Butcher Hero Items: tutti gli oggetti

Pubblicato: 30 ottobre 2026 · Aggiornato: 1 novembre 2026

Butcher Hero ha 65 oggetti suddivisi in quattro slot: 18 armi, 16 elmi, 16 scudi e 15 accessori. Le rarità vanno da Comune a Divino. Armi, elmi e scudi infliggono un tipo di danno o proteggono da esso. Le tabelle riportano ogni oggetto, tipo, rarità, forma divina e abilità; le schede portano alle pagine di approfondimento.

Butcher Hero icone di oggetti (Item): armi nella riga superiore, elmi al centro e scudi in basso, dall'equipaggiamento comune (Common) fino al set Mitico (Mythic) del fungomante

Tutti gli oggetti

Dall’inventario equipaggi armi, elmi, scudi e accessori nei rispettivi slot. Ogni oggetto parte con un’abilità e ne apre altre salendo di livello. Le tabelle seguono questo ordine: armi, elmi, scudi e accessori. I nomi con un collegamento hanno una pagina con tutti i valori delle abilità per livello.

Elenco delle armi

Le armi infliggono danni Taglienti, Perforanti o Contundenti. Ogni tipo ha un’arma per rarità da Comune a Leggendario: puoi leggere la tabella come tre serie parallele. Le tre armi Mitiche arrivano dagli eventi. La guida alle armi migliori approfondisce ciascun tipo.

ArmaTipoRaritàForma divinaAbilità
SpaccacciaioTaglienteComuneSìDivoramento tagliente
Zanna selvaggiaPerforanteComuneSìDivoramento perforante
SpaccapietreContundenteComuneSìDivoramento contundente
Mannaia del pipistrelloTaglienteNon comuneSìTributo del legno, Recupero della furia, Corazzatura della furia
Frammento di velenoPerforanteNon comuneSìRitmo vuoto, Esplosione marcata, Marchiatura vuota
Martello tossicoContundenteNon comuneSìImpatto vuoto, Consumo di folgorazione, Slot della tempesta
Mietitore del caosTaglienteRaroSìCritico crescente, Reimpostazione della furia, Taglio di assestamento
Lama spettralePerforanteRaroSìCritico garantito, Super marchio, Super ferita
Maglio arcanoContundenteRaroSìStordimento potente, Stordimento elettrico, Spezzastordimento
TagliafiammeTaglienteEpicoSìCritico sanguinario, Innesco della furia, Guardia della furia
Zanna di bracePerforanteEpicoSìRitmo cumulativo, Impulso marcato, Secondo innesco
Martello del titanoContundenteEpicoSìPrimo colpo potenziato, Combo elettrica, Soglia di esecuzione
SquarciavuotoTaglienteLeggendarioSìMotore della furia, Furia in sovraccarico, Precisione della furia
Artiglio dell'abissoPerforanteLeggendarioSìProtocollo del marchio, Precisione del marchio, Ritmo del marchio
Mazza misticaContundenteLeggendarioSìColpo fulmineo, Amplificatore della tempesta, Crescita della folgorazione
Furia del titanoTaglienteMiticoNoEredità del titano, Spaccatorri, Guardia furiosa
Zanna fantasmaPerforanteMiticoNoEredità fantasma, Cacciatore di eventi, Marchio fantasma
Tuono cremisiContundenteMiticoNoEredità del tuono, Frantumacristalli, Fulmine cremisi

Elenco degli elmi

Gli elmi danno armatura e abilità proprie. Il tipo di danno indica da cosa proteggono. I consigli del gioco invitano ad abbinare l’armatura al danno nemico. Il Cappello del fungomante Mitico è Universale.

ElmoTipoRaritàForma divinaAbilità
Blocco di ferroTaglienteComuneSìPotenziamento perforante, Focus supercritico, Potenza supercritica
Corna di legnoPerforanteComuneSìRaccolto di rigenerazione
Prole di slimeContundenteComuneSìRaccolto vitale
Guardia d'acciaioTaglienteNon comuneSìRaccolto dell'armatura
Spine di dragoPerforanteNon comuneSìGuardia perforante, Armatura dell'ultima difesa, Corazzatura d'emergenza
Cupola spinataContundenteNon comuneSìFusione di ferro, Fusione d'acciaio, Guardia d'impatto
Cimiero di bronzoTaglienteRaroSìSecondo respiro, Stella affilata, Luna marchiata
Corna demoniachePerforanteRaroSìColpo di vitalità, Guardia agonizzante, Misericordia della scintilla
Spine dorateContundenteRaroSìNucleo di spine, Impulso di spine, Guardia della furia
Corona della Ruota SolareTaglienteEpicoSìRitmo rapido, Ritmo stordente, Ritmo del marchio
Visiera dell'Occhio SepolcralePerforanteEpicoSìFocus supercritico, Nucleo supercritico, Infusione elettrica
Maschera trivella PrismcoreContundenteEpicoSìFilo delle ferite, Focus delle ferite, Esplosione di ferite
Carapace ardenteTaglienteLeggendarioNoSete profonda, Eco cremisi, Sussurro marcato
Volto del guardiano delle runePerforanteLeggendarioNoSfida alla morte, Recupero della sfida, Furia della sfida
Maschera del fabbro d'ingranaggiContundenteLeggendarioNoCura della guardia, Valore della fortezza, Probabilità della fortezza
Cappello del fungomanteUniversaleMiticoNoBenedizione fungina, Forza simbiotica, Sinergia del cappello

