Mystic Mallet no Butcher Hero
A Mystic Mallet (Mystic Mallet) é a arma Lendária da linha contundente e o martelo da tempestade do Butcher Hero. A arma base tem 12% de chance, por golpe, de invocar um Golpe de relâmpago que causa +100% de dano e deixa o inimigo em choque. No nível 15 do item a chance chega a 30%. As outras duas habilidades fortalecem todo o dano de raio e adicionam dano por cada choque absorvido.
Dados da arma
A Mystic Mallet ocupa um espaço de arma e causa dano contundente, então ela serve para ilhas cuja dica verde de arma aponta para Contundente. Ela está no topo da escada regular de armas: os martelos Comum, Incomum, Raro e Épico vêm antes, e o nível Lendário fecha a linha. Como todo item, ela abre as habilidades uma a uma conforme o nível do item cresce.
| Espaço | Arma |
|---|---|
| Tipo de dano | Contundente |
| Raridade | Lendário, com uma forma Divina |
| Habilidades | Golpe de relâmpago, Amplificador da tempestade, Aumento de choque |
| Liberação das habilidades | Golpe de relâmpago desde o início, Amplificador da tempestade no nível 1 do item, Aumento de choque no nível 6 |
| Nível máximo das habilidades | Nível 15 do item |
Cada tipo de dano tem uma arma de cada raridade regular, e as três armas Lendárias são Rasgador do Vazio (Cortante), Garra do abismo (Perfurante) e Malho místico (Contundente). A lista completa de itens do Butcher Hero mostra todas lado a lado.
Habilidades por nível
Leia as três habilidades assim. O Golpe de relâmpago rola a cada golpe para um Golpe de relâmpago que vale +100% de dano e também aplica choque no inimigo. O Amplificador da tempestade aumenta todo o dano de raio. O Aumento de choque soma um bônus de dano contra o alvo para cada choque absorvido. A tabela traz todos os valores da arma base ao nível 15, e um traço marca uma habilidade ainda fechada.
| Nível do item | Chance de Golpe de relâmpago | Bônus de Amplificador da tempestade | Aumento de choque por choque |
|---|---|---|---|
| Base | 12% | - | - |
| 1 | 12% | +50% | - |
| 2 | 14% | +50% | - |
| 3 | 16% | +50% | - |
| 4 | 16% | +60% | - |
| 5 | 18% | +60% | - |
| 6 | 18% | +60% | +10% |
| 7 | 18% | +70% | +10% |
| 8 | 20% | +70% | +10% |
| 9 | 20% | +70% | +13% |
| 10 | 20% | +80% | +13% |
| 11 | 22% | +80% | +13% |
| 12 | 22% | +80% | +16% |
| 13 | 22% | +90% | +16% |
| 14 | 24% | +90% | +16% |
| 15 | 30% | +100% | +20% |
A chance de raio sobe no máximo dois pontos na maioria dos passos e depois dá um salto grande: vai de 24% no nível 14 para 30% no nível 15. Esse último passo é a maior melhoria única do card, então o nível final é aquele pelo qual vale guardar cópias.
Raio e choque
Dois termos importam aqui. O Golpe de relâmpago é o acerto em si, e o choque é o estado prolongado que ele deixa na vítima. Um inimigo em choque não sofre dano extra por si só; o ganho fica com o equipamento que consome o choque e recebe uma recompensa por isso. O guia de atributos do Butcher Hero lista onde o choque aparece nos números, e esta página cobre o que ele significa para o malho.
O malho é o fornecedor nessa troca. O Golpe de relâmpago coloca choque no alvo. O Amplificador da tempestade torna mais forte cada acerto de raio, incluindo os golpes que outros martelos invocam. O Aumento de choque converte cada choque absorvido em bônus de dano contra o mesmo alvo, então uma luta longa contra um chefe premia o malho mais do que uma luta rápida contra muitos inimigos pequenos.
