Butcher Hero Mystic Mallet: mazo místico

Publicado: 30 de octubre de 2026

El mazo místico (Mystic Mallet) es el arma legendaria de la línea contundente y el martillo de tormenta de Butcher Hero. Cada golpe tiene una probabilidad de 12% en el objeto base, que sube hasta 30% en el nivel de objeto 15, de invocar una descarga eléctrica que inflige +100% de daño y deja al enemigo con choque. Sus otras dos habilidades refuerzan todo el daño de rayo y añaden daño por cada choque absorbido.

Icono del Mazo místico (Mystic Mallet) de Butcher Hero, el arma normal y su forma Divina lado a lado

Mazo místico de un vistazo

El mazo místico ocupa una ranura de arma e inflige daño contundente, así que encaja en islas cuya pista verde de arma señala lo contundente. Está en lo más alto de la escalera regular: antes vienen los mazos común, poco común, raro y épico, y el rango legendario cierra la línea. Como cualquier objeto, abre sus habilidades una a una según crece el nivel de objeto.

RanuraArma
Tipo de dañoContundente
RarezaLegendario, con forma divina
HabilidadesDescarga eléctrica, Amplificador de tormenta, Aumento de descarga
Desbloqueo de habilidadesDescarga eléctrica desde el principio, Amplificador de tormenta en el nivel de objeto 1, Aumento de descarga en el 6
Nivel máximo de habilidadNivel de objeto 15

Cada tipo de daño tiene un arma de cada rareza regular, y las tres armas legendarias son Desgarrador del vacío (Cortante), Garra del abismo (Perforante) y Mazo místico (Contundente). La lista completa de objetos de Butcher Hero las muestra todas juntas.

Habilidades por nivel de objeto

Lee las tres habilidades así. Descarga eléctrica se activa en cada golpe para invocar una descarga eléctrica de +100% de daño que también aplica choque al enemigo. Amplificador de tormenta aumenta todo el daño de rayo. Aumento de descarga añade una bonificación de daño contra el objetivo por cada choque absorbido. La tabla recoge todos los valores del objeto base al nivel 15, y un guion marca una habilidad aún bloqueada.

Nivel de objetoProbabilidad de Descarga eléctricaBonificación de Amplificador de tormentaAumento de descarga por choque
Base12%--
112%+50%-
214%+50%-
316%+50%-
416%+60%-
518%+60%-
618%+60%+10%
718%+70%+10%
820%+70%+10%
920%+70%+13%
1020%+80%+13%
1122%+80%+13%
1222%+80%+16%
1322%+90%+16%
1424%+90%+16%
1530%+100%+20%

La probabilidad de rayo sube dos puntos en la mayoría de pasos y luego da un salto grande: pasa de 24% en el nivel 14 a 30% en el nivel 15. Ese último paso es la mayor mejora individual de la carta, así que el nivel final es el que merece guardar copias.

Rayo y choque

Aquí importan dos términos. La descarga eléctrica es el golpe en sí, y el choque es el estado persistente que deja en la víctima. Un enemigo con choque no sufre daño extra por sí solo; el beneficio va al equipo que consume ese choque y cobra una recompensa por ello. La guía de estadísticas de Butcher Hero indica dónde aparece el choque en los números, y aquí te contamos qué significa para el mazo.

El mazo es el proveedor de ese intercambio. Descarga eléctrica pone choque en el objetivo. Amplificador de tormenta hace más fuerte cada golpe de rayo, incluidas las descargas que invocan otros martillos. Aumento de descarga convierte cada choque absorbido en una bonificación de daño contra ese mismo objetivo, así que un combate largo contra un jefe premia el mazo más que una pelea rápida contra muchos enemigos pequeños.

Vídeo del mazo místico

El vídeo muestra el afilado de armas en la herrería y los cofres de armas de la tienda tras la actualización 2.1, las dos vías que aportan las copias que suben de nivel un arma como el mazo místico.

Butcher Hero: pantallas de ajustes, perfil y Partidas en la nube tras la actualización 2.1
Vídeo: Butcher Hero: pantallas de ajustes, perfil y Partidas en la nube tras la actualización 2.1

Mejores combinaciones

El primer compañero es el martillo titán (Épico). Su habilidad Combo de descarga absorbe el choque de un objetivo afectado y repite su bonificación de primer golpe, así que cada descarga del mazo le da un nuevo golpe potenciado. La página del martillo titán tiene su tabla completa.

El mazo arcano (Raro) usa Aturdimiento por descarga para absorber choque y reiniciar su tiempo de recarga, y añade aturdimientos con Aturdimiento pesado. El martillo tóxico (Poco común) trae Consumo de descarga y Espacios de tormenta, que sube la probabilidad de descarga eléctrica de todos los martillos un 5% por cada ranura vacía. El Rompedor de piedra común completa la línea contundente, y el trueno carmesí mítico de los eventos tiene Rayo carmesí, un rayo que inflige el doble de daño que el normal.

Niveles, copias y evolución

Cada duplicado del mazo que recoges suma a su nivel de objeto. Las caídas del mapa los aportan, y el accesorio colgante del herrero puede multiplicar una caída. El equipo sobrante también puede ir a la herrería, que lo convierte en duplicados extra y conserva el progreso si sacas el objeto. Ranuras, duplicados y afilado se explican en la guía de equipo de Butcher Hero.

También existe una versión divina del mazo, y su carta lleva la etiqueta de rareza divina. Para evolucionar, el objeto debe alcanzar un nivel concreto, y la página de la tienda promete habilidades nuevas para los objetos evolucionados. Mira la carta cuando evoluciones, porque la tabla de arriba describe el objeto legendario.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace el Mystic Mallet en Butcher Hero?

Es un arma legendaria contundente centrada en el rayo. Descarga eléctrica da entre 12% y 30% de probabilidad por golpe de invocar una descarga eléctrica con +100% de daño que además aplica choque. Amplificador de tormenta añade entre 50% y 100% más de daño de rayo, y Aumento de descarga suma entre 10% y 20% de daño por cada choque absorbido.

¿Cuándo se desbloquean las habilidades del mazo místico?

Descarga eléctrica funciona desde el principio. Amplificador de tormenta se abre en el nivel de objeto 1 y Aumento de descarga en el 6. Una habilidad cerrada aparece con un candado en la carta. Más duplicados significan más nivel, así que las últimas habilidades llegan a medida que acumulas copias.

¿Es mejor el mazo místico que el martillo titán?

Cumplen papeles distintos, y la mejor respuesta es llevar los dos. El mazo místico es legendario y genera rayo y choque. El martillo titán es épico y absorbe el choque para repetir su bonificación de primer golpe. El mazo aporta el choque del que se alimenta el martillo, así que la pareja es más fuerte que cualquier arma por separado.

¿Qué diferencia hay entre rayo y choque?

La descarga eléctrica es el golpe, y el choque es lo que deja en el enemigo. El martillo titán canjea el choque repitiendo su bonificación de primer golpe, y el mazo arcano lo canjea para reiniciar su tiempo de recarga. La guía de estadísticas explica ambos términos al completo.

¿Cómo subo de nivel el mazo místico?

Sigue recogiendo duplicados del mazo. Los enemigos del mapa los sueltan, y la herrería convierte el equipo sobrante en más copias. Cada habilidad sube en pasos fijos, y la tabla superior muestra el valor en cada uno. Ve primero a por el nivel final, porque la probabilidad de rayo da allí su mayor salto individual.

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El compañero natural es el martillo titán. Para los demás tipos de daño, abre la lista de mejores armas, y para equipos completos consulta la guía de mejores builds.