Butcher Hero items : armes et équipements
Butcher Hero propose 65 objets dans quatre catégories : 18 armes, 16 casques, 16 boucliers et 15 accessoires. Les raretés vont de Commun à Divin. Chaque arme, casque et bouclier attaque ou protège contre un type de dégâts. Les tableaux donnent le type, la rareté, la forme divine et les capacités de chaque objet. Les cartes mènent aux fiches détaillées disponibles.
Liste de tous les objets
Depuis l’inventaire, équipez armes, casque, bouclier et accessoires dans leurs emplacements. Chaque objet commence avec une capacité et en débloque d’autres en montant de niveau. Les tableaux suivent cet ordre : armes, casques, boucliers, accessoires. Les noms cliquables mènent aux valeurs détaillées des capacités par niveau.
Liste des armes
Les armes infligent des dégâts Tranchants, Perforants ou Contondants. Chaque type possède une arme par rareté de Commun à Légendaire, soit trois séries de progression. Les trois armes Mythiques viennent des événements. La page des meilleures armes analyse chaque type.
| Arme | Type | Rareté | Forme divine | Capacités |
|---|---|---|---|---|
| Fendeur d'acier | Tranchant | Commun | Oui | Dévoration tranchante |
| Croc sauvage | Perforant | Commun | Oui | Dévoration perforante |
| Brise-pierre | Contondant | Commun | Oui | Dévoration contondante |
| Fendoir de chauve-souris | Tranchant | Inhabituel | Oui | Tribut de bois, Récupération de rage, Blindage de rage |
| Éclat de venin | Perforant | Inhabituel | Oui | Rythme creux, Explosion marquée, Marquage vide |
| Marteau toxique | Contondant | Inhabituel | Oui | Impact vide, Consommation d'électrocution, Emplacements de tempête |
| Faucheur du chaos | Tranchant | Rare | Oui | Critique ascendant, Réinitialisation de rage, Entaille de réplique |
| Lame spectrale | Perforant | Rare | Oui | Critique garanti, Super marque, Super blessure |
| Maillet arcanique | Contondant | Rare | Oui | Étourdissement puissant, Étourdissement électrique, Brise-étourdissement |
| Tranche-flamme | Tranchant | Épique | Oui | Critique sanglant, Déclencheur de rage, Garde de rage |
| Croc de braise | Perforant | Épique | Oui | Rythme cumulatif, Déferlante marquée, Second déclencheur |
| Marteau du titan | Contondant | Épique | Oui | Premier coup renforcé, Combo électrique, Seuil d'exécution |
| Éventreur du vide | Tranchant | Légendaire | Oui | Moteur de rage, Rage survoltée, Précision de rage |
| Serre de l'abîme | Perforant | Légendaire | Oui | Protocole de marque, Précision de marque, Rythme de marque |
| Maillet mystique | Contondant | Légendaire | Oui | Frappe foudroyante, Amplificateur de tempête, Montée d'électrocution |
| Fureur du titan | Tranchant | Mythique | Non | Héritage du titan, Brise-tour, Garde furieuse |
| Croc fantôme | Perforant | Mythique | Non | Héritage fantôme, Chasseur d'événements, Marque fantôme |
| Tonnerre écarlate | Contondant | Mythique | Non | Héritage du tonnerre, Broyeur de cristal, Foudre écarlate |
Liste des casques
Les casques donnent de l’armure et leurs propres capacités. Leur type détermine les dégâts contre lesquels ils protègent. Les conseils du jeu recommandent d’adapter l’armure aux dégâts ennemis. Le Chapeau du mycomancien est Mythique et Universel.
