Butcher Hero quests: zadania
Butcher Hero ma siedem łańcuchów zadań, od Prologu do Strażnika maski. Większość prowadzi do przeciwnika z przedmiotem zadania. Osobna misja polega na uratowaniu Miss Butcher. Poniżej znajdują się wszystkie łańcuchy, przedmioty, sposób dostarczenia i nagrody.
Łańcuchy zadań
Okno zadań pokazuje siedem łańcuchów z krótkim tekstem fabularnym. Tabela zawiera ten tekst oraz prosty opis celu. Kolejne zadanie otwiera się dopiero po ukończeniu poprzedniego. Listę przechodzi się więc krok po kroku.
| Łańcuch | Tekst w grze | Cel |
|---|---|---|
| Prolog | Witamy w kopalni. Oby nie zginąć od razu. | Znalezienie magicznej mikstury przeciw petryfikacji w Głębokich Kopalniach |
| Skarb tunelu | Gruz blokuje tunel. Za nim są łupy, artefakty, klejnoty i mikstury. Ten grzyb ma dynamit w głowie. Trzeba nim wysadzić przejście! | Zebranie dynamitu z grzyba i wysadzenie gruzu w tunelu |
| Wyprawa do jaskini | Piękny wybuch! Słychać ten trzask? To skarb woła! Ale jeszcze nie koniec, najpierw potrzeba więcej ekwipunku... | Przed kontynuowaniem należy zebrać więcej ekwipunku |
| Lampa głębin | Chodzi o lampę? Te krasnoludy nie ułatwią sprawy: po jednym oku, bez twarzy, same wariaty. A boss? Ma przy sobie lampę... | Pokonanie krasnoludzkiego bossa z lampą |
| Polowanie na kilof | Chodzi o kilof? Miałem go, ale te brudne gobliny go ukradły. Oddały go swojemu orkowi przywódcy. Trzeba go zabrać z jego zwłok... | Zabranie kilofa orkowi przywódcy goblinów |
| Kryształ w wagoniku | Chodzi o wózek? Miałem go, aż wtoczył się magiczny kryształ i zamienił skały w golemy. Teraz wózek jest częścią największego z nich. Po jego pokonaniu będzie do wzięcia | Pokonanie największego golema pozwala odzyskać wózek |
| Strażnik maski | Chodzi o maskę? Pełno tu metalowych kundli. Największy nosi ją na głowie. Trzeba znaleźć tego brutala | Znalezienie największego metalowego kundla noszącego maskę |
Cztery łańcuchy skupiają się na jednym niesionym przedmiocie. Ostatnie cztery prowadzą do silnego wroga z lampą, kilofem, wózkiem lub maską. Skarb tunelu działa inaczej: Dynamit zabiera się grzybowemu przeciwnikowi i wysadza gruz w tunelu. Przygotowanie do walk opisuje poradnik dla początkujących.
Postacie zlecające zadania
Wczesne zadania zlecają dwie postacie. Przeklęta dziewczyna prosi o pomoc jako pierwsza, a Stary górnik prowadzi dalsze etapy. Dziewczyna mówi, że zamienia się w kamień. Jej trzy wypowiedzi to: „Proszę... pomocy... zamieniam się w kamień...”, „Gdzieś w tej kopalni jest wywar... magiczna mikstura... Podobno może zdjąć klątwę...” i „Proszę... trzeba ją przynieść, zanim... zanim będzie... zupełnie... po mnie...”.
Prośba wyjaśnia cel Prologu: odnalezienie magicznego eliksiru przeciw skamienieniu w Głębokich Kopalniach (Deep Mines). Stary górnik opowiada następnie o loncie i skale do wysadzenia, ciemnym tunelu i potrzebnej latarni. Gdy sprzęt jest gotowy, wymienia latarnię, kilof, wózek i maskę oraz zaprasza do kopania. Te cztery rzeczy odpowiadają przedmiotom poniżej.
