Butcher Hero Best Weapon
Die beste Waffe in Butcher Hero hängt vom Gegner ab. Jede Insel gibt einen Schwächenhinweis, und der passende Schadenstyp kann eine höhere Seltenheit schlagen. Die reguläre Reihe umfasst 15 Waffen: je eine pro Seltenheit von gewöhnlich bis legendär für Hieb, Stich und Wucht. Darüber stehen drei mythische Eventwaffen. Hier vergleichst du alle Waffen und die Fähigkeiten an der Spitze jeder Reihe.
Waffen nach Schadenstyp
Reguläre Waffen verursachen Hieb-, Stich- oder Wuchtschaden. Jeder Typ hat genau eine Waffe jeder Seltenheit. Lies die passende Spalte von gewöhnlich bis legendär. Jede Zelle nennt die Waffe und ihre erste Fähigkeit. Verlinkte Namen führen zu einer eigenen Seite.
| Seltenheit | Hieb | Stich | Wucht |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | Stahlspalter Hieb-Verschlingen | Wilder Fang Stich-Verschlingen | Steinbrecher Wucht-Verschlingen |
| Ungewöhnlich | Fledermausbeil Holztribut | Giftsplitter Hohles Tempo | Toxischer Hammer Leerer Aufprall |
| Selten | Chaosräuber Steigender Krit | Phantomklinge Sicherer Krit | Arkaner Schlägel Schwere Betäubung |
| Episch | Flammenschneider Blutkrit | Glutfang Stapelndes Tempo | Titanhammer Verstärkter erster Treffer |
| Legendär | Leerenreißer Wutmaschine | Abgrundklaue Markenprotokoll | Mystischer Hammer Blitzschlag |
Das Spiel kennt auch Magie und den universellen Typ. Letzterer steht etwa bei Pilzmagier-Kappe und -Schild. Die regulären Waffen bleiben bei den drei Typen oben. Die Gegenstandsliste enthält auch Helme, Schilde und Accessoires.
Beste Waffen je Typ
Legendär ist die höchste reguläre Seltenheit. Die Fähigkeiten unterscheiden sich stark. Welche Waffe am besten ist, entscheidet der Gegner; die folgende Auswahl erklärt ihre Spielweise.
Hieb: Leerenreißer. Diese Waffe nutzt Wut. Wutmaschine erhöht bei jedem Wutaufstieg für 7 Sekunden ihren Schaden um 25% bis 50% je Wutstufe. Übersteuerte Wut macht dasselbe mit der Angriffsgeschwindigkeit. Wutpräzision gibt 2,5% bis 4% Krit-Chance pro Wutstufe. Lange Kämpfe mit wachsender Wut passen dazu.
Stich: Abgrundklaue. Jede Markierung auf dem Gegner erhöht Lebensraub um 5% bis 15%. Weitere Fähigkeiten erhöhen Markierungschance und Angriffsgeschwindigkeit. Das hilft, wenn du dich während des Angreifens heilen musst.
Wucht: Mystischer Hammer. Pro Treffer besteht 12% bis 30% Blitzchance. Der Blitz verdoppelt den Schaden dieses Treffers und hinterlässt Schock. Der epische Titanhammer verbraucht diesen Schock, um seinen verstärkten Erstschlag erneut auszulösen.
Mythische Waffen vergleichen
Update 2.1 brachte eine mythische Waffe je Schadenstyp als Eventbelohnung. Sie übernehmen den Schaden des stärksten Gegenstands ihrer Klasse. Ihre Vermächtnisfähigkeit füllt einen Fortschrittsbalken für Vererbungsschritte. Dazu kommen eine Spezialfähigkeit und eine weitere Fähigkeit ihres Typs.
| Waffe | Typ | Vermächtnis | Weitere Fähigkeiten |
|---|---|---|---|
| Zorn des Titanen | Hieb | Erbe des Titanen: Die Waffe erhält Erfahrung, wenn du Wut gewinnst | Turmbrecher, Zornwacht |
| Phantomzahn | Stich | Phantomerbe: Die Waffe erhält Erfahrung für jede gesetzte Markierung | Event-Jäger, Phantommarke |
| Purpurner Donner | Wucht | Donnererbe: Die Waffe erhält Erfahrung für jeden Blitzschlag | Kristallbrecher, Purpurblitz |
Zorn des Titanen unterstützt den Bossturm mit Turmbrecher. Wenn Zornwacht einen Treffer blockiert, heilt sie 30% bis 70% der maximalen Gesundheit. Purpurner Donner verursacht mit Kristallbrecher mehr Kristallschaden. Purpurblitz löst bei 12% bis 25% der Treffer aus und verursacht doppelt so viel Schaden wie ein normaler Blitz. Phantomzahn jagt Eventbosse und tötet reguläre Eventgegner mit Event-Jäger mit einem Treffer.
Waffenvergleich im Video
Das Video stellt die drei mythischen Waffen aus Update 2.1 vor: Zorn des Titanen, Purpurner Donner und Phantomzahn. Sie stehen über den regulären Waffen der Tabelle.
