Butcher Hero Charaktere

Veröffentlicht: 31. Oktober 2026

Der Butcher ist der Dämon, den du steuerst: Er zieht Gegner mit der Kette heran und verschlingt ihre Kraft für dauerhaftes Wachstum. Um ihn herum gibt es Auftragcharaktere mit verlorenen Gegenständen, Inselgegner, Bossturm-Gegner und Avatar-Erfolge, die passive Fähigkeiten bringen.

Butcher Hero Fenster Avatar bearbeiten (Avatar Edit) mit 12 verdienten Avataren, 10 entdeckten und dem gesperrten Anomalie (Anomaly) Avatar, der 1 Chaotische Seele (Chaotic Soul) verlangt und die Seelenmagnet-Passive mit +2 Drops von Gewöhnlichen Seelen (+2 Common Soul drops) gibt

Der Butcher und seine Waffen

Der Kettenhaken des Helden zieht Gegner in Reichweite. Wer sie verschlingt, wandelt jede Jagd in dauerhafte Attribute um, denn Kämpfe entwickeln den Charakter gleich mit. Seine Kettenwaffen gehören zu dieser Kampfidentität. Weitere Waffenplätze (Slots) werden mit dem Fortschritt frei, damit Ausrüstung neben den gesammelten Werten eine Rolle bekommt.

Wut (Rage) gehört zu legendären Schnittwaffen. Treffer laden die Wut auf, und höhere Stufen erhöhen den Schaden. Das ist eine Waffenmechanik für die Build-Wahl, kein eigener Charakter. Der Butcher bleibt der Held, egal welche Waffen du wechselst, welche Porträts du verdienst und welche Passivboni du sammelst.

Auftragcharaktere und ihre Bitten

Der Alte Bergmann spricht von Laterne, Spitzhacke, Karre und Maske. Seine Aufträge geben mehreren frühen Gegnern einen Sinn jenseits des Farmens. Goblins haben die Spitzhacke gestohlen und ihrem Ork-Anführer übergeben. Felsen wurden zu Golems, und der größte Golem hält die Karre. Der Dialog weist auch auf einäugige Zwerge und einen Boss mit der Lampe hin, später auf einen großen Metallhund mit der Maske.

Das Verfluchte Mädchen braucht Hilfe, weil es zu Stein wird. Es bittet um einen Trank aus der Mine. Miss Butcher ist eine Gefangene, die du befreien sollst. Diese Charaktere geben dir Gründe, die Karte voranzutreiben, und die Gegenstandsbitten verraten dir, welcher Gegner oder Ort zum aktiven Ziel passt.

Der Waffenschmied bittet dich, einen gestohlenen Hammer zurückzuholen, und bietet dafür bessere Rüstungen und Waffen. Seine Bitte verbindet die Story mit dem Ausrüstungswachstum. Folge der Auftragslösung für die Reihenfolge der Besorgungen, statt ein Ziel vom Aussehen eines Gegners zu raten. Der Dialog nennt den Gegenstand, den du brauchst, und das ist nützlicher als ein allgemeines Monster-Label.

Gegner in allen Kampfaktivitäten

Goblins mit ihrem Ork-Anführer, Golems, ein Pilz mit Dynamit, einäugige Zwerge und Metallhunde tauchen alle in Auftragsbeschreibungen auf. Halte diese Details bei der Bitte, die sie nennt. Ein Pilz mit Auftragsgegenstand ist wichtig aus einem anderen Grund als eine Kreatur, die du nur für Werte bekämpfst.

Elite-Einheiten gehören zur Überarbeitung der Karte, und Kartenbosse geben Edelsteine, mit denen du Titanen freischaltest. Auch Drachen erscheinen in Erfolgsaufgaben. Der Legendäre Drache hat eine besondere Fortschrittsrolle: Seine Seele öffnet den Seelenbaum (Soul Tree). Diese Begegnung verdient Aufmerksamkeit, auch wenn du gerade nur Avatare sammeln willst.

