercritique s’applique par-dessus celui du critique normal. Les dégâts d’épines ne renvoient pas une part du coup reçu : une compétence de casque les calcule à partir de vos propres Dégâts tranchants.

À lire ensuite

Appliquez ces choix avec les meilleurs builds, cherchez des pièces dans la liste d’objets ou revenez aux guides Butcher Hero.