Butcher Hero best weapon
La mejor arma de Butcher Hero depende del enemigo. Cada isla muestra una pista de debilidad: acertar con el tipo de daño puede importar más que la rareza. Hay 15 armas habituales, una por rareza de común a legendaria en las líneas cortante, perforante y contundente. Por encima están las tres armas míticas de eventos. Aquí puedes compararlas y ver qué aporta la mejor de cada tipo.
Armas por tipo
Las armas habituales causan daño cortante, perforante o contundente. Cada tipo tiene exactamente un arma por rareza. Elige una columna y avanza de común a legendaria. Cada casilla incluye el arma y su primera habilidad. Los nombres enlazados tienen ficha propia.
| Rareza | Cortante | Perforante | Contundente |
|---|---|---|---|
| Común | Partidor de acero Devorar cortante | Colmillo salvaje Devorar perforante | Rompedor de piedra Devorar contundente |
| Poco común | Hachuela murciélago Tributo de madera | Fragmento de veneno Ritmo hueco | Martillo tóxico Impacto vacío |
| Raro | Segador del caos Crítico ascendente | Filo fantasma Crítico seguro | Mazo arcano Aturdimiento pesado |
| Épico | Cortador de llamas Crítico sangriento | Colmillo de brasas Ritmo acumulativo | Martillo titán Primer golpe potenciado |
| Legendario | Desgarrador del vacío Motor de furia | Garra del abismo Protocolo de marca | Mazo místico Descarga eléctrica |
El juego también enumera daño mágico y universal. El tipo universal aparece en la gorra y el escudo míticos de hongohechicero, pero las armas habituales pertenecen a los tres tipos anteriores. La lista de objetos incluye también cascos, escudos y accesorios.
Mejores armas de combate
Las legendarias encabezan cada línea habitual. Sus habilidades favorecen formas distintas de combatir; la mejor depende del enemigo.
Cortante: Desgarrador del vacío. Usa furia. Motor de furia aumenta el daño entre 25% y 50% por nivel de furia durante 7 segundos cada vez que sube. Furia desbocada hace lo mismo con la velocidad de ataque. Precisión de furia da entre 2,5% y 4% de probabilidad de crítico por nivel de furia. Destaca en combates largos donde la furia sigue aumentando.
Perforante: Garra del abismo. Cada marca del enemigo añade entre 5% y 15% de robo de vida. Sus otras habilidades mejoran la aplicación de marcas y la velocidad. Encaja cuando necesitas curarte al golpear.
Contundente: Mazo místico. Tiene entre 12% y 30% de probabilidad por golpe de activar una descarga eléctrica que duplica el daño de ese golpe y aplica choque. Combina con el Martillo titán épico, que consume el choque y repite su golpe inicial potenciado.
Armas míticas de eventos
La actualización 2.1 añadió tres armas míticas, una por tipo. Llegan como recompensas de eventos y copian el daño del mejor objeto de su clase. Cada una tiene una habilidad de legado que llena una barra y concede escalones de herencia, otra especializada y una tercera propia de su tipo.
| Arma | Tipo | Habilidad de legado | Otras habilidades |
|---|---|---|---|
| Furia del titán | Cortante | Legado del titán: gana experiencia cuando obtienes furia | Rompetorres, Guardia furiosa |
| Colmillo fantasma | Perforante | Legado fantasma: gana experiencia por cada marca aplicada | Cazador de eventos, Marca fantasma |
| Trueno carmesí | Contundente | Legado del trueno: gana experiencia por cada descarga eléctrica | Triturador de cristales, Rayo carmesí |
Furia del titán se especializa en la torre del jefe con Rompetorres. Cuando Guardia furiosa bloquea un golpe, cura entre 30% y 70% de la salud máxima. Trueno carmesí añade daño al cristal con Triturador de cristales. Rayo carmesí se activa en entre 12% y 25% de los golpes y causa el doble de daño de una descarga normal. Colmillo fantasma se especializa en jefes de evento y mata de un golpe a los enemigos normales del evento con Cazador de eventos.
Vídeo de armas míticas
El vídeo presenta las tres armas míticas de la actualización 2.1: Furia del titán, Trueno carmesí y Colmillo fantasma, situadas en lo alto de la progresión.