Przedmioty i dostarczanie
Każdy niesiony przedmiot ma nazwę w oknie zadania. Oddaje się go w punkcie zadań. Tabela wskazuje, od kogo pochodzi.
| Przedmiot | Łańcuch | Kto go ma |
|---|---|---|
| Dynamit | Skarb tunelu | Grzybowy wróg noszący go w głowie |
| Hełm z lampą | Lampa głębin | Krasnoludzki boss |
| Kilof | Polowanie na kilof | Ork przywódca goblinów |
| Wagonik | Kryształ w wagoniku | Największy golem |
| Maska gazowa | Strażnik maski | Największy metalowy kundel |
Punkt zadań pokazuje stan każdego przedmiotu. Gdy jest gotowy, używa się przycisku Dostarcz.
| Oznaczenie | Znaczenie |
|---|---|
| Najpierw ukończ zadanie | Przedmiot jest zablokowany do ukończenia zadania |
| Gotowe do dostarczenia | Zadanie ukończone, można nacisnąć Dostarcz |
| Jeszcze nie zebrano | Przedmiot nie został jeszcze zdobyty |
| Dostarczono | Przedmiot został oddany |
Według graczy Maskę gazową oddaje się górnikowi na wyspie 3, co kończy tę linię zadań. Przed szukaniem kolejnego górnika na całej mapie warto wrócić na już oczyszczone wyspy.
Zadania na filmie
Film pokazuje łańcuch Kryształ w wagoniku: walkę z największym golemem, którego częścią stał się Wagonik, a następnie oddanie wagonika. Nagranie pokazuje dojście do golema i oddanie przedmiotu przed własną próbą.
Ratunek Miss Butcher
Ratunek ma osobny pasek celów. Miss Butcher siedzi w klatce, woła o pomoc i prosi o wzmocnienie bohatera. Złoczyńca stwierdza, że bohater jest za słaby, by ją chronić, i zabiera ją ze sobą. Następnie pojawiają się kolejne cele.
| Etap | Cel w grze | Wypowiedź | Działanie |
|---|---|---|---|
| Klucz do klatki | ZNAJDŹ KLUCZ DO KLATKI | Najpierw trzeba zdobyć klucz od strażnika! | Pokonanie strażnika odblokowuje skrzynię |
| Brutal | STAŃ SIĘ SILNIEJSZY | Świetnie! Teraz trzeba pokonać brutala i przejąć jego moc! | Pokonanie brutala pozwala przejąć jego moc |
| Boss | POKONAJ BOSSA | Teraz siła powinna wystarczyć. Trzeba pokonać bossa i mnie uwolnić! | Pokonanie bossa uwalnia więźniarkę |
| Ratunek | URATUJ MISS BUTCHER | Argh... Jeśli nie będzie moja, nie będzie niczyja! Przeklinam ją! | Boss przeklina Miss Butcher |
Skrzynia w obszarze ratunku wymaga pokonania strażnika. Ta walka daje więc klucz i dostęp do skrzyni. Brutal sprawdza siłę bohatera. Po jego pokonaniu Miss Butcher mówi, że bohater jest już wystarczająco silny. Ostatni boss to walka o jej uwolnienie. Gdy jest zbyt trudny, pomaga poradnik szybkiego rozwoju.
Nagrody za zadania
Okno nagród używa nazw: Kuźnia, Głębokie Kopalnie, Odblokowano funkcję i Kopalnie. Dwie kolejne oznaczają miejsca na broń: 3. miejsce na broń i 4. miejsce na broń. Kuźnia i Odblokowano funkcję oznaczają nową funkcję, a Głębokie Kopalnie i Kopalnie nazywają obszar.
Zadanie Kuźni ma pełną historię. Kowal mówi: „Banda Mad Cyclops zabrała hełm z lampą i ukradła mój młot. Bez niego nie da się kuć”. Obiecuje: „Trzeba przynieść mój młot, a porządnie wzmocnię broń i pancerz. Hełm z lampą? Można go zatrzymać. Tylko dajcie mi pracować!”. Po powrocie z młotem dodaje: „Mój młot wrócił! Hełm z lampą można zatrzymać. Teraz z drogi, wykuję coś legendarnego!”. Hełm z lampą pozostaje u bohatera. Zadanie nie odbiera tego elementu sprzętu.
Klejnoty to osobny temat. Sklep ma także ofertę zadania z darmowymi klejnotami. Poradnik darmowych klejnotów opisuje wypłatę tej nagrody przez pocztę.
