Butcher Hero items

Publicado: 30 de octubre de 2026 · Actualizado: 1 de noviembre de 2026

Butcher Hero tiene 65 objetos repartidos en cuatro ranuras: 18 armas, 16 cascos, 16 escudos y 15 accesorios. Van de común a divino. Armas, cascos y escudos atacan o protegen frente a un tipo de daño. Las tablas recogen tipo, rareza, forma divina y habilidades; las tarjetas llevan a las fichas individuales.

Iconos de objetos (Item) de Butcher Hero: armas en la fila superior, cascos en el medio y escudos abajo, desde el equipo común (Common) hasta el set Mítico (Mythic) de hongohechicero

Todos los objetos

Desde el inventario, coloca objetos en las ranuras de arma, casco, escudo y accesorio. Cada objeto empieza con una habilidad y desbloquea más al subir de nivel. Las tablas siguen ese mismo orden. Los nombres con enlace tienen una ficha con los valores de cada habilidad por nivel.

Lista de armas

Las armas infligen daño Cortante, Perforante o Contundente. Cada tipo tiene un arma de cada rareza, de común a legendario: puedes comparar las tres progresiones en la tabla. Las tres armas míticas proceden de eventos. La página de mejores armas analiza cada tipo.

ArmaTipoRarezaForma divinaHabilidades
Partidor de aceroCortanteComúnSíDevorar cortante
Colmillo salvajePerforanteComúnSíDevorar perforante
Rompedor de piedraContundenteComúnSíDevorar contundente
Hachuela murciélagoCortantePoco comúnSíTributo de madera, Recuperación de furia, Blindaje de furia
Fragmento de venenoPerforantePoco comúnSíRitmo hueco, Estallido marcado, Marcado vacío
Martillo tóxicoContundentePoco comúnSíImpacto vacío, Consumo de descarga, Espacios de tormenta
Segador del caosCortanteRaroSíCrítico ascendente, Reinicio de furia, Corte de réplica
Filo fantasmaPerforanteRaroSíCrítico seguro, Supermarca, Superherida
Mazo arcanoContundenteRaroSíAturdimiento pesado, Aturdimiento por descarga, Rompedor de aturdimiento
Cortador de llamasCortanteÉpicoSíCrítico sangriento, Detonante de furia, Guardia de furia
Colmillo de brasasPerforanteÉpicoSíRitmo acumulativo, Oleada marcada, Segundo detonante
Martillo titánContundenteÉpicoSíPrimer golpe potenciado, Combo de descarga, Umbral de ejecución
Desgarrador del vacíoCortanteLegendarioSíMotor de furia, Furia desbocada, Precisión de furia
Garra del abismoPerforanteLegendarioSíProtocolo de marca, Precisión de marca, Ritmo de marca
Mazo místicoContundenteLegendarioSíDescarga eléctrica, Amplificador de tormenta, Aumento de descarga
Furia del titánCortanteMíticoNoLegado del titán, Rompetorres, Guardia furiosa
Colmillo fantasmaPerforanteMíticoNoLegado fantasma, Cazador de eventos, Marca fantasma
Trueno carmesíContundenteMíticoNoLegado del trueno, Triturador de cristales, Rayo carmesí

Lista de cascos

Los cascos aportan armadura y habilidades propias. Su tipo determina contra qué daño protegen. Los consejos del juego recomiendan adaptar la armadura al daño enemigo. La Gorra de hongohechicero mítica es universal.

CascoTipoRarezaForma divinaHabilidades
Bloque de hierroCortanteComúnSíImpulso perforante, Enfoque supercrítico, Poder supercrítico
Cuernos de maderaPerforanteComúnSíCosecha de regeneración
Cría de slimeContundenteComúnSíCosecha vital
Guardia de aceroCortantePoco comúnSíCosecha de armadura
Espinas de dragónPerforantePoco comúnSíGuardia perforante, Armadura de último aliento, Blindaje de emergencia
Cúpula espinadaContundentePoco comúnSíFusión de hierro, Fusión de acero, Guardia de impacto
Cresta de bronceCortanteRaroSíSegundo aliento, Estrella aguda, Luna marcada
Cuernos demoníacosPerforanteRaroSíGolpe de vitalidad, Guardia agónica, Piedad de chispa
Espinas doradasContundenteRaroSíNúcleo de espinas, Oleada de espinas, Guardia de furia
Corona de rueda solarCortanteÉpicoSíRitmo rápido, Ritmo aturdidor, Ritmo de marca
Visor ojo sepulcralPerforanteÉpicoSíEnfoque supercrítico, Núcleo supercrítico, Infusión de descarga
Máscara taladro PrismcoreContundenteÉpicoSíFilo de heridas, Enfoque de heridas, Estallido de heridas
Caparazón llameanteCortanteLegendarioNoSed profunda, Eco carmesí, Susurro marcado
Rostro guardarunasPerforanteLegendarioNoDesafío a la muerte, Recuperación desafiante, Furia desafiante
Máscara de forjaengranajesContundenteLegendarioNoCura de guardia, Valor de fortaleza, Probabilidad de fortaleza
Gorra de hongohechiceroUniversalMíticoNoBendición fúngica, Fuerza simbiótica, Sinergia de gorra

