Butcher Hero stats
La Santé et la Régénération de santé vous maintiennent en vie. Les dégâts et la défense se déclinent en quatre types. L’Esquive évite les coups, le Vol de vie soigne quand vous frappez, et les critiques, supercritiques et Shock renforcent les attaques. Chaque ennemi accroché puis dévoré donne des statistiques permanentes. Les bonus en pourcentage de sources différentes se multiplient.
Toutes les statistiques
Le tableau regroupe les 36 statistiques du héros selon leur rôle. Une valeur fixe ajoute une quantité précise ; une valeur marquée du symbole pourcentage apporte un bonus proportionnel. Touchez une statistique dans le jeu pour lire ses détails.
| Groupe | Statistique | Effet |
|---|---|---|
| Survie | Santé | Votre réserve totale de PV avant de mourir |
| Survie | Régénération de santé | Quantité de PV récupérés automatiquement au fil du temps |
| Survie | Armure | Les casques et les boucliers offrent beaucoup d'armure |
| Survie | Esquive | Chance d'esquiver entièrement une attaque reçue |
| Survie | Chance de blocage | Chance de bloquer une attaque reçue |
| Survie | Valeur de blocage | Pourcentage de dégâts réduits lors d'un blocage |
| Survie | Vol de vie | Vous soigne d'une partie des dégâts que vous infligez |
| Survie | Vol de vie % | La version en pourcentage de Vol de vie |
| Attaque | Dégâts | Les dégâts infligés par vos armes |
| Attaque | Attaque globale | Augmente vos dégâts contre tous les ennemis |
| Attaque | Chance de coup critique | Chance qu'une attaque normale devienne un coup critique |
| Attaque | Dégâts critiques | Multiplicateur de dégâts appliqué lors d'un coup critique |
| Attaque | Chance de super critique | Chance de porter un coup critique plus rare et plus puissant qu'un coup critique normal |
| Attaque | Dégâts de super critique | Multiplicateur de dégâts appliqué lors d'un super critique |
| Attaque | Temps de recharge d'attaque | Délai entre les attaques d'une arme ; une capacité liée à l'électrocution peut le réinitialiser |
| Attaque | Portée d'attaque | Portée de vos attaques ; les améliorations de l'Arbre des âmes l'augmentent fortement contre les ennemis des îles 1 à 14 |
| Déplacement | Vitesse de déplacement | Vitesse de déplacement de votre personnage sur la carte |
| Types de dégâts | Dégâts contondants | Dégâts fixes infligés par les attaques contondantes |
| Types de dégâts | Dégâts contondants % | Bonus en pourcentage aux dégâts contondants |
| Types de dégâts | Dégâts tranchants | Dégâts fixes infligés par les attaques tranchantes |
| Types de dégâts | Dégâts tranchants % | Bonus en pourcentage aux dégâts tranchants |
| Types de dégâts | Dégâts magiques | Dégâts fixes infligés par les attaques magiques |
| Types de dégâts | Dégâts magiques % | Bonus en pourcentage aux dégâts magiques |
| Types de dégâts | Dégâts perforants | Dégâts fixes infligés par les attaques perforantes |
| Types de dégâts | Dégâts perforants % | Bonus en pourcentage aux dégâts perforants |
| Types de défense | Défense contondante | Réduction fixe des dégâts contondants subis |
| Types de défense | Défense contondante % | Réduction en pourcentage des dégâts contondants subis |
| Types de défense | Défense tranchante | Réduction fixe des dégâts tranchants subis |
| Types de défense | Défense tranchante % | Réduction en pourcentage des dégâts tranchants subis |
| Types de défense | Défense globale | Augmente votre défense contre tous les ennemis |
| Types de défense | Défense magique | Réduction fixe des dégâts magiques subis |
| Types de défense | Défense magique % | Réduction en pourcentage des dégâts magiques subis |
| Types de défense | Défense perforante | Réduction fixe des dégâts perforants subis |
| Types de défense | Défense perforante % | Réduction en pourcentage des dégâts perforants subis |
| Types de défense | Défense universelle | Réduction fixe des dégâts subis de tout type |
| Types de défense | Défense universelle % | Réduction en pourcentage des dégâts subis de tout type |
Dégâts et défenses
Les dégâts et les défenses possèdent quatre types nommés, auxquels s’ajoute la Défense universelle. Chacun dispose d’une valeur fixe et d’un pourcentage. L’Attaque globale augmente vos dégâts contre tous les ennemis, tandis que la Défense globale renforce votre défense contre eux.
| Type | Dégâts | Défense |
|---|---|---|
| Contondant | Dégâts contondants | Défense contondante |
| Tranchant | Dégâts tranchants | Défense tranchante |
| Perforant | Dégâts perforants | Défense perforante |
| Magique | Dégâts magiques | Défense magique |
| Universel | - | Défense universelle |
L’icône verte en haut à droite indique le meilleur type d’arme contre les ennemis proches. L’icône rouge montre les dégâts qu’ils infligent et guide votre choix d’armure. Le guide d’équipement détaille les types d’armes.
