Coffres de la Vallée des champignons
Les 4 coffres cachés de la Vallée des champignons (Shroomvale) couvrent les numéros de route #15 à #18 sur l'île 8. Leurs approches changent d'altitude : une plateforme bleue se trouve au-delà de la passerelle, un tuyau brun s'élève au-dessus, et le dernier coffre se cache sous une plateforme de pierre.
Plateformes et tuyaux de Shroomvale
Enchaînez la plateforme bleue, le tuyau plié, le rocher rose et les escaliers aux crânes dans cet ordre. Chaque capture montre une approche différente, donc le tuyau seul ne suffit pas à identifier toutes les collectes de Shroomvale. Séparez bien le passage en contrebas près des escaliers de la route en hauteur sur le tuyau quand vous passez l'île en revue.
Coffre #15 : poutre vers la plateforme bleue
Récompense: +30 Vol de vie et +1% Vol de vie
Repérez la fine passerelle en bois qui quitte la grande route de pierre et servez-vous en pour rejoindre la petite plateforme bleue à son extrémité. Vérifiez la plateforme elle-même après la traversée, en gardant la route de pierre derrière vous comme repère ; le tuyau brun appartient à une étape ultérieure et ne remplace pas cette approche par la poutre.
Coffre #16 : tuyau brun plié au-dessus des chemins
Récompense: +1% Défense tranchante, une récompense spéciale x3
Suivez le coude du tuyau brun au-dessus des chemins et avancez sur sa face supérieure vers le coffre, en vous servant du dénivelé pour reconnaître la bonne route. L'image du héros montre ce même arrêt sur le tuyau, donc comparez le coude et les passerelles en dessous avant de chercher ailleurs le point de collecte.
Coffre #17 : rocher saumon sur l'eau turquoise
Récompense: +500 Défense tranchante et +1% Défense tranchante
Montez sur l'étagère rose saumon et inspectez son bord extérieur au-dessus de l'eau turquoise, où le coffre peut s'ouvrir depuis la limite du rocher. Le grand rocher rose est le repère à garder en vue pendant cette recherche ; un simple passage sur la route de pierre principale laisse cette étagère en hauteur non vérifiée.
Coffre #18 : passage bas près des escaliers aux crânes
Récompense: +100 Dégâts perforants et +1% Dégâts perforants
Trouvez les escaliers gris décorés de crânes et vérifiez sous la plateforme de pierre voisine, en suivant l'approche en contrebas dans son ombre. Rester sur le dessus de cette plateforme vous fait manquer la collecte en dessous, alors utilisez les escaliers pour vous orienter avant de traverser l'espace situé dessous.
Revoir Shroomvale depuis la poutre
La vidéo démarre directement à la première étape de la Vallée des champignons, le coffre #15. Suivez la traversée de la plateforme bleue avant que la caméra monte sur le tuyau brun puis vérifie les autres cachettes.
Le tuyau et l'espace sous la plateforme de pierre montrent pourquoi l'altitude compte ici. Comparez le sol sous le héros avec la capture au lieu de vous fier seulement à la grande structure à côté de lui. Au rocher rose, surveillez le bord où la collecte se produit plutôt que de fouiller le centre de l'étagère.
Témoignages de joueurs sur Shroomvale
Des joueurs signalent un dragon sur la Vallée des champignons.
Des joueurs signalent un coffre plus récent sur un tuyau au nord des trois ponts, atteint derrière la rampe de droite.
Utilisez cette description des ponts et de la rampe comme indice d'approche rapporté par des joueurs. Les captures numérotées donnent les emplacements précis, y compris le tuyau brun plié et les arrêts plus récents de l'étagère rose et de la plateforme basse. Gardez ce témoignage à part des étiquettes de mise à jour quand vous comparez un ancien récit de l'île avec la liste des coffres.
Quitter les passerelles fongiques
La route entre dans cette section après Côtes des pirates et se poursuit dans Îles des braises. Retournez au répertoire des coffres de toutes les îles pour vérifier votre progression d'ensemble, ou consultez la carte ordonnée des îles avant de choisir la prochaine destination.
Questions fréquentes
Combien de coffres sont cachés dans la Vallée des champignons ?
Le parcours de Shroomvale compte 4 collectes, numérotées #15 à #18. Ses repères sont une plateforme bleue, un tuyau brun plié, une étagère rose saumon et une plateforme de pierre près d'escaliers bordés de crânes. Ces endroits alternent passages en hauteur et en contrebas, donc suivre la grande route de pierre ne suffit pas pour tout trouver.
Comment atteindre le coffre sur le tuyau de Shroomvale ?
Pour le coffre #16, montez sur le tuyau brun plié et avancez sur sa partie supérieure au-dessus des chemins. Regardez les passerelles en dessous pour distinguer l'approche en hauteur de la recherche au sol. Sa récompense est +1% Défense tranchante, une récompense spéciale x3, et la capture du héros montre le coude brun qui mène à ce point de collecte.
Quels coffres de Shroomvale sont arrivés dans une mise à jour ?
Les entrées marquées comme ajouts ultérieurs sont #17 et #18, soit 2 coffres plus récents sur Shroomvale. L'un s'ouvre au bord du rocher rose au-dessus de l'eau turquoise ; l'autre utilise le passage sous la grande plateforme de pierre. Incluez les deux endroits si une visite antérieure n'a couvert que la plateforme bleue et le tuyau brun.
Quelle récompense donne le coffre du rocher rose ?
Le coffre #17 de Shroomvale fournit +500 Défense tranchante et +1% Défense tranchante. Le point de collecte se trouve sur la grande étagère rose qui domine l'eau turquoise, et le coffre s'ouvre depuis son bord. Après avoir trouvé le rocher, vérifiez la limite côté eau plutôt que de considérer le centre de l'étagère comme la fin de la recherche.
Où se trouve le coffre près des escaliers aux crânes ?
Cherchez le #18 sous la grande plateforme de pierre adjacente aux escaliers gris bordés de crânes. Approchez par l'espace sous la plateforme pour l'atteindre. C'est l'étape de Shroomvale qui donne +100 Dégâts perforants et +1% Dégâts perforants, une récompense qui aide aussi à la distinguer de celle de défense tranchante sur le rocher rose.
À lire ensuite
Pour la rencontre que des joueurs décrivent ici, voir les combats de dragon. Le détail des statistiques explique les récompenses de vol de vie, de défense tranchante et de dégâts perforants, tandis que la progression des médailles d'île couvre une autre raison de revenir sur les îles déjà terminées.