Butcher Hero Map
La mappa di Butcher Hero ha 17 isole numerate, da Terre dei Prati a Santuario del Vampiro. Segui il loro ordine per cercare i forzieri, aprire i cancelli e ottenere le medaglie giornaliere. I portali e le missioni delle miniere conducono anche a destinazioni separate.
Mappa dei forzieri
Scegli un'isola per vedere immagini e ricompense dei forzieri. Il numero indica la posizione dell'isola nella sequenza; la colonna dei forzieri conta i nascondigli presenti. Il numero del percorso di un forziere identifica invece un punto della guida completa: non coincide con il numero dell'isola o con il totale che hai raccolto.
| Numero | Isola | Forzieri | Percorso dei forzieri |
|---|---|---|---|
| 1 | Terre dei Prati | 1 | Forzieri di Terre dei Prati |
| 2 | Gola polverosa | 1 | Forzieri di Gola polverosa |
| 3 | Tundra di cristallo | 1 | Forzieri di Tundra di cristallo |
| 4 | Miniere del deserto | 1 | Forzieri di Miniere del deserto |
| 5 | Isole del Sole | 2 | Forzieri di Isole del Sole |
| 6 | Terra dei dolci | 4 | Forzieri di Terra dei dolci |
| 7 | Coste dei pirati | 4 | Forzieri di Coste dei pirati |
| 8 | Valle dei funghi | 4 | Forzieri di Valle dei funghi |
| 9 | Isole delle braci | 4 | Forzieri di Isole delle braci |
| 10 | Avamposto polare abbandonato | 4 | Forzieri di Avamposto polare abbandonato |
| 11 | Isola contorta | 4 | Forzieri di Isola contorta |
| 12 | Antica officina | 4 | Forzieri di Antica officina |
| 13 | Nave perduta | 4 | Forzieri di Nave perduta |
| 14 | Villaggio della Divinità | 4 | Forzieri di Villaggio della Divinità |
| 15 | Terra dei dannati | 4 | Forzieri di Terra dei dannati |
| 16 | Bosco notturno | 4 | Forzieri di Bosco notturno |
| 17 | Santuario del Vampiro | 4 | Forzieri di Santuario del Vampiro |
Le pagine delle isole coprono 54 forzieri. Gli altri 3 del totale di 57 si trovano nelle arene della torre. Se il contatore è quasi completo, consulta l'indice dei forzieri segreti: quei punti richiedono una visita alle arene.
Cancelli tra le isole
I giocatori riferiscono che sconfiggere il boss di un'isola apre il percorso successivo. Un esempio collega il boss di Avamposto polare abbandonato all'accesso a Isola contorta. Davanti a un cancello chiuso, controlla il boss della zona che stai lasciando. I numeri delle isole descrivono l'ordine del percorso, non una ricompensa per aver aperto tutti i forzieri.
La scheda dell'isola distingue arma del nemico, debolezza e forzieri nascosti. La debolezza ti aiuta a scegliere l'arma. Secondo i giocatori, toccare la medaglia accanto alla mappa mostra i forzieri raccolti per zona e restringe la ricerca dei punti mancanti.
Medaglie giornaliere
La Maestria dell'isola premia la pulizia dei nemici con una Medaglia dell'isola. Il messaggio di completamento dice che l'isola è stata ripulita per oggi e che le statistiche sono aumentate. La medaglia registra quindi una pulizia completa: attraversare la zona o raccoglierne i forzieri è un'attività diversa.
I giocatori dicono che devi esaurire ogni ricomparsa dei nemici. Continua a sconfiggerli finché le ricomparse residue arrivano a zero e i timer indicano il giorno seguente. I consigli sulle medaglie ti aiutano a organizzare la visita. Se compare ancora un timer di ricomparsa, controllalo prima di considerare concluso il giro.
I giocatori riferiscono anche una ricompensa di Danni magici per le medaglie di tutte le 17 isole, collegata a un cancello sull'isola 1. Questa segnalazione riguarda l'intero gruppo di isole; il normale aumento delle statistiche riguarda invece ogni singola medaglia. Quando torni a Terre dei Prati, leggi il messaggio attuale del cancello.
Percorso completo in video
Il video percorre tutta la mappa in 30 minuti, passando da un'isola all'altra fino a Santuario del Vampiro. Confronta i passaggi con l'elenco numerato, poi apri le pagine dei singoli forzieri per vedere da vicino i punti nascosti.
Cancelli dopo il rifacimento
Il rifacimento della mappa nell'aggiornamento 2.0 ha cambiato statistiche, unità élite, comparsa e distribuzione degli oggetti. Il messaggio dell'aggiornamento spiega che il riequilibrio ha richiuso tutti i cancelli e riportato i giocatori alla base. Un altro suggerimento precisa che le copie dell'equipaggiamento restano intatte malgrado il ripristino.