| Casque | Type | Rareté | Forme divine | Capacités |
|---|---|---|---|---|
| Bloc de fer | Tranchant | Commun | Oui | Impulsion perforante, Focalisation supercritique, Puissance supercritique |
| Cornes de bois | Perforant | Commun | Oui | Moisson de régénération |
| Rejeton de slime | Contondant | Commun | Oui | Moisson vitale |
| Gardien d'acier | Tranchant | Inhabituel | Oui | Moisson d'armure |
| Pointes de dragon | Perforant | Inhabituel | Oui | Garde perforante, Armure du dernier rempart, Blindage d'urgence |
| Dôme à pointes | Contondant | Inhabituel | Oui | Fusion de fer, Fusion d'acier, Garde d'impact |
| Écu de bronze | Tranchant | Rare | Oui | Second souffle, Étoile acérée, Lune marquée |
| Cornes démoniaques | Perforant | Rare | Oui | Frappe de vitalité, Garde à l'agonie, Miséricorde d'étincelle |
| Pointes dorées | Contondant | Rare | Oui | Noyau d'épines, Déferlante d'épines, Garde de rage |
| Couronne de la Roue solaire | Tranchant | Épique | Oui | Rythme rapide, Rythme étourdissant, Rythme de marque |
| Visière de l'Œil funèbre | Perforant | Épique | Oui | Focalisation supercritique, Noyau supercritique, Infusion électrique |
| Masque foreuse Prismcore | Contondant | Épique | Oui | Tranchant des blessures, Focalisation des blessures, Explosion de blessures |
| Carapace flamboyante | Tranchant | Légendaire | Non | Soif profonde, Écho cramoisi, Murmure marqué |
| Visage du gardien des runes | Perforant | Légendaire | Non | Défi à la mort, Récupération de défi, Furie de défi |
| Masque du forgeron d'engrenages | Contondant | Légendaire | Non | Soin de garde, Valeur de forteresse, Chance de forteresse |
| Chapeau du mycomancien | Universel | Mythique | Non | Bénédiction fongique, Force symbiotique, Synergie du casque |
Liste des boucliers
Les boucliers suivent le même principe que les casques : un type, une rareté et des capacités. Le Bouclier du mycomancien est Mythique et Universel. C’est le seul bouclier hors des trois types ordinaires.
| Bouclier | Type | Rareté | Forme divine | Capacités |
|---|---|---|---|---|
| Entrave de pierre | Tranchant | Commun | Oui | Voile de pierre, Fil rouge, Écorce affamée |
| Rondache de chêne | Perforant | Commun | Oui | Courant intense, Haute tension, Dernière lanterne |
| Gueule de l'abîme | Contondant | Commun | Oui | Vent tranchant, Vent des blessures, Vent de rage |
| Disque de pierre | Tranchant | Inhabituel | Oui | Pluie d'aiguilles, Tour montante, Aiguille marquée |
| Bouclier écarlate | Perforant | Inhabituel | Oui | - |
| Rivets de fer | Contondant | Inhabituel | Oui | Moisson de fer |
| Écu de l'aigle | Tranchant | Rare | Oui | Gorgée nocturne |
| Croc cramoisi | Perforant | Rare | Oui | Source froide, Floraison de panique, Soin électrique |
| Noyau de braise | Contondant | Rare | Oui | Gorgée de guerre, Peau de fer, Vœu final |
| Déflecteur solaire | Tranchant | Épique | Oui | Coureur des sentiers, Voyage des stats, Pas agile |
| Égide de l'Œil funèbre | Perforant | Épique | Oui | Réflexe fantôme, Pas silencieux, Voile du crépuscule |
| Gardien Prismcore | Contondant | Épique | Oui | Œil stellaire, Cœur stellaire, Étoile de rage |
| Aile flamboyante | Tranchant | Légendaire | Non | Soin d'esquive, Focalisation d'esquive, Cécité marquée |
| Bastion du gardien des runes | Perforant | Légendaire | Non | Défi à la mort, Cloche du jugement, Serment de fer |
| Cuirasse du forgeron d'engrenages | Contondant | Légendaire | Non | Écho de l'enclume, Porte de pierre, Poids de la pierre |
| Bouclier du mycomancien | Universel | Mythique | Non | Source de mousse, Équilibre jumeau, Pacte fongique |
Accessoires et talismans
Les accessoires forment une catégorie à part. Les éliminations leur donnent de l’expérience et de nouvelles capacités apparaissent avec les niveaux. Sur 15 accessoires, 9 possèdent Prime supplémentaire : cette capacité donne une chance de gagner une caractéristique permanente à chaque élimination. Les talismans portent aussi Résonance de la carte, qui augmente les gains de leur caractéristique sur la carte, et une maîtrise qui augmente directement cette caractéristique.