Beste Waffen zum Farmen
Zum Farmen zählen dauerhafte Zugewinne. Gewöhnliche Waffen haben zusätzliche Beute: Stahlspalter mit Hieb-Verschlingen kann bei Kills dauerhaft Hieb-Schaden geben; Wilder Fang mit Stich-Verschlingen kann bei Kills dauerhaft Stich-Schaden geben; Steinbrecher mit Wucht-Verschlingen kann bei Kills dauerhaft Wucht-Schaden geben. Ein Spieler trägt alle drei dafür, ergänzt Helm und Schild für dauerhaften Lebensraub und Gesundheitsregeneration und behält eine schnelle legendäre Waffe als Grundlage.
Fledermausbeil eignet sich für Bäume. Holztribut erhöht deren Wertegewinne um 25% bis 60% und verursacht +100% Schaden gegen Bäume. Auf Inseln ohne Schwäche bevorzugen Spieler Waffen und Schilde, die bei Kills Werte geben können.
Gegnerische Schwächen treffen
Grün zeigt den passenden Waffentyp, Rot den Schaden der Gegner und damit die benötigte Rüstung. Ein Spieler beschreibt dieselbe Regel: Wähle den grün angezeigten Typ. Prüfe auch die Gegnertypen auf der Minikarte vor einem neuen Gebiet.
Wechsle Waffen, sobald sich der grüne Hinweis ändert. Mehrere mitgenommene Typen erleichtern den Wechsel zwischen Inseln. Der Build-Ratgeber setzt das in vollständige Zusammenstellungen um.
Waffenplätze und Verbesserungen
Du kannst mehrere Waffen gleichzeitig tragen. Der zusätzliche VIP-Platz gilt laut Spieltipp als wichtige Verstärkung im späten Spiel. Spieler zählen insgesamt fünf Plätze. Der Ausrüstungsratgeber erklärt deren Freischaltung sowie Kopien und Schärfen beim Schmied.
Kopien derselben Waffe erhöhen die Gegenstandsstufe. Fähigkeiten steigen an festen Stufen. Mehrere Gegenstände haben eine göttliche Form; laut Store schaltet Entwicklung neue Fähigkeiten frei. Mythische Waffen wachsen stattdessen über ihren Vermächtnisbalken.
Häufige Fragen
Was ist die beste Waffe in Butcher Hero?
Die Schwäche des Gegners entscheidet. An der Spitze der regulären Reihe stehen Leerenreißer für Hieb, Abgrundklaue für Stich und Mystischer Hammer für Wucht. Alle drei sind legendär. Darüber stehen drei mythische Waffen aus Events. Sie übernehmen den Schaden des stärksten Gegenstands ihrer jeweiligen Klasse und ergänzen eigene Fähigkeiten.
Welcher Schadenstyp ist am besten?
Nimm den Typ, gegen den der Gegner schwach ist. Das grüne Symbol zeigt den empfohlenen Waffentyp für nahe Gegner. Das rote Symbol zeigt deren Schaden und hilft dir bei der Rüstung. Auch die Minikarte nennt Gegnertypen. Prüfe diese Hinweise beim Betreten einer neuen Gegend und passe deine Waffen daran an.
Welche mythischen Waffen gibt es?
Update 2.1 brachte Zorn des Titanen (Hieb), Purpurner Donner (Wucht) und Phantomzahn (Stich). Du erhältst sie als Eventbelohnungen. Jede übernimmt den Schaden des stärksten Gegenstands ihrer Klasse. Weitere Fähigkeiten unterstützen etwa Bossturmkämpfe, Schaden gegen den Kristall oder sofortige Kills regulärer Eventgegner.
Wie viele Waffen kannst du ausrüsten?
Die Waffenplätze öffnen nacheinander. Spieler zählen insgesamt fünf, wobei der VIP-Platz auf VIP-Stufe 4 zuletzt hinzukommt. Ein Spieltipp nennt ihn eine wichtige Verstärkung im späten Spiel. Der Ausrüstungsratgeber führt die einzelnen Freischaltungen auf. Mehr Plätze lassen dich passende Fähigkeiten kombinieren und mehrere Schadenstypen gleichzeitig mitnehmen.
Welche Waffen eignen sich zum Farmen?
Waffen mit zusätzlicher Beute können bei Kills dauerhaft Werte geben. Die gewöhnlichen Waffen haben dafür Hieb-Verschlingen, Stich-Verschlingen, Wucht-Verschlingen. Ein Spieler nutzt alle drei Waffenplätze dafür. Auf Inseln ohne Schwäche bevorzugen Spieler solche Zusammenstellungen, um neben dem Kämpfen bleibende Werte zu sammeln.
Sind Hämmer gute Waffen?
Hämmer treffen hart und greifen langsam an. Ein Spieler empfiehlt sie zum Angreifen und Zurückweichen, wenn du Gegner noch nicht direkt aushältst. Ein anderer beschreibt langsame Wuchtwaffen als brauchbar für diese Spielweise am Anfang. Später ergänzen Titanhammer und Mystischer Hammer Schock und Blitz. Entscheidend bleibt, welche Fähigkeiten zum Gegner und zu deinem Build passen.
Weitere Waffenratgeber
Die Tabellen für Titanhammer, Mystischen Hammer und Abgrundklaue zeigen alle Fähigkeitswerte. Die Gegenstandsliste ergänzt Helme, Schilde und Accessoires.