Butcher Hero: le migliori armi
La best weapon di Butcher Hero dipende dal nemico che hai davanti: ogni isola ti suggerisce la sua debolezza, e il tipo di danno giusto batte una rarità più alta. La linea regolare conta 15 armi, una per ogni rarità da Comune a Leggendario in ciascuno dei tipi Tagliente, Perforante e Contundente, e sopra stanno le tre armi mitiche degli eventi. In questa pagina le trovi tutte, con le capacità delle migliori per tipo.
Armi per tipo di danno
Le armi infliggono danni Taglienti, Perforanti o Contundenti. Ogni tipo ha esattamente un’arma per rarità, quindi la tabella si legge come una scala: scegli la colonna del tipo di danno e salvi da Comune a Leggendario. Ogni cella mostra l’arma e la sua prima capacità. I nomi con un link hanno una pagina dedicata.
| Rarità | Tagliente | Perforante | Contundente |
|---|---|---|---|
| Comune | Spaccacciaio Divoramento tagliente | Zanna selvaggia Divoramento perforante | Spaccapietre Divoramento contundente |
| Non comune | Mannaia del pipistrello Tributo del legno | Frammento di veleno Ritmo vuoto | Martello tossico Impatto vuoto |
| Raro | Mietitore del caos Critico crescente | Lama spettrale Critico garantito | Maglio arcano Stordimento potente |
| Epico | Tagliafiamme Critico sanguinario | Zanna di brace Ritmo cumulativo | Martello del titano Primo colpo potenziato |
| Leggendario | Squarciavuoto Motore della furia | Artiglio dell'abisso Protocollo del marchio | Mazza mistica Colpo fulmineo |
Il gioco elenca anche i tipi Magico e Universale, e Universale compare sull’elmo e sullo scudo mitici di Mushroommancer, ma la linea regolare di armi resta dentro i tre tipi qui sopra. La lista oggetti di Butcher Hero copre anche elmi, scudi e accessori.
La migliore arma per tipo
Il livello Leggendario è la cima della linea regolare in ogni tipo, e ognuna si gioca in modo diverso. Qui guardiamo cosa fanno le capacità, non una classifica: quale sia la migliore dipende dal nemico davanti a te.
Tagliente: Squarciavuoto. È un’arma da Furia. Motore della furia aumenta il suo danno di 25% fino a 50% per livello di Furia per 7 secondi a ogni aumento di livello di Furia, Furia in sovraccarico fa lo stesso per la velocità di attacco e Precisione della furia aggiunge da 2,5% a 4% di probabilità di critico per livello di Furia. Premia gli scontri lunghi in cui la Furia continua a salire.
Perforante: Artiglio dell'abisso. È un’arma da marchi: i marchi su un nemico aumentano il tuo rubavita di 5% fino a 15% ciascuno, e le altre capacità alzano la probabilità di marchio e la velocità di attacco. Va bene negli scontri in cui devi curarti mentre colpisci.
Contundente: Mazza mistica. È un’arma da fulmini: da 12% a 30% di possibilità per colpo di un Colpo fulmineo che raddoppia il danno di quel colpo e lascia il nemico scosso. Il Martello del titano epico è il suo compagno naturale, perché consuma quello Shock e ripete il suo colpo d’apertura potenziato.
Armi mitiche
L’aggiornamento 2.1 ha portato tre armi mitiche, una per tipo di danno. Arrivano dalle ricompense evento e ognuna copia i danni dell’oggetto più forte della sua classe, quindi non c’è un numero di danno da rincorrere. Ogni arma mitica ha una capacità di Eredità che riempie una barra di avanzamento e concede passi di eredità, più una capacità specialistica e una terza capacità per il suo tipo.
| Arma | Tipo | Capacità di eredità | Altre capacità |
|---|---|---|---|
| Furia del titano | Tagliente | Eredità del titano: l’arma guadagna Esp ogni volta che guadagni Furia | Spaccatorri, Guardia furiosa |
| Zanna fantasma | Perforante | Eredità fantasma: l’arma guadagna Esp per ogni marchio applicato | Cacciatore di eventi, Marchio fantasma |
| Tuono cremisi | Contundente | Eredità del tuono: l’arma guadagna Esp a ogni Colpo fulmineo | Frantumacristalli, Fulmine cremisi |
Furia del titano punta alla Torre dei boss (Boss Tower) con Spaccatorri e ti cura di 30% fino a 70% della salute massima quando Guardia furiosa blocca un colpo. Tuono cremisi infligge danni extra al Cristallo con Frantumacristalli, e Fulmine cremisi si attiva su 12% fino a 25% dei colpi per il doppio del danno del Fulmine normale. Zanna fantasma dà la caccia ai boss degli eventi e uccide in un colpo i nemici normali degli eventi con Cacciatore di eventi.
Video sulle migliori armi
Il video presenta le tre armi mitiche dell’aggiornamento 2.1, Furia del titano (Titan’s Fury), Tuono cremisi (Crimson Thunder) e Zanna fantasma (Phantom Fang), così vedi le armi in cima alla scala della tabella qui sopra.