Lista de escudos

Los escudos siguen el mismo esquema: tipo de daño, rareza y habilidades. El Escudo de hongohechicero mítico es universal y el único que queda fuera de los tres tipos habituales.

EscudoTipoRarezaForma divinaHabilidades
Atadura de piedraCortanteComúnSíVelo de piedra, Hilo rojo, Corteza hambrienta
Rodela de roblePerforanteComúnSíCorriente intensa, Alto voltaje, Última linterna
Fauces del abismoContundenteComúnSíViento cortante, Viento de heridas, Viento de furia
Disco de piedraCortantePoco comúnSíLluvia de agujas, Torre ascendente, Aguja marcada
Escudo escarlataPerforantePoco comúnSí-
Tachuelas de hierroContundentePoco comúnSíCosecha de hierro
Cresta de águilaCortanteRaroSíSorbo nocturno
Colmillo carmesíPerforanteRaroSíManantial frío, Flor de pánico, Reparación por descarga
Núcleo de brasasContundenteRaroSíSorbo de guerra, Piel de hierro, Voto final
Deflector solarCortanteÉpicoSíCorredor de senderos, Viaje de estadísticas, Paso veloz
Égida ojo sepulcralPerforanteÉpicoSíReflejo fantasma, Paso silencioso, Velo del ocaso
Amuleto PrismcoreContundenteÉpicoSíOjo estelar, Corazón estelar, Estrella de furia
Ala llameanteCortanteLegendarioNoCura evasiva, Enfoque de evasión, Ceguera marcada
Bastión guardarunasPerforanteLegendarioNoDesafío a la muerte, Campana del juicio, Juramento de hierro
Placa de forjaengranajesContundenteLegendarioNoEco del yunque, Puerta de piedra, Peso de la piedra
Escudo de hongohechiceroUniversalMíticoNoManantial de musgo, Equilibrio gemelo, Pacto fúngico

Accesorios y talismanes

Los accesorios son una clase de equipo aparte. Ganan experiencia al matar enemigos y desbloquean habilidades al subir de nivel. 9 de los 15 accesorios tienen Botín extra, que da una probabilidad de sumar estadísticas permanentes al matar. Los talismanes también tienen Resonancia del mapa para aumentar la cantidad de su estadística que suelta el mapa y una habilidad de maestría que mejora la propia estadística.

AccesorioHabilidades
Colgante del herreroAlijo maestro, Excedente común, Excedente raro
Talismán contundenteResonancia del mapa, Botín extra, Maestría en daño contundente
Talismán de defensa contundenteResonancia del mapa, Botín extra, Maestría en defensa contundente
Amuleto de cristalBuscador de geodas, Buscador de polvo, Ciclo de encantamiento
Frasco de cristalFrasco de almas, Botín del evento, Gran premio
Talismán cortanteResonancia del mapa, Botín extra, Maestría en daño cortante
Talismán de defensa cortanteResonancia del mapa, Botín extra, Maestría en defensa cortante
Anillo de gemasCaza de gemas, Fortuna arbórea, Amplificador de fortuna
Talismán perforanteResonancia del mapa, Botín extra, Maestría en daño perforante
Talismán de defensa perforanteResonancia del mapa, Botín extra, Maestría en defensa perforante
Talismán de regeneraciónResonancia del mapa, Botín extra, Maestría en regeneración de salud
Esencia de almaEco del alma, Extracción épica, Cosecha caótica
Brújula estelarConstelación común, Constelación arraigada, Constelación de élite
Talismán vampíricoResonancia del mapa, Botín extra, Maestría en robo de vida
Talismán de vitalidadResonancia del mapa, Botín extra, Maestría en salud

Por ejemplo, en Talismán contundente, Resonancia del mapa aumenta los hallazgos de Daño contundente del mapa entre 8% y 60%. Maestría en daño contundente sube el Daño contundente entre 10% y 60%. La primera se desbloquea al nivel 1 y la segunda al 7. Colgante del herrero funciona de otro modo: puede multiplicar las copias de objetos que recibes del mapa.

