Butcher Hero Chest Locations
Butcher Hero versteckt 57 Truhen: 54 auf den 17 Inseln der Karte und 3 in den Arenen des Bossturms (Boss Tower). Jede erhöht deine Werte dauerhaft; manche enthalten zusätzlich eine Waffenkarte. Der Spielzähler zeigt deine Funde als X von Y Truhen an. Hier findest du jede Truhe nach Nummer, Insel und Fundort.
Truhen nach Insel
Auf späteren Inseln gibt es mehr Truhen. Inseln 1 bis 4 haben je eine, Sonneninseln hat zwei und die übrigen 12 Inseln je vier. Wähle eine Insel für Screenshots der Fundorte und die jeweilige Belohnung.
| Insel | Name | Truhen | Truhennummern | Später hinzugefügt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Wiesenlande | 1 | #1 | - |
| 2 | Staubige Schlucht | 1 | #2 | - |
| 3 | Kristalltundra | 1 | #3 | - |
| 4 | Wüstenminen | 1 | #4 | - |
| 5 | Sonneninseln | 2 | #5 bis #6 | - |
| 6 | Süßigkeitenland | 4 | #7 bis #10 | 1 |
| 7 | Piratenküsten | 4 | #11 bis #14 | - |
| 8 | Pilztal | 4 | #15 bis #18 | 2 |
| 9 | Glutinseln | 4 | #19 bis #22 | 1 |
| 10 | Verlassener Polarposten | 4 | #23 bis #26 | 1 |
| 11 | Verdrehtes Eiland | 4 | #27 bis #30 | - |
| 12 | Uralte Werkstatt | 4 | #31 bis #34 | - |
| 13 | Verlorenes Schiff | 4 | #35 bis #38 | 1 |
| 14 | Dorf der Gottheit | 4 | #39 bis #42 | 1 |
| 15 | Land der Verdammten | 4 | #43 bis #46 | - |
| 16 | Nachtwald | 4 | #47 bis #50 | - |
| 17 | Vampirheiligtum | 4 | #51 bis #54 | 2 |
Die Nummern folgen der vollständigen Route von Insel zu Insel. So kannst du einen Fundort einfach zuordnen. Auf den Truhen selbst stehen keine Nummern. Der Spielzähler zählt nur deine Funde in der Reihenfolge, in der du sie öffnest. Die Karte zeigt die Lage jeder Insel.
Alle Truhenfundorte
Die Liste enthält alle Inseltruhen in Routenreihenfolge. Unter Fundort steht, wo sie liegen und wie du sie erreichst. Die Belohnung entspricht der Anzeige beim Öffnen.
| # | Insel | Fundort | Belohnung |
|---|---|---|---|
| 1 | Wiesenlande | Unter der Holzplattform mit den blauen hängenden Bannern, neben Gras und Steinmauer. Geh in den Bereich unter der Plattform. | +10 Gesundheit und +1% Gesundheit, +2 Hiebschaden |
| 2 | Staubige Schlucht | Auf dem Holzgerüst an der roten Canyonwand, über den Fässern und Kisten. Im Video führt der Weg über den roten Felsvorsprung. | +1% Stichschaden, eine gewöhnliche Waffenkarte |
| 3 | Kristalltundra | Auf einem schmalen Schneevorsprung neben dem Zaun mit türkisfarbenem Rand. Folge dem Vorsprung am Zaun entlang bis zur Truhe. | +5 Gesundheitsregeneration und +1% Gesundheitsregeneration |
| 4 | Wüstenminen | Auf dem orangefarbenen Felsvorsprung am Übergang von Wüste zu Schneeklippe. Der Weg führt neben dem Gebäude mit blauen Verzierungen um den Felsen herum. | +100 Gesundheit, +10 Hiebschaden und +1% Hiebschaden |
| 5 | Sonneninseln | Auf einem kleinen grünen Vorsprung hinter den hohen dunklen Steinsäulen am Wasser. Geh um die Säulen auf ihre dem Wasser zugewandte Seite. | +100 Hiebabwehr und +1% Hiebabwehr |
| 6 | Sonneninseln | Im dichten grünen Dschungel hinter den herabhängenden Baumwurzeln. Geh ins Laub, bis die Schaltfläche zum Öffnen erscheint. | +5 Stichschaden und +1% Stichschaden |
| 7 | Süßigkeitenland | Am Fuß der orangefarbenen Felswand neben dem Süßigkeitenweg. Die Truhe steht direkt an der Felswand. | +50 Wuchtschaden und +1% Wuchtschaden |
| 8 | Süßigkeitenland | In der Lücke unter einem überhängenden grünen Süßigkeitenvorsprung, zwischen rosa Süßigkeitenbäumen und einer großen Lebkuchenfigur. Geh neben der Figur in die Lücke. | +20 Gesundheitsregeneration und +1% Gesundheitsregeneration |
| 9 | Süßigkeitenland | Auf dem erhöhten grünen Vorsprung neben der Regenbogenbrücke und den rosa Süßigkeitenbäumen. Geh zum Ende des Vorsprungs neben der Brücke. | +100 Stichabwehr und +1% Stichabwehr |