Vol de vie
Le Vol de vie (Lifesteal) restitue une partie des dégâts que vous infligez à chaque coup. La Régénération de santé soigne avec le temps. Le jeu possède une valeur fixe de Vol de vie et une valeur en pourcentage.
Le Talisman vampirique augmente les gains de Vol de vie sur la carte et possède une Prime supplémentaire correspondante. Un nœud de l’Arbre des âmes donne à chaque marque appliquée 33 % de chance de déclencher le Vol de vie. Le jeu conseille d’accumuler les marques pour renforcer les couteaux et ce soin. Un joueur associe le bouclier Croc cramoisi aux Cornes de bois pour le Vol de vie et la régénération.
Esquive et blocage
L’Esquive peut éviter entièrement une attaque ; le jeu affiche alors une esquive réussie. Le blocage fonctionne avec deux statistiques : la Chance de blocage et la Valeur de blocage, qui fixe le pourcentage de dégâts retiré.
Les ennemis esquivent aussi. Ceux du palier 2 de la Forge possèdent cette capacité. Des améliorations réduisent leur Esquive, dont une par arme Tranchante équipée. Dans l’Arbre des âmes, chaque blocage réussi augmente la chance de supercritique ; ce bonus disparaît au supercritique suivant.
Critiques et supercritiques
Un critique est une attaque normale renforcée. La Chance de coup critique fixe sa fréquence et les Dégâts critiques son multiplicateur. Le supercritique représente un palier plus rare et plus puissant, avec sa propre chance et son propre multiplicateur.
Selon les joueurs, le bonus de supercritique s’applique au-dessus des dégâts critiques ordinaires. La Forge propose aussi des améliorations des multiplicateurs critiques et supercritiques contre ses crabes.
Statistiques en vidéo
La vidéo montre des combats de boss et des vagues de golems : on y voit comment la santé et la régénération prolongent la survie du boucher.
Shock et foudre
La Frappe foudroyante est un effet d’arme ; Shock est l’état qu’elle laisse sur l’ennemi. Une compétence d’arme Contondante Légendaire peut la déclencher à l’impact pour +100 % de dégâts et appliquer Shock. Une compétence Rare absorbe ensuite cet état pour réinitialiser son délai d’attaque, avec une chance de provoquer une nouvelle Frappe foudroyante.
Une compétence de bouclier Perforant augmente la Régénération de santé pendant 2 secondes quand un éclair se déclenche. Les statistiques incluent aussi la Chance de foudre renforcée et ses dégâts. Une amélioration de Forge ajoute aux éclairs contre ses ennemis des dégâts proportionnels à leur santé actuelle.
Dégâts d’épines
Les dégâts d’épines ne renvoient pas une partie des dégâts subis. Une compétence de casque les calcule comme un pourcentage de vos Dégâts tranchants lorsque vous recevez un coup. La puissance du coup ennemi ne change donc pas cette base. Un joueur préfère ces pièces à une armure pure pour leur apport offensif.
Portée et vitesse
La Portée d’attaque fixe la distance à laquelle vous frappez. L’Arbre des âmes peut fortement l’augmenter contre les ennemis de chacune des îles 1 à 14. Le Temps de recharge d’attaque mesure l’attente entre deux coups d’une arme. Une compétence Perforante ajoute de la vitesse à chaque impact, jusqu’à 10 cumuls pendant 30 secondes.
Cumul des pourcentages
Les bonus en pourcentage provenant de sources différentes se multiplient. Ceux d’un objet, de l’Arbre des âmes et d’un cristal s’appliquent les uns après les autres. Le jeu distingue les sources suivantes : Compétence, Bonus, Succès, Publicités, Cashback, Cristal, Événement Cristal, Gardien de cristal, Passe Cristal, Amélioration de cristal, Ennemi, Bonus d'événement, Malus d'événement, Arbre des âmes, Objet, Passe, Amélioration de mine, Quête, Récompense, Coffre secret, Boutique, Passe des âmes, VIP.
Les objets qui améliorent la récolte augmentent les statistiques récoltées sur la carte. Le guide de progression rapide associe améliorations de butin, Multicast et Prime supplémentaire. Le guide de l’Arbre des âmes présente les nœuds utiles.
