Butcher Hero beginner guide
W Butcher Hero rzeźnik przyciąga potwory hakiem i je pożera. Każde zabójstwo na stałe podnosi statystyki. Początek gry to Kraina łąk (Meadowlands), pierwsza z 17 wysp: walka z coraz silniejszymi grupami, pokonanie bossa i odblokowanie kolejnych miejsc na broń, wyposażenia oraz Drzewa Dusz (Soul Tree).
Podstawy walki hakiem
Ruch kontroluje wirtualny drążek. Hak celuje w przeciwnika i przyciąga go na odległość pozwalającą go pożreć. Nad paskiem zdrowia wroga widać nagrodę, na przykład +1 do obrażeń albo +4 do zdrowia. Po zabójstwie premia zostaje na stałe.
Najbezpieczniej wybierać cele, które da się pokonać, i odciągać je od grupy. Po zdobyciu premii można wrócić do silniejszych przeciwników. Zabite potwory odradzają się po określonym czasie; pierścienie na mapie odliczają sekundy do powrotu. Okolica sadzawki nadaje się więc do wielokrotnego zbierania premii. Gracze podkreślają znaczenie regularnego, codziennego oczyszczania wysp.
Ikony i wyposażenie
Dolny pasek pokazuje bronie, hełm i tarczę. Kłódka oznacza zamknięte miejsce; jedno ma oznaczenie VIP 4. Przytrzymanie przedmiotu pokazuje jego działanie. Przyciski ekwipunku w lewym górnym rogu przełączają zapisane zestawy. Przypięcie miejsca chroni wybrany przedmiot podczas automatycznego zakładania wyposażenia.
Zielona ikona broni w prawym górnym rogu wskazuje typ obrażeń skuteczny przeciw pobliskim wrogom. Czerwona pokazuje typ ich ataków i pomaga wybrać pancerz. Minimapę również wyposażono w podpowiedzi o typach przeciwników dla każdej lokacji.
Typy obejmują obrażenia obuchowe, sieczne, kłute i magiczne. Ich działanie, obronę oraz statystyki specjalne opisuje poradnik statystyk.
Pierwsza wyspa
Wyspa 1 to Kraina łąk. Więziona Miss Butcher prosi o zdobycie siły, odebranie klucza strażnikowi i pokonanie bossa. Każda z tych walk sprawdza statystyki postaci. Porażka oznacza, że warto najpierw zebrać więcej premii.
Zielona sadzawka leczy stojącą w niej postać i służy jako miejsce odrodzenia. Walka blisko niej pozwala przyciągać pojedynczych wrogów, wycofywać się i odzyskiwać zdrowie. Gracze nazywają takie odciąganie przeciwnika kitingiem. Pomaga ono pokonać nieco silniejsze cele.
Na wyspach ukryto także skrzynie. Otwarcie wszystkich w pierwszym biomie wlicza się do osiągnięcia z osobną nagrodą. Mapa skrzyń pokazuje ich położenie na poszczególnych wyspach.
Film z początku gry
Film przedstawia początek na pierwszej wyspie: przyciąganie przeciwników, premie za zabójstwa, leczenie w zielonej sadzawce i pierwsze walki z bossami.
Na nagraniu widać walkę z pojedynczymi celami i powroty do sadzawki pomiędzy starciami.
Odblokowanie kolejnych funkcji
Miejsca na broń i pancerz, wytwarzanie oraz pozostałe systemy otwierają się stopniowo. Tabela porządkuje warunki ich odblokowania.
| Funkcja | Warunek odblokowania |
|---|---|
| Miejsce na broń 2 | Według graczy: po pokonaniu zielonego bossa z młotem |
| Miejsce na broń 3 | Nagroda z zadań kopalni |
| Miejsce na broń 4 | Nagroda z zadań kopalni |
| Kuźnia | Nagroda z zadań kopalni |
| Miejsce na broń VIP | Poziom VIP 4 |
| Miejsca na hełm, tarczę i akcesorium | Początkowo zablokowane; gra wyświetla komunikat po otwarciu każdego miejsca |
| Drzewo Dusz | Zebranie duszy Legendary Dragon |
| Demonic Forge i geody | Pokonanie Strażnika kryształu na mapie |
| Wieża Bossów | Zebranie klejnotów z bossów na mapie i osiągnięcie poziomu Drzewa Dusz wymaganego przez portal |
| Strefa VIP na wyspie 3 | Poziom VIP 2 |
| Strefa VIP na wyspie 6 | Poziom VIP 6 |
| Zapisy w chmurze | Logowanie przez Google Play Games lub Game Center w oknie profilu gracza |
Zadania kopalni (Skarb tunelu, Wyprawa do jaskini, Lampa głębin, Polowanie na kilof, Kryształ w wagoniku i Strażnik maski) prowadzą dalej po pierwszej wyspie. Dają między innymi 3. i 4. miejsce na broń oraz dostęp do kowala, kopalni i głębokich kopalni. Nowe miejsce na broń wyraźnie zwiększa obrażenia, dlatego warto wcześnie kończyć te zadania. Ich przebieg opisuje lista zadań.