| Accessoire | Capacités |
|---|---|
| Pendentif du forgeron | Réserve de chefs-d'œuvre, Surplus commun, Surplus rare |
| Talisman contondant | Résonance de la carte, Prime supplémentaire, Maîtrise des dégâts contondants |
| Talisman de défense contondante | Résonance de la carte, Prime supplémentaire, Maîtrise de la défense contondante |
| Amulette de cristal | Chercheur de géodes, Chercheur de poussière, Cycle d'enchantement |
| Bocal de cristal | Bocal d'âmes, Prime d'événement, Gros lot |
| Talisman tranchant | Résonance de la carte, Prime supplémentaire, Maîtrise des dégâts tranchants |
| Talisman de défense tranchante | Résonance de la carte, Prime supplémentaire, Maîtrise de la défense tranchante |
| Anneau de gemmes | Chasse aux gemmes, Fortune sylvestre, Amplificateur de fortune |
| Talisman perforant | Résonance de la carte, Prime supplémentaire, Maîtrise des dégâts perforants |
| Talisman de défense perforante | Résonance de la carte, Prime supplémentaire, Maîtrise de la défense perforante |
| Talisman de régénération | Résonance de la carte, Prime supplémentaire, Maîtrise de la régénération de santé |
| Essence d'âme | Écho d'âme, Extraction épique, Récolte chaotique |
| Boussole stellaire | Constellation commune, Constellation enracinée, Constellation d'élite |
| Talisman vampirique | Résonance de la carte, Prime supplémentaire, Maîtrise du vol de vie |
| Talisman de vitalité | Résonance de la carte, Prime supplémentaire, Maîtrise de la santé |
Prenez le Talisman contondant : Résonance de la carte augmente les gains de Dégâts contondants sur la carte de 8 % à 60 %. Maîtrise des dégâts contondants augmente les Dégâts contondants de 10 % à 60 %. La première capacité s’ouvre au niveau 1 et la seconde au niveau 7. Le Pendentif du forgeron agit autrement : il donne une chance de multiplier les exemplaires d’un objet reçus sur la carte.
Raretés et dégâts
Les sept raretés sont Commun, Inhabituel, Rare, Épique, Légendaire, Mythique et Divin. Commun ouvre la série ordinaire et Légendaire la termine. Les objets Mythiques viennent des événements ; Divin correspond à une évolution. Pour chaque type de dégâts, les armes, casques et boucliers possèdent exactement un objet de chaque rareté ordinaire. Chaque passage de rareté dans un type forme donc une étape distincte.
Le jeu distingue cinq types de dégâts : Contondant, Tranchant, Perforant, Magique et Universel. L’équipement ordinaire utilise les trois premiers. Les deux objets du mycomancien sont Universels. Certains ennemis sont plus vulnérables à un type ; l’indication verte à l’écran vous le montre.
Armes Mythiques des événements
La mise à jour 2.1 a ajouté trois armes Mythiques : Fureur du titan (Tranchant), Croc fantôme (Perforant) et Tonnerre écarlate (Contondant). Le jeu les place dans les récompenses d’événement. Leurs dégâts suivent le meilleur objet de la même catégorie. Chacune possède une capacité d’héritage dont la jauge débloque des paliers.
Exemplaires et évolution
Chaque nouvel exemplaire fait progresser le niveau de l’objet. La carte en fournit ; la Forge en produit à partir de l’équipement de réserve et conserve l’avancement de l’affûtage lorsque vous retirez un objet. Le guide de l’équipement détaille les emplacements, l’affûtage et les améliorations de la Forge.
Chaque capacité s’ouvre à un niveau précis puis progresse par paliers fixes. Un même objet peut donc avoir une puissance très différente selon son niveau. Beaucoup ont aussi une forme divine, indiquée dans les tableaux. Selon la fiche du jeu en boutique, l’évolution exige un niveau donné et ouvre de nouvelles capacités.
Obtenir des objets
Les ennemis des îles donnent la majeure partie de votre équipement. Chaque objet déjà possédé ajoute un exemplaire au même objet. D’autres sources complètent votre inventaire.
