Butcher Hero Karakterler

Yayımlandı: 31 Ekim 2026

Yönettiğin iblis Kasap (The Butcher), düşmanları kendine çeker ve yiyerek güçlerini kalıcı olarak kazanır. Çevresinde kayıp eşyalarını arayan görev karakterleri, ada düşmanları, Boss Kulesi rakipleri ve pasif yetenek kazandıran başarım avatarları bulunur.

Butcher Hero Avatar düzenleme (Avatar Edit) penceresi, 12 kazanılmış avatar, 10 keşfedilmiş avatar ve 1 Kaotik Ruh (Chaotic Soul) isteyen, Sıradan Ruh düşmesi +2 (+2 Common Soul drops) pasifi veren Ruh Mıknatısı (Soul Magnet) ile kilitli Anomali (Anomaly) avatarı

Kasap ve silahları

Kahramanın zincirli kancası düşmanları vuruş mesafesine çeker. Onları yemek kalıcı özellik kazandırır; böylece her av karakteri geliştirir. Zincire bağlı silahları da bu dövüş biçiminin parçasıdır. İlerledikçe ek silah yuvaları açılır. Ekipman, düşmanlardan topladığın özelliklerle birlikte gelişimini belirler.

Öfke (Rage), Efsanevi kesici silahların mekaniğidir. Vuruşlar Öfke biriktirir, seviyesi arttığında hasar yükselir. Bu, dizilim kurarken dikkate alacağın bir silah özelliğidir. Silah değiştirirken, portre açarken ve pasif bonus toplarken yönettiğin kahraman yine Kasap’tır.

Görev veren karakterler

Yaşlı Madenci (Old Miner) fener, kazma, vagon ve maskeden söz eder. İstekleri, ilk düşmanlara kaynak toplamanın ötesinde bir amaç kazandırır. Goblinler kazmayı çalıp ork liderlerine vermiştir. Kayalar golemlere dönüşmüştür ve en büyük golem vagonu taşır. Konuşma ayrıca tek gözlü cüceleri, lambayı taşıyan bossu ve maskeyi elinde tutan büyük metal köpeği işaret eder.

Lanetli Kız (Cursed Girl) taşa dönüştüğü için yardım ister. Madenden bir iksir getirmeni söyler. Miss Butcher ise kurtarman istenen bir tutsaktır. Bu karakterler haritada ilerlemene neden olur; istedikleri eşyalar da etkin görev için hangi düşmanın veya yerin önemli olduğunu gösterir.

Demirci (Blacksmith), çalınan çekicini geri ister ve daha güçlü zırhlarla silahlar sunar. İsteği, hikayeyi ekipman gelişimine bağlar. Düşmanın görünüşünden hedef tahmin etmek yerine görev rehberindeki sırayı izle. Konuşmada aranan nesnenin adı geçer; bu bilgi genel bir canavar etiketinden daha işe yarar.

Savaşlarda karşılaşılan düşmanlar

Görev açıklamalarında goblinler ve ork liderleri, golemler, dinamit taşıyan bir mantar, tek gözlü cüceler ve metal köpekler geçer. Bu ayrıntıları ilgili istekle birlikte düşün. Görev eşyası taşıyan mantarın önemi, yalnızca özellik kazanmak için dövüştüğün bir yaratıktan farklıdır.

Seçkin birimler harita yenilemesinin parçasıdır. Harita bossları Titanları açmak için kullanılan mücevherleri verir. Ejderhalar da başarım görevlerinde yer alır. Legendary Dragon özel bir ilerleme rolüne sahiptir: ruhu Ruh Ağacı’nı açar. O anki hedefin avatar toplamak olsa bile bu karşılaşmayı dikkate al.

Kristal golemler etkinlik başarımlarında yer alır. Kristal Muhafızı adlı düşmanı yok etmek ise Demircilik kazandırır. Kristal golem etkinliği için etkinlik rehberini, ilgili geliştirme sistemi için Şeytani Kristal rehberini kullan. İskeletler ve hayaletler aşağıdaki Boss Kulesi tablosunda yer alan belirli mekaniklere bağlıdır.