Vídeo da Mystic Mallet
O vídeo mostra o afiamento de armas na Ferraria e os baús de armas da loja após a atualização 2.1, as duas rotas que alimentam as cópias responsáveis por subir o nível de uma arma como a Mystic Mallet.
Melhores combinações
A primeira parceira é a Titan Hammer (Épico). Sua habilidade Combo elétrico absorve o choque de um alvo em choque e dispara de novo o bônus de primeiro golpe, então cada Golpe de relâmpago do malho dá a ela um golpe fortalecido extra. A página da Titan Hammer tem a tabela completa dela.
A Arcane Maul (Raro) usa Atordoamento elétrico para absorver choque e reiniciar o tempo de recarga do ataque, e adiciona atordoadores com Atordoamento pesado. A Toxic Hammer (Incomum) traz Consumo de choque e Espaços da tempestade, que aumenta a chance de Golpe de relâmpago de todos os martelos em 5% por espaço vazio. O Quebra-pedra comum completa a linha contundente, e a Crimson Thunder Mítica dos eventos tem Raio carmesim, um relâmpago que causa o dobro do dano do tipo comum.
Níveis, cópias e evolução
Cada duplicata do malho que você pega soma ao nível do item. As quedas no mapa as fornecem, e o acessório Pingente do ferreiro pode multiplicar uma queda. Equipamento extra também pode ir para a Ferraria, que o transforma em duplicatas adicionais e mantém o progresso se você retirar o item. Espaços, duplicatas e afiamento estão no guia de equipamento do Butcher Hero.
Existe também uma versão Divina do malho, e o card dela carrega o selo de raridade Divino. Para evoluir, o item precisa alcançar um nível definido, e a página da loja promete novas habilidades para itens evoluídos. Veja o card depois de evoluir, porque a tabela acima descreve o item Lendário.
Perguntas frequentes
O que a Mystic Mallet faz no Butcher Hero?
A Mystic Mallet é uma arma Lendária contundente construída em torno do raio. O Golpe de relâmpago dá de 12% a 30% de chance, por golpe, de invocar um Golpe de relâmpago com +100% de dano que também aplica choque. O Amplificador da tempestade soma de 50% a 100% de dano de raio, e o Aumento de choque adiciona de 10% a 20% de dano por choque absorvido.
Quando as habilidades da Mystic Mallet são liberadas?
O Golpe de relâmpago funciona desde o início. O Amplificador da tempestade abre no nível 1 do item e o Aumento de choque no nível 6. Uma habilidade fechada aparece como um cadeado no card. Mais duplicatas significam nível maior, então as habilidades tardias chegam conforme sua pilha cresce.
A Mystic Mallet é melhor que a Titan Hammer?
Elas têm funções diferentes, e a melhor resposta é levar as duas. A Mystic Mallet é Lendária e gera raio e choque. A Titan Hammer é Épica e absorve o choque para disparar de novo o bônus de primeiro golpe. O malho fornece o choque de que o martelo se alimenta, então o par é mais forte do que qualquer arma sozinha.
Qual a diferença entre raio e choque?
O Golpe de relâmpago é o acerto, e o choque é o estado que ele deixa no inimigo. A Titan Hammer converte o choque disparando o bônus de primeiro golpe outra vez, e a Arcane Maul o converte para reiniciar o tempo de recarga do ataque. O guia de atributos explica os dois termos por completo.
Como subir o nível da Mystic Mallet?
Continue juntando duplicatas do malho. Inimigos no mapa as deixam cair, e a Ferraria transforma equipamento extra em mais cópias. Cada habilidade sobe em passos fixos, e a tabela acima mostra o valor em cada passo. Vá primeiro para o nível final, porque a chance de raio dá o maior salto único ali.
Leia também
A parceira natural é a Titan Hammer. Para os outros tipos de dano, abra a lista de melhores armas, e para conjuntos completos veja o guia de melhores builds.