Drzewo Dusz wymaga duszy Legendary Dragon. Po jego odblokowaniu dusze z zabójstw służą do kupowania ulepszeń zbierania premii, przedmiotów i wielu innych systemów. Poradnik Drzewa Dusz opisuje jego strony oraz pierwsze zakupy.
Sposoby na szybszy postęp
Wskazówki gry i doświadczenia graczy sprowadzają się do regularnego zdobywania stałych statystyk:
- Codzienne oczyszczanie dostępnych wysp i zbieranie odrodzonych wrogów. Pełne oczyszczenie dnia daje medal wyspy z własną premią do statystyk.
- Dobór broni do słabości wrogów i zmiana zestawu po przejściu do innego obszaru.
- Czytanie umiejętności przedmiotów. Dodatkowe nagrody za zabójstwa przyspieszają trwały rozwój.
- Wydawanie dusz na ulepszenia postępu i zbierania premii przed mniej potrzebnymi zakupami.
- Codzienne używanie biletów Wieży Bossów i kamieni zaklinania, ponieważ oba zasoby odnawiają się każdego dnia.
- Rozwijanie jednego kompletnego zestawu broni i statystyk zamiast trzech niedokończonych.
Trasy, mnożniki i zestawy do zbierania premii opisuje poradnik szybkiego rozwoju. Miejsca na przedmioty, rzadkości i kowala przedstawia poradnik wyposażenia.
Internet i zapisy postępu
Gra działa bez internetu. Komunikat „Brak internetu” udostępnia „Graj offline”, ale część funkcji wraca dopiero po odzyskaniu połączenia. Zapisy w chmurze wymagają logowania przez Google Play Games lub Game Center w oknie profilu. Przy różnych zapisach gra pyta, który zachować, a potem zastępuje drugi.
Śmierć i zablokowana postać
Śmierć przenosi bohatera do zielonej sadzawki. Skały i ogrodzenia potrafią go zablokować, zwłaszcza przy skrzyniach. Przycisk pomocy w ustawieniach kończy bieżące życie i odsyła postać do sadzawki na początku wyspy.
Pytania o początek gry
Jak zacząć grę w Butcher Hero?
Najpierw warto walczyć z pojedynczymi przeciwnikami przy zielonej sadzawce w Krainie łąk. Hak przyciąga cel, a zabójstwo dodaje stałą premię widoczną nad jego paskiem zdrowia. Gdy kolejna grupa okazuje się zbyt silna, można wrócić do łatwiejszych wrogów. Powtarzanie walk stopniowo przygotowuje postać na strażnika klucza i bossa pierwszej wyspy.
Czy poradnik Butcher Hero Hook and Chew dotyczy tej gry?
Tak, chodzi o tę samą grę z rzeźnikiem, który przyciąga potwory i je pożera. Na początku najważniejsze są stałe premie za zabójstwa, leczenie w sadzawce i dopasowanie wyposażenia do przeciwnika. Kolejne miejsca na broń, zadania kopalni i Drzewo Dusz wyznaczają dalszy postęp po pierwszej wyspie.
Czy w Butcher Hero można grać offline?
Tak. Po utracie połączenia pojawia się przycisk „Graj offline”. Mapa, hak i statystyki nadal działają, choć część funkcji wymaga internetu. Gdy połączenie jest dostępne, warto grać online i korzystać z zapisów w chmurze. Logowanie przez Google Play Games lub Game Center w oknie profilu pozwala zachować kopię postępu.
Co robić po śmierci lub zablokowaniu postaci?
Śmierć przenosi postać do zielonej sadzawki na początku wyspy. To dobry moment na powrót do słabszych grup i zdobycie kolejnych premii. Jeśli rzeźnik utknie między skałami albo ogrodzeniem, w ustawieniach jest przycisk pomocy dla zablokowanej postaci. Kończy on bieżące życie i przenosi bohatera do sadzawki; pozostaje ponownie przejść drogę.
Jak przenieść postęp na nowy telefon?
W oknie profilu trzeba zalogować się przez Google Play Games na Androidzie lub Game Center na iPhonie. Zapisy w chmurze przechowują postęp i pozwalają wczytać go na nowym urządzeniu. Gdy zapisy na urządzeniach się różnią, gra prosi o wybór jednego z nich. Wybrany zapis zastępuje drugi, więc wybór wymaga uwagi.
Co robić po oczyszczeniu całej wyspy?
Przeciwnicy wracają po określonym czasie. Warto zbierać odrodzone grupy, odbierać medal za pełne codzienne oczyszczenie i wydawać zgromadzone dusze. Gra zakłada regularne powroty do dostępnych walk. Gdy statystyki wystarczą, można przejść kolejnego bossa lub bramę. Poradnik szybkiego rozwoju pomaga dobrać trasy i wykorzystać codzienne nagrody.
Dalsze poradniki
Lista poradników ułatwia wybór kolejnego tematu. Kody promocyjne dają darmowe nagrody, a poradnik kryształu (Demonic Crystal) wyjaśnia rozbijanie kryształu i otwieranie geod. Przed zakupami przydaje się poradnik darmowych klejnotów.