| 10 | Süßigkeitenland | In einem versteckten grünen Bereich mit verstreuten Knochen hinter dem Süßigkeitengelände. Im Video führt der Weg durch die Wand neben der großen violetten Torte. | eine epische Waffenkarte x3 |
| 11 | Piratenküsten | Auf dem Holzgebilde neben der großen rosa Spiralmuschel. Folge der Holzrampe und dem Plattformrand. | +60 Hiebschaden und +1% Hiebschaden |
| 12 | Piratenküsten | Auf einem schmalen orangefarbenen Vorsprung außerhalb der Steinbrüstung, neben dem Holzkran. Folge dem Vorsprung am äußeren Rand entlang. | eine epische Waffenkarte x3 und ein Bonus von +3% |
| 13 | Piratenküsten | Am Ende des gebogenen Holzbalkens, der vom Bug des Schiffs über das Wasser ragt. Geh über den Balken. | +100 Wuchtabwehr und +1% Wuchtabwehr |
| 14 | Piratenküsten | Auf der Holzplattform über dem Wasser, neben gestapelten Kisten mit Gitterseiten. Folge dem Holzgerüst bis zur Plattform. | +1K Gesundheit und +1% Gesundheit |
| 15 | Pilztal | Auf einer kleinen blauen Plattform hinter dem Hauptsteinweg. Geh über den schmalen Holzbalken dorthin. | +30 Lebensraub und +1% Lebensraub |
| 16 | Pilztal | Oben auf dem gebogenen braunen Rohr über den Laufwegen. Geh auf dem Rohr bis zur Truhe. | +1% Hiebabwehr, eine Sonderbelohnung x3 |
| 17 | Pilztal | Auf dem großen lachsrosa Felsvorsprung über dem türkisfarbenen Wasser. Die Truhe öffnet sich vom Felsrand aus. | +500 Hiebabwehr und +1% Hiebabwehr |
| 18 | Pilztal | Unter der großen Steinplattform, neben der grauen Treppe mit Schädeln. Der Weg führt unter der Plattform hindurch. | +100 Stichschaden und +1% Stichschaden |
| 19 | Glutinseln | Auf einem kleinen dunklen Felsvorsprung über der Lava, neben der aufgebrochenen Felsöffnung. Geh vom gepflasterten Bereich auf den Vorsprung. | +50 Gesundheitsregeneration und +1% Gesundheitsregeneration |
| 20 | Glutinseln | Auf einem kleinen violetten Vorsprung außerhalb des gebogenen Steinpflasters. Folge dem äußeren Rand der gepflasterten Mauer. | +150 Stichabwehr und +1% Stichabwehr |
| 21 | Glutinseln | Auf der hellbraunen Felsplattform hinter dem riesigen hellen Knochen und dem Wurzelgewirr, am Rand zum grünen Bereich. | +200 Wuchtschaden und +1% Wuchtschaden |
| 22 | Glutinseln | Auf der Terrasse mit violetten Steinplatten und dem kahlen toten Baum, über der gebogenen Steintreppe. | eine Sonderbelohnung x50 |
| 23 | Verlassener Polarposten | Auf dem schmalen Schneevorsprung unter der Eisklippe, neben dem Holzgebilde. Folge dem verschneiten Rand. | +250 Hiebschaden und +1% Hiebschaden |
| 24 | Verlassener Polarposten | In dem kleinen grünen, minenartigen Gebäude unter dem Schneeüberhang, teilweise von Nadelbäumen verdeckt. Geh neben dem Gebäude hinein. | +500 Wuchtabwehr und +1% Wuchtabwehr |
| 25 | Verlassener Polarposten | Hinter den verschneiten Nadelbäumen und der vorspringenden Eiswand, nahe der Reihe heller Steinpfeiler. Die Aufforderung zum Öffnen erscheint, während der Schnee die Figur verdeckt. | +5K Gesundheit und +1% Gesundheit |
| 26 | Verlassener Polarposten | In der schmalen Eisnische, wo die verschneite Klippe auf das grüne Süßigkeitengelände trifft. Folge der Spalte zwischen den Eiswänden. | zwei Abwehrboni von +1% |
| 27 | Verdrehtes Eiland | Auf dem Holzvorsprung unter der schrägen Brücke, nahe dem Drachen. Folge dem unteren Holzabschnitt neben der Brücke. | +120 Lebensraub und +1% Lebensraub |
| 28 | Verdrehtes Eiland | Im hohlen, gespaltenen Baumstumpf neben dem hellgrünen Weg. Geh in die Öffnung zwischen den abgesägten Stammteilen. | eine epische Waffenkarte x3 und ein Bonus von +1% |
| 29 | Verdrehtes Eiland | Auf dem hellbraunen Klippenvorsprung unter den großen überhängenden Wurzeln. Verlasse den hellgrünen Weg und folge dem schmalen Rand um die Wurzeln. | +1K Hiebabwehr und +1% Hiebabwehr |