- Coffres du magasin. Les coffres Écuyer, Guerrier, Chevalier et Roi proposent armes et armures contre des gemmes. Un Niveau de coffre élevé améliore les chances d’objets Légendaires et la quantité d’équipement. Le VIP et l’Arbre des âmes l’augmentent.
- Coffre quotidien VIP. Il peut donner un casque Mythique dès le niveau VIP 7 et un bouclier Mythique dès le niveau VIP 8. La page VIP détaille les niveaux.
- Tour des boss. Les Titans donnent de l’équipement. Un raid répète un étage terminé pour en obtenir davantage. Consultez le guide de la tour.
- Événements. Leurs récompenses comprennent les objets Mythiques, dont les trois armes citées plus haut.
- Coffres secrets. Quelques-uns des 57 coffres donnent des cartes d’arme au lieu d’une caractéristique, jusqu’à une carte Légendaire de cinq exemplaires. La liste des coffres indique lesquels.
- Accessoires. Le Pendentif du forgeron fabrique des objets Communs et Inhabituels, puis Rares et Épiques, et les envoie par courrier.
Les objets de réserve restent utiles : depuis la mise à jour 2.1, vous pouvez les affûter à la Forge pour produire des exemplaires et augmenter leur niveau.
Fiches des objets
Ces fiches détaillent les capacités, les associations et les améliorations de chaque objet.
Questions fréquentes
Combien d’objets contient la liste Butcher Hero items ?
Le jeu propose 65 objets dans quatre catégories : 18 armes, 16 casques, 16 boucliers et 15 accessoires. Parmi les armes, 3 sont Mythiques et viennent des événements. Chaque arme, casque et bouclier possède un type de dégâts ; les accessoires ont leurs propres bonus et capacités, détaillés dans les tableaux de cette page.
Quelles raretés figurent dans la liste des objets ?
Les sept raretés sont Commun, Inhabituel, Rare, Épique, Légendaire, Mythique et Divin. Les événements donnent des objets Mythiques ; Divin désigne la forme évoluée d’un objet. Pour les armes, casques et boucliers ordinaires, chaque type de dégâts possède un objet de chaque rareté entre Commun et Légendaire. Les tableaux permettent de comparer ces séries.
Quels types de dégâts ont les items Butcher Hero ?
Le jeu utilise Contondant, Tranchant, Perforant, Magique et Universel. Les armes, casques et boucliers ordinaires appartiennent aux trois premiers types. Le Chapeau du mycomancien et son bouclier Mythiques sont Universels. À l’écran, l’indication verte donne le type auquel l’ennemi est vulnérable : choisissez votre arme en fonction de ce signal.
Quels objets Butcher Hero ont une forme divine ?
La colonne « Forme divine » précise les objets qui possèdent cette évolution. Divin est la rareté la plus élevée et correspond à une forme évoluée. Il faut atteindre un niveau d’objet déterminé pour évoluer. Selon le jeu, cette transformation débloque de nouvelles capacités. Consultez ensuite la fiche de l’objet pour voir les changements.
Comment améliorer les objets Butcher Hero ?
Récupérez des exemplaires du même objet. Les ennemis de la carte en donnent, et la Forge transforme votre équipement de réserve pour en produire davantage. Les capacités progressent par paliers : quelques exemplaires supplémentaires peuvent ouvrir une nouvelle capacité. Même un objet laissé dans le sac progresse. Le guide de l’équipement explique emplacements, affûtage et améliorations de la Forge.
Quelles armes Mythiques compte Butcher Hero ?
La mise à jour 2.1 a ajouté Fureur du titan, Croc fantôme et Tonnerre écarlate, une arme pour chaque type de dégâts ordinaire. Les objets Mythiques font partie des récompenses d’événement. Leurs dégâts suivent ceux du meilleur objet de leur catégorie. Consultez la page des meilleures armes pour comparer les capacités de ces armes et préparer votre équipement.
Pour continuer
Consultez les meilleures armes par type, le guide de l’équipement pour les emplacements et l’affûtage, ou les builds pour des ensembles complets.