Migliori armi per il farming
Il farming è un lavoro diverso dal combattimento. Molte armi Comuni hanno una capacità Taglia extra: Spaccacciaio ha Divoramento tagliente, che dà una possibilità di guadagnare Danni taglienti permanenti a ogni uccisione; Zanna selvaggia ha Divoramento perforante, che dà una possibilità di guadagnare Danni perforanti permanenti a ogni uccisione; e Spaccapietre ha Divoramento contundente, che dà una possibilità di guadagnare Danni contundenti permanenti a ogni uccisione. Un giocatore porta tutte e tre le armi Comuni per la Taglia extra sui danni, aggiunge elmo e scudo con Taglia extra per rubavita e rigenerazione della salute e tiene come base un’arma leggendaria veloce.
Mannaia del pipistrello è adatta ad abbattere alberi: Tributo del legno aumenta le statistiche che guadagni dagli alberi di 25% fino a 60% e infligge +100% di danni agli alberi. Su un’isola senza debolezze, i giocatori preferiscono una configurazione da farming di armi e scudi che possono far cadere statistiche a ogni uccisione.
Sfruttare la debolezza dei nemici
Osserva le icone nell’angolo mentre giochi. Quella verde indica il tipo di arma a cui i nemici vicini sono deboli, quella rossa il danno che infliggono, e quindi ti dice quale armatura indossare. Un giocatore descrive la stessa abitudine: scegli l’arma che appare verde sul nemico. Anche la minimappa elenca i tipi di nemico, quindi controllala prima di entrare in una zona nuova.
Cambia arma quando cambia l’icona verde. Portare armi di più di un tipo ti permette di rispondere a ogni isola senza lunghi giri nell’inventario. La pagina sulle migliori build trasforma tutto questo in configurazioni complete per i mostri più forti.
Slot e potenziamenti delle armi
Puoi portare diverse armi insieme, e il VIP aggiunge uno slot arma extra che un suggerimento del gioco stesso definisce un grosso aumento di potenza per la fase finale. I giocatori contano 5 slot arma in totale, e la guida all’equipaggiamento di Butcher Hero mostra come si apre ciascuno. Spiega anche i duplicati e l’affilatura in Fucina (Blacksmith), che alzano il livello dell’oggetto.
Il livello dell’oggetto sale con le copie della stessa arma, e ogni capacità si rafforza a livelli fissi. Diversi oggetti hanno anche una forma Divina, e la pagina del negozio dice che evolvere gli oggetti sblocca nuove capacità. Le armi mitiche crescono invece attraverso la loro barra di Eredità.
Domande frequenti
Qual è la best weapon di Butcher Hero?
Nessuna arma vince ovunque, perché ogni isola e ogni boss ha una debolezza a un tipo di danno. In cima alla linea regolare stanno Squarciavuoto per il taglio, Artiglio dell'abisso per la perforazione e Mazza mistica per i colpi contundenti, tutte leggendarie. Le tre armi mitiche degli eventi ereditano i danni dell’oggetto migliore della loro classe.
Quale tipo di danno conviene usare?
Quello a cui il nemico è debole. L’icona verde sullo schermo indica il tipo di arma a cui i nemici vicini sono vulnerabili, mentre l’icona rossa mostra il danno che infliggono loro. Anche la minimappa elenca i tipi di nemico: consultala prima di entrare in una zona nuova e porta le armi adatte.
Quali sono le armi mitiche?
L’aggiornamento 2.1 ha aggiunto tre armi mitiche: Furia del titano (Tagliente), Tuono cremisi (Contundente) e Zanna fantasma (Perforante). Arrivano dalle ricompense evento e ognuna copia i danni dell’oggetto più forte della sua classe. Ognuna ha anche capacità su misura per il suo tipo, come i danni della torre, danni extra al cristallo o uccisioni in un colpo dei nemici normali degli eventi.
Quante armi posso equipaggiare?
Gli slot si aprono uno alla volta. I giocatori ne contano 5 in totale, con lo slot VIP al livello VIP 4 come ultimo, e un suggerimento nel gioco lo definisce un grosso aumento di potenza per la fase finale. La guida all’equipaggiamento elenca ogni sblocco e cosa serve per ciascuno slot.
Quali armi vanno bene per il farming?
Per fare farming usa armi con una possibilità di far cadere statistiche permanenti a ogni uccisione. Le armi comuni hanno le capacità Taglia extra Divoramento tagliente, Divoramento perforante e Divoramento contundente, e un giocatore le mette in tutti e tre gli slot. Sulle isole senza debolezze, i giocatori preferiscono una configurazione del genere.
I martelli sono validi in Butcher Hero?
I martelli colpiscono forte ma attaccano lentamente. Un giocatore li consiglia per il kiting quando non sei abbastanza forte da affrontare i nemici frontalmente, e un altro ritiene le armi contundenti lente perfette per il hit and run iniziale. Più avanti, martelli come il Martello del titano (Titan Hammer) e la Mazza mistica (Mystic Mallet) aggiungono Shock e Fulmine.
Da leggere dopo
Leggi le tabelle complete delle capacità del Martello del titano (Titan Hammer), della Mazza mistica (Mystic Mallet) e dell’Artiglio dell’abisso (Abyss Talon), oppure apri la lista oggetti di Butcher Hero per confrontare elmi, scudi e accessori.