Elenco degli scudi

Gli scudi seguono lo schema degli elmi: tipo di danno, rarità e abilità. Lo Scudo del fungomante Mitico è Universale ed è l’unico fuori dai tre tipi normali.

ScudoTipoRaritàForma divinaAbilità
Legame di pietraTaglienteComuneSìVelo di pietra, Filo rosso, Corteccia affamata
Rotella di querciaPerforanteComuneSìCorrente intensa, Alta tensione, Ultima lanterna
Fauci dell'abissoContundenteComuneSìVento lacerante, Vento delle ferite, Vento della furia
Disco di pietraTaglienteNon comuneSìPioggia di aghi, Torre crescente, Ago marchiato
Scudo scarlattoPerforanteNon comuneSì-
Borchie di ferroContundenteNon comuneSìRaccolto di ferro
Cimiero dell'aquilaTaglienteRaroSìSorso notturno
Zanna cremisiPerforanteRaroSìSorgente fredda, Fioritura del panico, Cura elettrica
Nucleo di braceContundenteRaroSìSorso di guerra, Pelle di ferro, Voto finale
Deflettore solareTaglienteEpicoSìCorridore dei sentieri, Viaggio delle statistiche, Passo agile
Egida dell'Occhio SepolcralePerforanteEpicoSìRiflesso spettrale, Passo silenzioso, Velo del crepuscolo
Custode PrismcoreContundenteEpicoSìOcchio stellare, Cuore stellare, Stella della furia
Ala ardenteTaglienteLeggendarioNoCura evasiva, Focus evasivo, Cecità marchiata
Bastione del guardiano delle runePerforanteLeggendarioNoSfida alla morte, Campana del giudizio, Giuramento di ferro
Corazza del fabbro d'ingranaggiContundenteLeggendarioNoEco dell'incudine, Porta di pietra, Peso della pietra
Scudo del fungomanteUniversaleMiticoNoSorgente di muschio, Equilibrio gemello, Patto fungino

Accessori e talismani

Gli accessori sono una classe a sé. Ottengono esperienza dalle uccisioni e nuove abilità salendo di livello. 9 dei 15 accessori hanno Taglia extra, che dà una probabilità di aggiungere una statistica permanente a ogni uccisione. I talismani hanno anche Risonanza della mappa, che aumenta la quantità della relativa statistica ottenuta sulla mappa, e un’abilità Mastery che aumenta la statistica stessa.

AccessorioAbilità
Ciondolo del fabbroScorta di capolavori, Surplus comune, Surplus raro
Talismano contundenteRisonanza della mappa, Taglia extra, Maestria nei danni contundenti
Talismano di difesa contundenteRisonanza della mappa, Taglia extra, Maestria nella difesa contundente
Amuleto di cristalloCercatore di geodi, Cercatore di polvere, Ciclo d'incantamento
Ampolla di cristalloBarattolo delle anime, Taglia dell'evento, Primo premio
Talismano taglienteRisonanza della mappa, Taglia extra, Maestria nei danni taglienti
Talismano di difesa taglienteRisonanza della mappa, Taglia extra, Maestria nella difesa tagliente
Anello di gemmeCaccia alle gemme, Fortuna arborea, Amplificatore di fortuna
Talismano perforanteRisonanza della mappa, Taglia extra, Maestria nei danni perforanti
Talismano di difesa perforanteRisonanza della mappa, Taglia extra, Maestria nella difesa perforante
Talismano di rigenerazioneRisonanza della mappa, Taglia extra, Maestria nella rigenerazione salute
Essenza dell'animaEco dell'anima, Estrazione epica, Raccolto caotico
Bussola stellareCostellazione comune, Costellazione radicata, Costellazione d'élite
Talismano vampiricoRisonanza della mappa, Taglia extra, Maestria nel rubavita
Talismano di vitalitàRisonanza della mappa, Taglia extra, Maestria nella salute

Per esempio, nel Talismano contundente Risonanza della mappa aumenta i Danni contundenti ottenuti sulla mappa dal 8% al 60%; Maestria nei danni contundenti aumenta i Danni contundenti dal 10% al 60%. Le due abilità si aprono rispettivamente ai livelli 1 e 7 dell’oggetto. Il Ciondolo del fabbro funziona diversamente: può moltiplicare i duplicati degli oggetti ricevuti dalla mappa.