Mejores armas para farmear
El farmeo busca crecimiento permanente. Las armas comunes tienen botín extra: Partidor de acero incluye Devorar cortante, que puede dar Daño cortante permanente al matar; Colmillo salvaje incluye Devorar perforante, que puede dar Daño perforante permanente al matar; Rompedor de piedra incluye Devorar contundente, que puede dar Daño contundente permanente al matar. Un jugador usa las tres para conseguir daño adicional, añade casco y escudo con botín extra de robo de vida y regeneración, y mantiene un arma legendaria rápida como base.
Hachuela murciélago sirve para talar: Tributo de madera aumenta las estadísticas obtenidas de árboles entre 25% y 60%, e inflige +100% de daño a árboles. En islas sin debilidad, los jugadores prefieren armas y escudos que den estadísticas al matar.
Aprovechar la debilidad enemiga
Mira los iconos: el verde indica el arma a la que son débiles los enemigos cercanos y el rojo, el daño que causan. Este último orienta la elección de armadura. Un jugador resume su criterio como elegir el arma que aparece en verde sobre el enemigo. El minimapa también enumera los tipos de la zona.
Cambia de arma cuando cambie el icono verde. Llevar varios tipos permite adaptarte a cada isla sin volver continuamente al inventario. Las combinaciones de equipo aplican esto a conjuntos completos.
Ranuras y mejoras
Puedes llevar varias armas. Los jugadores cuentan cinco ranuras y el juego destaca la adicional de VIP como un gran aumento de poder al final. La guía de equipo explica cada desbloqueo, las copias y el afilado en la herrería.
Las copias suben el nivel del arma y sus habilidades mejoran en niveles concretos. Varios objetos tienen forma divina; la tienda indica que la evolución abre habilidades nuevas. Las armas míticas progresan con su barra de legado.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor arma de Butcher Hero?
Depende de la debilidad del enemigo. Entre las armas habituales, Desgarrador del vacío encabeza el daño cortante, Garra del abismo el perforante y Mazo místico el contundente. Las tres son legendarias. Las armas míticas de eventos heredan el daño del mejor objeto de su clase y añaden sus propias habilidades, así que compara también los efectos.
¿Qué tipo de arma es mejor?
Elige el tipo al que sea débil el enemigo. El icono verde señala el arma adecuada contra los enemigos cercanos; el rojo indica el daño que ellos infligen y te ayuda a elegir armadura. Consulta también los tipos del minimapa antes de entrar en una zona y cambia de armas cuando cambie la pista.
¿Cuáles son las armas míticas de Butcher Hero?
La actualización 2.1 añadió Furia del titán (Cortante), Trueno carmesí (Contundente) y Colmillo fantasma (Perforante). Se consiguen como recompensas de eventos y copian el daño del mejor objeto de su clase. Sus habilidades especializadas incluyen daño en la torre del jefe, daño contra el cristal o bajas de un golpe contra enemigos normales de evento.
¿Cuántas armas puedo equipar?
Las ranuras se abren una a una. Los jugadores cuentan cinco en total y sitúan la última en VIP 4. Un consejo del juego destaca esa ranura VIP como un gran aumento de poder al final de la progresión. La guía de equipo explica cada desbloqueo y los requisitos de cada hueco.
¿Qué armas son mejores para farmear?
Busca habilidades de botín extra que puedan dar estadísticas permanentes al matar. Las armas comunes tienen Devorar cortante, Devorar perforante, Devorar contundente. Un jugador lleva las tres en sus ranuras de farmeo. En islas sin debilidad, los jugadores prefieren este tipo de conjunto para seguir creciendo en lugar de centrarse solo en daño.
¿Merece la pena usar martillos?
Los martillos golpean fuerte y despacio. Un jugador los recomienda para atacar y retirarse cuando no puedes aguantar al enemigo de frente; otro considera útiles las armas contundentes lentas para esa táctica al principio. Más adelante, el martillo titán y el mazo místico añaden choque y descargas eléctricas a sus golpes.
Guías relacionadas
Consulta las tablas del martillo titán, el mazo místico y la garra del abismo. La lista de objetos permite comparar cascos, escudos y accesorios.