Kristallgolems gehören zu den Event-Erfolgen, während die Zerstörung des Kristallwächters Schmiedekunst gibt. Nutze den Event-Guide für die Kristallgolem-Aktivität und den Guide zum Dämonischen Kristall für das zugehörige Upgrade-System. Skelette und Geister haben benannte Bossturm-Mechaniken, die die Gegnertabelle unten beschreibt.

Video zu den Charakteren der Startinsel

Die Aufnahme „Butcher Hero Walkthrough der ersten Insel: Gegner an den Haken ziehen, im grünen Pool heilen und die ersten Freischaltungen“ zeigt die ersten Begegnungen des Helden und den Loop aus Haken und Verschlingen in Aktion. Beobachte, wie der Butcher ein Ziel zu sich zieht und dann über die Insel weiterzieht. Das gibt der Charakterbeschreibung eine praktische Referenz, bevor die spezielleren Turm-Begegnungen kommen.

Butcher Hero Walkthrough der ersten Insel: Gegner an den Haken ziehen, im grünen Pool heilen und die ersten Freischaltungen
Video: Butcher Hero Walkthrough der ersten Insel: Gegner an den Haken ziehen, im grünen Pool heilen und die ersten Freischaltungen

Bossturm-Gegnerliste

Die Bossturm-Übersicht erklärt den Zugang und das Begegnungssystem. Jeder Gegner unten verändert den Kampf durch seine eigene Fähigkeit. Lies die verlinkte Boss-Seite für einen konkreten Plan, denn Beschwörungen, Wut und Explosionen belohnen unterschiedliche Vorbereitungen.

BossWas die Begegnung prägt
SchleimkönigTeilt sich beim Tod in 2 stärkere Schleime, maximal 2 Teilungen
Ur-LavakrabbeErhält pro Spielertreffer eine Ladung. Bei 10 Ladungen explodiert der Boss und verursacht erhöhten Schaden. Jede weitere Explosion hat einen deutlich größeren Radius
WikingerJeder getötete Wikinger verstärkt den Schaden aller Verbündeten. Der zuletzt besiegte Wikinger kehrt als Geist zurück, um sie zu rächen
Dämonischer BerserkerDer Boss erhält jede Sekunde Wut. Bei einem Wut-Stufenaufstieg steigen Schaden und Tempo stark
VampirkönigBeschwört alle 8 Sekunden 4 Akolythen, die zur Mitte gehen und sich opfern. Sie heilen den Boss und verstärken seinen Schaden und sein Tempo
Der LichGreift nicht an, patrouilliert in der Arena und beschwört alle 1,4 Sekunden ein Skelett, das dich töten soll. Skelette entwickeln sich alle 5 Sekunden weiter, die sie überleben

Avatar-Erfolge und Aufgaben

Das Avatar-Menü verbindet Porträts, Erfolgsaufgaben und passive Fähigkeiten. Aufgaben mit einer Zahl skalieren mit deinem Account, deshalb zeigt dir das Erfolgsfenster dein genaues Ziel. Wenn eine Aufgabe eine Menge verlangt, prüfe den Wert in deinem eigenen Erfolgsfenster. „Basis“ ist von Anfang an verfügbar; andere Einträge führen zu Kampf-, Erkundungs-, Event- oder Fortschrittszielen.

