Martelo do Titã no Butcher Hero
O Martelo do Titã (Titan Hammer) é uma arma épico do tipo contundente. Ele é feito para um único golpe de abertura devastador: o primeiro acerto em cada inimigo causa +130% de dano extra no começo e chega a +260% no nível de item 15. As outras duas habilidades fazem esse primeiro golpe disparar de novo em inimigos chocados e em inimigos quase mortos.
Martelo do Titã de relance
O Martelo do Titã ocupa o espaço de arma. Ele causa dano Contundente, então bate mais forte nas ilhas onde a dica verde no canto superior direito aponta para armas Contundentes. Como todo item, ele começa com a primeira habilidade e abre as outras conforme o nível do item cresce.
| Espaço | Arma |
|---|---|
| Tipo de dano | Contundente |
| Raridade | Épico, com uma forma Divina |
| Habilidades | Primeiro golpe fortalecido, Combo elétrico, Limiar de execução |
| Desbloqueios | Primeiro golpe fortalecido desde o começo, Combo elétrico no nível de item 1, Limiar de execução no nível de item 6 |
| Nível máximo das habilidades | Nível de item 15 |
As outras armas Contundentes são Quebra-pedra (Comum), Martelo tóxico (Incomum), Malho arcano (Raro), Malho místico (Lendário) e Trovão carmesim (Mítico). A lista completa de itens do Butcher Hero compara todas as armas, capacetes e escudos do jogo.
Habilidades por nível
Primeiro golpe fortalecido: o primeiro acerto em um alvo causa dano extra. Combo elétrico: se o alvo está chocado, o martelo absorve o choque e dispara Primeiro golpe fortalecido de novo, e cada acerto tem uma chance de invocar um Golpe de relâmpago. Limiar de execução: quando um inimigo cai abaixo de uma fração da vida, o primeiro golpe sempre dispara. A tabela mostra cada valor do item base até o nível 15; um traço significa que a habilidade ainda está bloqueada.
| Nível do item | Primeiro golpe fortalecido | Chance de Combo elétrico | Limiar de execução |
|---|---|---|---|
| Base | +130% | - | - |
| 1 | +130% | 8% | - |
| 2 | +140% | 8% | - |
| 3 | +160% | 8% | - |
| 4 | +160% | 10% | - |
| 5 | +180% | 10% | - |
| 6 | +180% | 10% | abaixo de 20% de vida |
| 7 | +180% | 12% | abaixo de 20% de vida |
| 8 | +200% | 12% | abaixo de 20% de vida |
| 9 | +200% | 12% | abaixo de 23% de vida |
| 10 | +200% | 14% | abaixo de 23% de vida |
| 11 | +220% | 14% | abaixo de 23% de vida |
| 12 | +220% | 14% | abaixo de 26% de vida |
| 13 | +220% | 16% | abaixo de 26% de vida |
| 14 | +240% | 16% | abaixo de 26% de vida |
| 15 | +260% | 20% | abaixo de 30% de vida |
Como as habilidades se combinam
O poder do martelo vem de repetir o primeiro acerto. Um Golpe de relâmpago causa +100% de dano e aplica choque no inimigo. Com Combo elétrico, o Martelo do Titã devora esse choque e dispara Primeiro golpe fortalecido de novo, então uma luta contra um inimigo resistente vira uma cadeia de primeiros golpes fortalecidos em vez de um único golpe de abertura.
Combo elétrico também dá ao martelo uma chance de invocar relâmpagos a cada acerto, de 8% no nível 1 até 20% no nível 15. Outras armas e itens que causam raio alimentam o mesmo ciclo. Limiar de execução encerra a luta: quando o inimigo cai abaixo de 20% da vida (depois 30%), todo primeiro golpe dispara, o que finaliza chefes mais rápido.
Vídeo do Martelo do Titã
O vídeo percorre as recompensas do evento da atualização 2.1 e abre a carta do item de um Martelo do Titã Divino com seu dano, recarga de ataque e valores das habilidades. Pause na carta para comparar com a tabela de níveis acima.
Melhores combinações
Combine o Martelo do Titã com armas que criam choque ou raio. O Malho místico tem Golpe de relâmpago, Amplificador da tempestade e Aumento de choque: ele invoca Golpes de relâmpago, fortalece todo o dano de raio e recompensa o choque absorvido. O Martelo tóxico (Incomum) traz Impacto vazio, Consumo de choque e Espaços da tempestade e o Malho arcano (Raro) adiciona atordoamentos com Atordoamento pesado, Atordoamento elétrico e Quebra-atordoamento.
As próprias dicas do jogo dizem que os martelos combinam melhor com builds baseadas em regeneração de vida, que deixam você por mais tempo no corpo a corpo. Elas também avisam contra misturar muitas sinergias inacabadas: uma combinação completa de arma e atributos normalmente vence três parciais. A página de melhores builds do Butcher Hero traz loadouts completos.
Níveis, cópias e evolução
O nível do item vem das cópias do mesmo item. Cópias caem no mapa e o acessório Pingente do ferreiro as multiplica. Na Ferraria você também pode afiar itens que não usa em novas cópias, e o progresso de afiação fica salvo se você remover o item. O guia de equipamentos do Butcher Hero explica espaços, cópias e afiação em detalhes.
A evolução do item transforma o martelo em sua forma Divina e pode desbloquear novas habilidades, e exige um nível de item definido. Os materiais de evolução caem de certos inimigos, e o jogo aconselha caçá-los para picos de poder mais rápidos.
Perguntas frequentes
O Titan Hammer é bom no Butcher Hero?
Sim, para dano explosivo. O primeiro acerto cresce de +130% para +260% de dano extra, e Combo elétrico e Limiar de execução permitem que esse golpe dispare de novo no meio da luta. Ele brilha contra inimigos fracos a dano contundente e ao lado de um martelo que aplica choque, como o Malho místico.
Qual é a raridade do Titan Hammer?
O Martelo do Titã é Épico, o meio da escada de armas entre Raro e Lendário. Cada tipo de dano tem uma arma Épica: Cortador de chamas para Cortante, Presa da brasa para Perfurante e Martelo do Titã para Contundente. O martelo também tem uma forma Divina, a versão evoluída do item exibida com raridade Divina na carta.
Quando o Limiar de execução desbloqueia?
Limiar de execução é a terceira habilidade e abre no nível de item 6. Até lá, o espaço dela na carta do item mostra um cadeado. Ela começa em 20% de vida e termina em 30% no nível 15: quando um inimigo cai abaixo dessa fração da vida, seu próximo primeiro golpe sempre dispara.
Como subir o nível do Titan Hammer?
Colete cópias do item. Cópias caem dos inimigos no mapa e cada cópia sobe o nível do item. A Ferraria também permite afiar armas que você não usa em novas cópias. Cada habilidade fica mais forte em níveis de item fixos, então a tabela desta página mostra exatamente o que o próximo nível entrega.
Qual a diferença entre Titan Hammer e Mystic Mallet?
Ambos são armas Contundentes, mas fazem trabalhos diferentes. O Malho místico é Lendário e cria Golpes de relâmpago, com Amplificador da tempestade aumentando todo o dano de raio. O Martelo do Titã é Épico e usa o choque: ele absorve o choque do alvo para disparar o primeiro golpe fortalecido de novo. Juntos formam uma dupla.
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