Rarità e tipi di danno

Le sette rarità sono Comune, Non comune, Raro, Epico, Leggendario, Mitico e Divino. Comune è il gradino iniziale, Leggendario chiude la serie normale. Gli eventi danno oggetti Mitici; Divino indica una forma evoluta. Per armi, elmi e scudi c’è esattamente un oggetto di ogni rarità da Comune a Leggendario per ciascun tipo di danno: ogni gradino dà quindi un miglioramento ben definito.

I cinque tipi di danno sono Contundente, Tagliente, Perforante, Magico e Universale. L’equipaggiamento normale usa i primi tre; i due oggetti del fungomante sono Universali. Alcuni nemici subiscono più danni da un tipo: l’indicazione verde sullo schermo mostra quale.

Armi Mitiche degli eventi

L’aggiornamento 2.1 ha introdotto tre armi Mitiche: Furia del titano (Tagliente), Zanna fantasma (Perforante) e Tuono cremisi (Contundente). Secondo il gioco, gli oggetti Mitici arrivano dalle ricompense degli eventi. Il danno segue il miglior oggetto della stessa classe. Ogni arma ha un’abilità Legacy con una barra che assegna progressi nell’eredità.

Duplicati, livelli ed evoluzione

Ogni duplicato fa crescere il livello dell’oggetto. Li trovi sulla mappa; la Fucina ne produce altri dall’equipaggiamento inutilizzato e conserva i progressi dell’affilatura quando togli un oggetto. La guida all’equipaggiamento spiega slot, affilatura e miglioramenti della Fucina.

Le abilità si aprono a livelli precisi e crescono a intervalli fissi: due esemplari dello stesso oggetto possono avere potenze molto diverse. Molti hanno una forma divina, indicata nelle tabelle. Secondo la scheda dello store, l’evoluzione richiede un determinato livello e sblocca nuove abilità.

Dove trovare gli oggetti

I nemici delle isole lasciano gran parte dell’equipaggiamento. Ogni nuovo esemplare aggiunge un duplicato all’oggetto già posseduto. Altre fonti alimentano lo stesso inventario.

Dall’aggiornamento 2.1 puoi affilare gli oggetti inutilizzati alla Fucina per creare duplicati e farli salire di livello.

Schede degli oggetti

Questi oggetti hanno una pagina con tabelle delle abilità, abbinamenti e indicazioni sui potenziamenti.

Domande frequenti

Quanti oggetti ci sono in Butcher Hero?

Ci sono 65 oggetti in quattro slot: 18 armi, 16 elmi, 16 scudi e 15 accessori. Tra le armi, 3 sono Mitiche e arrivano dagli eventi. Armi, elmi e scudi hanno un tipo di danno; gli accessori hanno bonus e abilità propri. Le tabelle di questa pagina li elencano tutti.

Quali rarità hanno gli oggetti di Butcher Hero?

Le rarità sono sette: Comune, Non comune, Raro, Epico, Leggendario, Mitico e Divino. Gli eventi danno oggetti Mitici; Divino indica la forma evoluta di un oggetto. Armi, elmi e scudi normali coprono da Comune a Leggendario, con un oggetto di ogni rarità per ciascun tipo di danno.

Quali tipi di danno usano i Butcher Hero items?

I tipi sono Contundente, Tagliente, Perforante, Magico e Universale. Armi, elmi e scudi normali usano Tagliente, Perforante e Contundente. Il Cappello del fungomante e lo Scudo del fungomante Mitici sono Universali. L’indicazione verde sullo schermo mostra la debolezza del nemico: scegli l’arma in base a quella.

Che cos’è la forma divina di un oggetto?

Divino è la rarità più alta e la forma evoluta di un oggetto. La colonna dedicata nelle tabelle indica quali oggetti la possiedono. L’evoluzione richiede un determinato livello dell’oggetto e, secondo il gioco, sblocca nuove abilità. Dopo aver evoluto un oggetto, controlla la sua scheda per vedere cosa è cambiato.

Come aumento il livello degli oggetti?

Raccogli duplicati dello stesso oggetto. Li trovi sulla mappa e la Fucina ne produce altri dall’equipaggiamento inutilizzato. Le abilità crescono a intervalli fissi: pochi duplicati possono sbloccarne una nuova. I duplicati contano anche per gli oggetti nella borsa. La guida all’equipaggiamento spiega slot, affilatura e miglioramenti della Fucina.

Quali sono le armi Mitiche di Butcher Hero?

L’aggiornamento 2.1 ha aggiunto Furia del titano, Zanna fantasma e Tuono cremisi, una per ogni tipo di danno normale. Gli oggetti Mitici arrivano dalle ricompense degli eventi. Il danno di ogni arma Mitica segue quello dell’oggetto più forte della stessa classe. La pagina delle armi migliori ne descrive le abilità.

Altre guide

Scegli un’arma per tipo di danno nella pagina delle armi migliori, approfondisci slot e affilatura nella guida all’equipaggiamento o consulta i set completi nelle build consigliate.