Statistiques de progression
Certaines statistiques accélèrent la progression sans modifier directement un combat. Beaucoup viennent de l’Arbre des âmes et des cristaux.
| Statistique | Effet |
|---|---|
| Quantité d'Âmes obtenues | Quantité d'âmes obtenues sur les ennemis pour alimenter l’Arbre des âmes |
| Quantité d'objets obtenus | Quantité d'objets d'une rareté obtenus sur les ennemis ou dans les coffres |
| Délai d'apparition des objets | Délai avant l'apparition d'un nouvel objet d'une rareté sur la carte |
| Dégâts de tour | Bonus de dégâts infligés dans la Tour des boss |
| Réduction des dégâts de tour | Réduit les dégâts subis dans la Tour des boss |
| Légendaires par étage | Nombre d'objets de rareté « Légendaire » pouvant apparaître par étage de la Tour des boss |
| Billets de boss | Les tickets quotidiens utilisables dans la Tour des boss |
| Marque supplémentaire | Nombre de marques applicables à un ennemi, utilisées par les armes perforantes |
| Chance de foudre renforcée | Chance de déclencher une attaque de foudre renforcée |
| Dégâts de foudre renforcée | Bonus de dégâts au déclenchement de l'attaque de foudre renforcée |
| Forge | Niveau des géodes créées |
| Réduction du délai des géodes | Réduit l'attente avant l'apparition d'une nouvelle géode |
| Essais d'enchantement bonus | Tentatives supplémentaires pour améliorer un cristal |
| Chance de butin supplémentaire | Augmente la chance de déclencher les capacités Prime supplémentaire des objets, qui peuvent accorder des caractéristiques permanentes à chaque élimination |
| Niveau de coffre | Améliore les coffres de la boutique : influe fortement sur les chances d'obtenir du Légendaire et la quantité de butin |
Les délais des Géodes et la Forge sont liés au cristal démoniaque. Les Dégâts de tour et les Billets de boss servent dans la Tour des boss.
Statistiques maximales
Vos statistiques continuent de monter tant que vous videz des îles. En fin de progression, les récompenses fixes deviennent moins importantes. Un joueur relève qu’un gain fixe de santé ne représente plus grand-chose face à des centaines de millions. Les pourcentages de sources différentes continuent de se multiplier.
Consulter les détails
Ouvrez vos statistiques et touchez une ligne pour ses détails. En partie, maintenez un appui sur un objet ou un accessoire pour lire ses effets. La vue des statistiques de Forge présente ses améliorations. La minicarte indique les types d’ennemis de chaque zone : comparez-les à vos dégâts et à vos défenses avant d’entrer.
Questions fréquentes
Butcher Hero best stats : quelles statistiques privilégier ?
Le choix dépend de ce qui limite votre progression. La Santé et la Régénération de santé aident à survivre, tandis que le Vol de vie rend une partie des dégâts infligés à chaque coup. Adaptez aussi vos dégâts et votre défense aux ennemis. Les icônes verte et rouge indiquent respectivement leur faiblesse et leurs attaques.
Butcher Hero stats explained : esquive ou blocage ?
L’Esquive peut annuler entièrement une attaque entrante. Le blocage possède deux valeurs distinctes : sa probabilité et la part de dégâts retirée lorsqu’il se produit. Il réduit donc le coup reçu. Dans l’Arbre des âmes, une amélioration ajoute une chance de supercritique après chaque blocage, jusqu’au prochain supercritique.
Comment fonctionne le stat drop dans Butcher Hero ?
Chaque ennemi accroché puis dévoré apporte un bonus permanent. Les objets qui améliorent la récolte augmentent les statistiques récoltées sur la carte. Les bonus en pourcentage provenant de plusieurs sources se multiplient entre eux : un objet, l’Arbre des âmes et un cristal peuvent ainsi renforcer votre total. Le guide de progression présente aussi Multicast et Prime supplémentaire.
Butcher Hero max stats : existe-t-il une limite ?
La page de la boutique promet une progression de puissance sans limite. Vous continuez à gagner des statistiques en vidant les îles. Un joueur souligne qu’une récompense fixe de santé pèse peu lorsque le total atteint des centaines de millions. Les bonus en pourcentage restent liés à vos valeurs, et leurs différentes sources se multiplient.
Que fait Shock dans Butcher Hero ?
Une Frappe foudroyante peut infliger +100 % de dégâts et appliquer Shock à sa cible. Une compétence d’arme Contondante Rare absorbe ensuite cet état pour réinitialiser le délai entre les attaques. Un effet de bouclier Perforant augmente aussi la Régénération de santé pendant 2 secondes lorsqu’un éclair se déclenche.
Comment lire les critiques, supercritiques et épines ?
Les critiques et supercritiques ont chacun leur chance et leur multiplicateur de dégâts. Selon les joueurs, le bonus de supercritique s’applique par-dessus celui du critique normal. Les dégâts d’épines ne renvoient pas une part du coup reçu : une compétence de casque les calcule à partir de vos propres Dégâts tranchants.
À lire ensuite
Appliquez ces choix avec les meilleurs builds, cherchez des pièces dans la liste d’objets ou revenez aux guides Butcher Hero.