Avatar-ErfolgAufgabe
BasisVon Anfang an verfügbar
Schwarzes LochErhalte Chaotische Seelen
SilberErreiche die Silberliga
GoldErreiche die Goldliga
UnfassbarWeiche mehrmals hintereinander aus
KristallvernichterSammle an aufeinanderfolgenden Tagen 50+ Kristallgolems im Event
SpeedrunErziele Kills innerhalb von 10 Minuten
DrachenjägerBesiege Drachen innerhalb von 5 Minuten
ArchäologeÖffne geheime Truhen
PlatinErreiche die Platinliga
Großer SchlagFüge einem beliebigen Gegner mit einem einzelnen Treffer Schaden zu
Sammler-NeulingSchalte Erfolge frei
Präzise TrefferErledige Mobs mit kritischen Treffern
WaffenschmiedÖffne Shop-Truhen
MimikÖffne alle geheimen Truhen in Biom 1
Insel-KriegerErhalte die höchste Medaille auf den angegebenen Inseln
DiamantErreiche die Diamantliga
AkolythVerzaubere einen Kristall
Turm-KnappeBesiege einen beliebigen Bossturm-Boss auf einer bestimmten Etage
Bergbau-NeulingSammle Minengold
Superpräzise TrefferLande Superkrits innerhalb von 10 Sekunden
Turm-KriegerBesiege einen beliebigen Bossturm-Boss auf einer bestimmten Etage
SucherÖffne geheime Truhen
Herr des DonnersLöse Blitze innerhalb von 30 Sekunden aus
Am AbgrundTöte Mobs mit weniger als 1% HP
GepanzertGeblockter Schaden
Insel-RitterErhalte die höchste Medaille auf allen Inseln von Biom 1
Turm-RitterBesiege einen beliebigen Bossturm-Boss auf einer bestimmten Etage
MeistermagierVerzaubere einen Kristall
Schneller als das LichtLande Treffer in unter 10 Sekunden
Insel-KnappeErhalte die höchste Medaille auf der angegebenen Insel
BaronErreiche eine bestimmte VIP-Stufe
KristalljägerSammle an aufeinanderfolgenden Tagen 50+ Kristallgolems im Event
MarathonläuferSchließe das Event mehrmals ab
SpürnaseÖffne geheime Truhen
KönigErreiche eine bestimmte VIP-Stufe
AnomalieErhalte eine Chaotische Seele

Erkundungserfolge machen geheime Truhenrouten relevant fürs Charakterwachstum. Kampfziele umfassen kritische Finishing-Schläge, geblockten Schaden und zeitliche Angriffe. Eventziele umfassen Ligaplatzierungen und das Sammeln von Kristallgolemen. Wähle eine Aktivität, die du eh für den Fortschritt brauchst, und prüfe, welche Avataraufgabe du dabei gleichzeitig vorantreibst.

Fragen zum Charakterfortschritt

Verliere ich den Passivbonus, wenn ich den Avatar wechsle?

Ein verdienter Passivbonus bleibt aktiv, auch wenn du ein anderes Bild wählst. „Avatar bearbeiten“ (Avatar Edit) trennt das angezeigte Porträt von den freigeschalteten Boni. Du kannst dein Lieblingsaussehen behalten und weiter Erfolge für ihre Boni sammeln. Lies die Aufgabe jedes gesperrten Avatars, um ein Ziel zu finden, das zu deiner aktuellen Aktivität passt.

Wo tauchen Skelette und Geister auf?

Im Bossturm gibt es eigene Begegnungen mit beiden. Der Lich beschwört Skelette, die stärker werden, solange sie überleben. Bei den Wikinger-Kämpfen kehrt der zuletzt besiegte Wikinger als Geister zurück. Diese Mechaniken gehören zu den jeweiligen Bosskämpfen. Nutze für die Ausrüstung die Boss-Seiten, statt jeden Gegner gleich zu behandeln.

Ist der Legendäre Drache wichtig für den Fortschritt?

Der Legendäre Drache liefert die Seele, die den Seelenbaum (Soul Tree) öffnet. Damit ist er nicht nur ein Gegner, sondern ein Fortschrittsziel. Drachenjäger ist ein separater Avatar-Erfolg für Drachen-Siege innerhalb des Zeitlimits. Prüfe im Erfolgsfenster das aktuelle Ziel, bevor du einen Versuch danach planst.

Welcher Auftragcharakter braucht einen Trank?

Das Verfluchte Mädchen verwandelt sich langsam in Stein und bittet um einen Trank aus der Mine. Ihre Bitte unterscheidet sich von den Ausrüstungsbesorgungen des Alten Bergmanns und vom Hammer-Wunsch der Schmiede. Lies den aktiven Auftragsdialog, bevor du dich auf den Weg machst, denn auch ein bekannter Gegner kann einen Gegenstand tragen, den ein anderer Charakter braucht.

Wähle deine nächste Begegnung

Setze die NPC-Story über benannte Auftragsziele fort, vergleiche Arena-Mechaniken im Bossturm-Verzeichnis oder arbeite an Erkundungs-Avataren mit der Truhen-Fundortliste.