Per questo un percorso già visitato può richiedere nuovi progressi. Quando riprendi a esplorare, controlla la scheda attuale dell'isola e lo stato del cancello.
Portali, draghi e miniere
Il portale del Titano si trova sull'isola 1, su una piattaforma rotonda in pietra accanto alla pozza verde e al sentiero della zona iniziale erbosa. Raccogli le gemme rilasciate dai boss della mappa e raggiungi il livello dell'Albero delle anime richiesto dal portale. Consulta i requisiti della Torre dei boss per questa attività nelle arene.
Il cancello degli inferi ha un messaggio specifico: sembra chiuso dall'altro lato. Usa quell'indizio per l'ingresso, senza applicare a ogni struttura la regola riferita per i boss delle isole. Un portale, un forziere dietro una barriera e un passaggio verso la zona successiva possono avere condizioni di accesso diverse.
L'ingresso delle Miniere profonde annuncia una prossima apertura. Un suggerimento collega il completamento delle missioni alle ricompense e allo sblocco delle miniere. I giocatori dicono che la catena inizia quando apri l'isola 3. Consulta la sequenza delle missioni per ricompense e slot arma aggiuntivi, senza aggiungere le miniere dopo l'ultima isola della tabella.
I draghi ti danno un altro motivo per tornare nelle zone visitate. Uno si trova vicino al ponte di legno su Isola contorta, accanto al primo forziere; i giocatori ne segnalano anche su altre isole. La pagina del Drago leggendario spiega lo scontro e il suo ruolo nella progressione. Le aree VIP hanno requisiti propri, anche sulle isole 3 e 6: consulta i livelli VIP.
Esiste anche una mappa interattiva creata dai fan. Usa l'elenco numerato per collegare i nomi delle isole ai percorsi dei forzieri, poi confronta paesaggio ed etichette con ciò che vedi nel gioco.
Domande sulla mappa
Butcher Hero full map: quante isole ci sono?
La mappa numerata comprende 17 isole, da Terre dei Prati a Santuario del Vampiro. Nella tabella trovi per ciascuna il numero di forzieri e il collegamento alla pagina con le posizioni. Le arene della Torre dei boss sono un'attività separata: i loro 3 forzieri nascosti non aggiungono isole all'elenco.
Come apri i cancelli nella mappa delle isole?
I giocatori riferiscono che devi sconfiggere il boss dell'isola precedente. Un esempio riguarda Isola contorta, isola 11, che si apre dopo il boss di Avamposto polare abbandonato, isola 10. Se trovi un passaggio chiuso, controlla la scheda dell'isola e il boss sconfitto. Il conteggio dei forzieri non dimostra che il cancello sia stato sbloccato.
Perché i cancelli della mappa sono di nuovo chiusi?
Il messaggio dell'aggiornamento 2.0 spiega che il riequilibrio della mappa ha richiuso i cancelli e riportato i giocatori alla base. Un suggerimento precisa che le copie dell'equipaggiamento restano intatte dopo il ripristino. Se torni a giocare e trovi chiusi percorsi familiari, leggi quel messaggio insieme alle informazioni attuali dell'isola: il cambiamento riguarda il suo bilanciamento.
A cosa servono le medaglie delle isole?
Una Medaglia dell'isola indica che hai completato la pulizia di oggi e aumenta le statistiche. I giocatori dicono di esaurire tutte le ricomparse finché i timer indicano il giorno successivo. Riferiscono anche che le medaglie di tutte le 17 isole danno Danni magici, legati a un cancello su Terre dei Prati, isola 1.
Dove porta il portale del Titano sulla mappa?
Il portale del Titano su Terre dei Prati, isola 1, conduce agli scontri della Torre dei boss. Per sbloccarlo servono le gemme lasciate dai boss della mappa e il requisito dell'Albero delle anime indicato dal portale. Cerca la piattaforma circolare in pietra accanto alla pozza verde nella zona iniziale. Segui il messaggio dell'ingresso per capire quale requisito ti manca.
Le Miniere profonde fanno parte della mappa numerata?
Le Miniere profonde sono una destinazione separata, non un'isola dopo Santuario del Vampiro. All'ingresso compare un annuncio di prossima apertura; un suggerimento collega le missioni al loro sblocco. I giocatori riferiscono che la catena delle miniere inizia dopo l'apertura dell'isola 3. Segui quegli obiettivi separatamente dall'ordine delle 17 isole riportato nella tabella.
Guide da consultare
Parti dalle posizioni dei forzieri nascosti oppure dagli sblocchi delle missioni per pianificare gli slot arma aggiuntivi. Se il percorso termina al portale del Titano, leggi la guida ai boss della torre prima di entrare nell'arena.