İlk ada videosu

Kayıt, kahramanın ilk karşılaşmalarını ve düşmanları kancayla çekip yeme döngüsünü gösteriyor. Kasap’ın hedefi kendine nasıl çektiğini ve adada ilerleyişini izle. Böylece özel kule savaşlarına geçmeden önce karakterin dövüş biçimini görebilirsin.

Butcher Hero ilk ada turu: düşmanları kanca ile çekme, yeşil havuzda iyileşme ve ilk açılanlar
Video: Butcher Hero ilk ada turu: düşmanları kanca ile çekme, yeşil havuzda iyileşme ve ilk açılanlar

Boss Kulesi rakipleri

Boss Kulesi rehberi erişimi ve karşılaşma sistemini açıklar. Aşağıdaki her rakip, kendi yeteneğiyle savaşı değiştirir. Çağrılan birimler, Öfke ve patlamalar farklı hazırlıklar gerektirir. Ayrıntılı plan için bağlantılı boss sayfasını oku.

BossSavaşı belirleyen yetenek
Slime KralıÖlünce daha güçlü 2 slime'a bölünür, en fazla 2 bölünme
İlksel Lav YengeciOyuncunun her vuruşunda bir yük kazanır; 10 yükte boss patlayarak artırılmış hasar verir; sonraki her patlamanın yarıçapı büyük ölçüde artar
VikinglerHer Viking ölümü tüm müttefiklerin hasarını artırır. Son yenilen Viking, intikamlarını almak için hayalet olarak geri döner
Şeytani BerserkerBoss her saniye Öfke kazanır; Öfke seviyesi arttığında hasarı ve hızı büyük ölçüde artar
Vampir KralıHer 8 saniyede 4 Çömez çağırır; merkeze yürüyüp kendilerini kurban ederek bossu iyileştirir, hasarını ve hızını artırırlar
LichSaldırmaz, arenada devriye gezer ve seni öldürmesi için her 1,4 saniyede bir İskelet diriltir. İskeletler hayatta kaldıkları her 5 saniyede evrimleşir

Avatar başarım görevleri

Avatar menüsü portreleri, başarım görevlerini ve pasif yetenekleri bir araya getirir. Sayılı görevler hesabına göre ölçeklenir; kesin hedefi başarım penceresinde görürsün. Miktar isteyen görevlerde kendi hesabındaki değeri kontrol et. Temel avatar baştan açıktır. Diğerleri savaş, keşif, etkinlik veya ilerleme hedeflerine yöneltir.

Avatar başarımıGörev
TemelBaşlangıçtan itibaren mevcut
Kara DelikKaotik Ruhlar elde et
GümüşGümüş Ligi'ne ulaş
AltınAltın Ligi'ne ulaş
YakalanmazArt arda kaçın
Kristal Yok EdiciEtkinlikte art arda günler boyunca 50+ kristal golem topla
Hızlı bitirme10 dakika içinde öldürme yap
Ejderha Avcısı5 dakika içinde ejderhaları yen
ArkeologGizli sandıkları aç
PlatinPlatin Ligi'ne ulaş
Büyük DarbeHerhangi bir düşmana tek vuruşla hasar ver
Acemi KoleksiyoncuBaşarımların kilidini aç
İsabetli VuruşlarMobları kritik vuruşlarla bitir
SilahçıMağaza sandıklarını aç
MimikBiyom 1 içindeki tüm gizli sandıkları aç
Ada SavaşçısıHedef adalarda en yüksek madalyayı al
ElmasElmas Ligi'ne ulaş
ÇömezBir kristale büyü yap
Kule SilahtarıHedef kattaki herhangi bir Boss Kulesi bossunu yen
Acemi MadenciMaden altını elde et
Süper İsabetli Vuruşlar10 saniye içinde süper kritik vuruşlar yap
Kule SavaşçısıHedef kattaki herhangi bir Boss Kulesi bossunu yen
ArayıcıGizli sandıkları aç
Gök Gürültüsü Efendisi30 saniye içinde yıldırım darbeleri yap
SınırdaHP %1 altındayken mob öldür
ZırhlıBloklanan hasar
Ada ŞövalyesiBiyom 1 içindeki tüm adalarda en yüksek madalyayı al
Kule ŞövalyesiHedef kattaki herhangi bir Boss Kulesi bossunu yen
Usta BüyücüBir kristale büyü yap
Işıktan Hızlı10 saniyeden kısa sürede vuruş yap
Ada SilahtarıHedef adada en yüksek madalyayı al
BaronHedef VIP seviyesine ulaş
Kristal AvcısıEtkinlikte art arda günler boyunca 50+ kristal golem topla
MaratoncuEtkinliği belirtilen sayıda tamamla
DedektifGizli sandıkları aç
KralHedef VIP seviyesine ulaş
AnomaliKaotik Ruh elde et