Rarezas y daño

Las siete rarezas son común, poco común, raro, épico, legendario, mítico y divino. Común es la inicial y legendario cierra la progresión habitual. Los eventos dan objetos míticos; divino indica una forma evolucionada. En armas, cascos y escudos, cada tipo de daño tiene exactamente un objeto de cada rareza de común a legendario. Cada paso de rareza dentro del mismo tipo corresponde a una mejora concreta.

Hay cinco tipos de daño: Contundente, Cortante, Perforante, Mágico y universal. El equipo habitual utiliza los tres primeros y los dos objetos de hongohechicero son universales. Algunos enemigos reciben más daño de un tipo: la pista verde de la pantalla te indica cuál.

Armas míticas de eventos

La actualización 2.1 añadió tres armas míticas: Furia del titán (Cortante), Colmillo fantasma (Perforante) y Trueno carmesí (Contundente). Según el juego, los objetos míticos aparecen en las recompensas de eventos. Su daño sigue al del mejor objeto de su clase. Cada arma tiene una habilidad de legado con una barra de progreso que concede pasos de herencia.

Copias y evolución

Cada copia que recoges contribuye al nivel del objeto. Consigues duplicados en el mapa y en la Herrería, donde transformas equipo sobrante en más copias. Al quitar un objeto se conserva su progreso de afilado. La guía de equipo explica las ranuras, el afilado y las mejoras de la Herrería.

Cada habilidad se desbloquea a un nivel concreto y mejora en pasos fijos. Por eso dos ejemplares del mismo objeto pueden tener potencias muy distintas. Muchos cuentan además con forma divina, indicada en las tablas. La ficha de la tienda del juego explica que evolucionar requiere cierto nivel y desbloquea habilidades nuevas.

Dónde conseguir objetos

Los enemigos de las islas sueltan la mayor parte del equipo. Cada repetición añade una copia al objeto que ya tienes. También puedes obtenerlo por estas vías:

Desde la actualización 2.1 también puedes afilar objetos que no uses en la Herrería para crear copias y subir su nivel.

Fichas de objetos

Estas fichas incluyen tablas de habilidades, combinaciones y consejos de mejora.

Preguntas frecuentes

¿Dónde puedo ver todos los objetos de Butcher Hero?

Esta página recoge los 65 objetos: 18 armas, 16 cascos, 16 escudos y 15 accesorios. Entre las armas hay 3 míticas procedentes de eventos. Armas, cascos y escudos tienen un tipo de daño; los accesorios cuentan con bonificaciones y habilidades propias. Consulta las tablas para comparar cada ranura.

¿Qué rarezas tienen los objetos de Butcher Hero?

Hay siete rarezas: común, poco común, raro, épico, legendario, mítico y divino. Los eventos dan objetos míticos; divino es la forma evolucionada de un objeto. Las armas, los cascos y los escudos habituales van de común a legendario, con un objeto de cada rareza por tipo de daño.

¿Cómo elijo el tipo de daño de mis objetos?

El juego usa daño Contundente, Cortante, Perforante, Mágico y universal. El equipo habitual cubre los tres primeros. La Gorra de hongohechicero y el Escudo de hongohechicero son universales. La pista verde de la pantalla indica la debilidad del enemigo. Equipa un arma que encaje con ella para aprovechar mejor tus golpes.

¿Qué significa la forma divina de un objeto?

Divino es la rareza más alta y corresponde a la forma evolucionada de un objeto. La columna de forma divina indica cuáles la tienen. Necesitas alcanzar un nivel concreto para evolucionar y el juego explica que hacerlo desbloquea nuevas habilidades. Revisa la ficha del objeto después de evolucionarlo para ver los cambios.

¿Cómo subo de nivel los objetos de Butcher Hero?

Recoge copias del mismo objeto. Los enemigos del mapa las sueltan y la Herrería transforma equipo sobrante en más copias. Las habilidades mejoran en pasos fijos, así que unas pocas copias pueden desbloquear una nueva. También cuentan cuando el objeto está en la mochila. Consulta la guía de equipo para ranuras, afilado y mejoras.

¿Qué armas míticas aparecen entre todos los objetos?

La actualización 2.1 añadió Furia del titán, Colmillo fantasma y Trueno carmesí, una por cada tipo habitual de daño. Los objetos míticos se consiguen como recompensas de eventos. El daño de estas armas sigue al del mejor objeto de su clase. En la página de mejores armas tienes sus habilidades para compararlas antes de elegir.

Más guías

Consulta las mejores armas para elegir por tipo de daño, la guía de equipo para ranuras y afilado, o las mejores builds para preparar un set completo.