Dostęp do Głębokich Kopalni
Prolog prowadzi do Głębokich Kopalni. Przy wejściu widnieje komunikat „Głębokie Kopalnie już wkrótce w następnej aktualizacji”. Gracze również opisują zamkniętą kopalnię, która ma otworzyć się w przyszłej aktualizacji. Łańcuchy powyżej są dostępnymi zadaniami, a sama kopalnia czeka na tę zmianę.
Jeden gracz podaje, że po przeciwnikach Maski gazowej nie ma już dalszego etapu. Nie trzeba więc się spieszyć. Zadania kończy się, gdy sprzęt na to pozwala, a pozostały czas można przeznaczyć na wydarzenia i ulepszenia. Strona wydarzeń opisuje aktywności obok zadań.
Walki o Maskę gazową
Gracze zatrzymują się na zadaniu Maski gazowej. Opisują szybką regenerację wroga i częste uniki. Według jednej relacji ostatni z dziesięciu przeciwników ma 650k zdrowia. Poniżej zebrano porady graczy.
- Zwiększa się szansę i obrażenia trafień krytycznych, zgodnie z radą jednego z wcześniejszych graczy.
- Podnosi się obrażenia i szybkość ataku, aż broń przewyższy tempo leczenia przeciwnika.
- Kilka dobrych trafień krytycznych pod rząd pomaga. Znaczenie ma też szczęście.
- Ulepsza się tarczę. Jeden gracz twierdzi, że pomogło mu to w całej grze.
- Nie przechodzi się zbyt wcześnie na wyższy poziom golemów, bo zabicie jednego może wymagać długiego farmienia.
Dobór statystyk opisuje poradnik statystyk, a sprzęt do długiej walki poradnik ekwipunku.
Częste pytania
Ile łańcuchów zadań jest w Butcher Hero?
Gra ma siedem łańcuchów zadań, od Prologu do Strażnika maski. Osobna misja wymaga uratowania Miss Butcher. Kolejne zadanie pozostaje zamknięte do ukończenia poprzedniego, więc listę przechodzi się po kolei. Tabela łączy nazwy łańcuchów z ich fabularnym opisem i celem, a dalsza część pokazuje przedmioty oraz sposób oddania.
Gdzie oddaje się przedmioty z zadań?
Przedmioty oddaje się w punkcie zadań przyciskiem Dostarcz. Gdy zadanie trwa, widnieje komunikat o konieczności jego ukończenia. Po zakończeniu pojawia się gotowość dostarczenia, a po oddaniu potwierdzenie dostarczenia. Przedmioty to Dynamit, Hełm z lampą, Kilof, Wagonik i Maska gazowa. Każdy ma przypisany łańcuch.
Jak uratować Miss Butcher?
Najpierw odbiera się strażnikowi klucz do klatki. Potem pokonuje się brutala i przejmuje jego moc, a na koniec walczy z bossem. Cele gry prowadzą przez znalezienie klucza, wzmocnienie bohatera, pokonanie bossa i uratowanie Miss Butcher. Skrzynia w tym obszarze pozostaje zamknięta do pokonania strażnika.
Czy zadania otwierają Głębokie Kopalnie?
Przy wejściu gra zapowiada Głębokie Kopalnie w następnej aktualizacji. Gracze również opisują zamkniętą kopalnię. Prolog nadal każe znaleźć w niej magiczny eliksir odwracający przemianę w kamień. Fabuła prowadzi więc do kopalni, choć samo wejście czeka na aktualizację. Ukończenie ostatniego zadania nie oznacza otwarcia tego miejsca.
Jak pokonać przeciwników z zadania Maski gazowej?
Według graczy te walki utrudnia szybka regeneracja wroga. Jeden zaleca dużą szansę i obrażenia trafień krytycznych. Inny radzi zwiększyć obrażenia oraz szybkość ataku tak, aby ciosy przewyższały leczenie przeciwnika. Pomaga też kilka trafień krytycznych pod rząd. Są to wskazówki graczy dotyczące tych walk.
Dalsze poradniki
Początek opisuje poradnik dla początkujących. Kolejne tematy to darmowe klejnoty, wydarzenia i poziomy VIP.