Keşif başarımları, gizli sandık rotalarını karakter gelişimi için değerli kılar. Savaş hedefleri arasında kritik vuruşla bitirişler, engellenen hasar ve süreli saldırılar vardır. Etkinlik hedefleri lig derecelerini ve kristal golem toplamayı kapsar. İlerlemen için zaten yapacağın bir etkinliği seç ve aynı anda hangi avatar görevini ilerleteceğini kontrol et.

Sık sorulan sorular

Butcher Hero karakter görünümü değişince pasif yetenek gider mi?

Kazandığın pasif yetenek, başka bir resim seçtiğinde de çalışır. Avatar düzenleme menüsünde görünen portre ile kazandığın yetenekler birbirinden bağımsızdır. Sevdiğin görünümü kullanırken yeni bonuslar için başarımları tamamlamayı sürdürebilirsin. Kilitli avatarların görevlerini oku ve o sırada yaptığın etkinliğe uygun bir hedef seç. Böylece portre değiştirmen, önceden aldığın pasifleri kaybettirmez.

İskeletler ve hayaletler hangi savaşlarda çıkar?

Boss Kulesi’nde ikisinin de yer aldığı belirli karşılaşmalar vardır. Lich, hayatta kaldıkça güçlenen iskeletler çağırır. Vikingler savaşında ise son yenilen Viking hayalet olarak geri döner. Bunlar o bosslara ait mekaniklerdir. Ekipmanını hazırlarken ilgili boss sayfasını kullan; her düşmanın aynı şekilde davrandığını varsayma ve çağırılan birimlerin savaşa etkisini hesaba kat.

Legendary Dragon karakter gelişimi için gerekli mi?

Legendary Dragon, Ruh Ağacı’nı açan ruhu verir. Bu nedenle yalnızca yenilecek bir düşman değil, ilerleme hedefidir. Ejderha Avcısı ise süre sınırı içinde ejderha yenmeni isteyen ayrı bir avatar başarımıdır. Koşunu bu başarım etrafında planlamadan önce başarım penceresindeki güncel hedefini kontrol et. Ruh Ağacı’nın açılmasıyla avatar görevinin tamamlanması ayrı hedefler olarak ele alınır.

Hangi görev karakteri iksir istiyor?

Lanetli Kız taşa dönüşüyor ve madenden bir iksir istiyor. Bu istek, Yaşlı Madenci’nin eşya görevlerinden ve Demirci’nin çekiç isteğinden farklıdır. Nereye gideceğine karar verirken etkin görevin konuşmasını oku. Daha önce karşılaştığın bir düşman, başka bir karakterin istediği eşyayı da taşıyabilir. Görevde adı geçen nesne, yalnızca düşmanın görünüşünden daha yararlı bir yol gösterir.

Sonraki karşılaşmanı seç

Karakterlerin hikayesini görev hedefleriyle sürdür, kule bosslarını karşılaştır veya keşif avatarları için sandık yerlerine bak.