| 30 | Verdrehtes Eiland | Hinter der großen weißen Eisplatte an der Grenze zwischen Schnee und wurzelbedecktem Gelände. | +200 Stichschaden und +1% Stichschaden |
| 31 | Uralte Werkstatt | Auf dem schmalen Schneevorsprung hinter dem großen Steingesicht. Geh rechts um das Gesicht herum und den Vorsprung entlang. | +1,5K Stichabwehr und +1% Stichabwehr |
| 32 | Uralte Werkstatt | Am Ende eines dünnen Holzbalkens, der vom Schneerand über den dunklen Abgrund ragt. Geh über den Balken. | eine Sonderbelohnung x1 |
| 33 | Uralte Werkstatt | Auf einem schmalen Schneevorsprung neben den türkisfarbenen Rohren, zwischen den Eisgebilden und der violetten Felswand. | +1K Wuchtschaden und +1% Wuchtschaden |
| 34 | Uralte Werkstatt | Im Sockel des großen türkisfarbenen Turms, durch den mundförmigen Eingang. | +150 Gesundheitsregeneration und +1% Gesundheitsregeneration |
| 35 | Verlorenes Schiff | Auf dem Holzsteg am Übergang von Piratenküsten zu Verlorenes Schiff, zwischen den Kisten und den gestapelten Boxen. Beim Hineingehen wechselt die Inselkarte zu Verlorenes Schiff. | +1K Hiebschaden und +1% Hiebschaden |
| 36 | Verlorenes Schiff | Auf einem Felsvorsprung mit grüner Oberfläche unter der riesigen rosa Wurzel am Wasser. | +20K Gesundheit und +1% Gesundheit |
| 37 | Verlorenes Schiff | Auf dem kleinen quadratischen Felsen mit grüner Oberfläche im Wasser neben der kaputten Brücke. | +2K Wuchtabwehr und +1% Wuchtabwehr |
| 38 | Verlorenes Schiff | Bei dem großen violetten Gebilde in Blumenform neben dem Grasweg und der Holzbrücke. | eine legendäre Waffenkarte x3 und eine Sonderbelohnung x10 |
| 39 | Dorf der Gottheit | Am grasbewachsenen Klippenrand neben dem Ende der Holzbrücke und der riesigen rosa Wurzel. Geh bei den runden Bäumen zum Rand. | +2K Hiebabwehr und +1% Hiebabwehr |
| 40 | Dorf der Gottheit | Neben einem Nadelbaum am grasbewachsenen Klippenrand über der zerstörten Steinbrücke. | +1K Stichschaden und +1% Stichschaden |
| 41 | Dorf der Gottheit | Unter einem Steinbogen neben dem Holzsteg und dem runden grünen Busch. Geh in die Öffnung unter dem Bogen. | +300 Lebensraub und +1% Lebensraub |
| 42 | Dorf der Gottheit | Bei dem kleinen Gebäude mit orangefarbenem Dach neben dem runden Turm, dem Fass und dem großen Wildschwein, unterhalb des großen orangefarbenen Pilzes. Das Gebäude verdeckt den Sammelpunkt. | ein Bonus von +1% und eine Sonderbelohnung x3 |
| 43 | Land der Verdammten | Unter der Steinbrücke am Eingang zum violetten Friedhofsgelände. Geh unter der Brücke hindurch statt über den oberen Weg. | +4K Stichabwehr und +1% Stichabwehr |
| 44 | Land der Verdammten | Auf einem schmalen violetten Vorsprung außerhalb der Steinmauer, neben der leuchtend grünen Flüssigkeit und unter den Felsen. Folge der Außenseite der Mauer. | +500 Gesundheitsregeneration und +1% Gesundheitsregeneration |
| 45 | Land der Verdammten | Hinter der niedrigen violetten Felswand bei dem kahlen Baum und der grünen Flüssigkeit, hinter dem Gebäude mit violettem Dach. Geh in die Lücke hinter dem Felsen. | +3K Wuchtschaden und +1% Wuchtschaden |
| 46 | Land der Verdammten | Im dunklen Eingang des Mausoleums neben den Gräbern. Geh durch den Eingang am Fuß des Gebäudes. | ein Bonus von +1% und einer von +10% |
| 47 | Nachtwald | Auf der Plattform mit violettem Dach neben der Klippe. Überquere den Holzbalken zwischen Gebäude und Hang. | +2,8K Hiebschaden und +1% Hiebschaden |
| 48 | Nachtwald | Hinter dem kahlen toten Baum neben der Steinmauer und der leuchtend grünen Flüssigkeit. Geh am äußeren Rand um den Baum herum. | zwei Abwehrboni von +1% |
| 49 | Nachtwald | Auf dem kleinen violetten Dach zwischen den Nadelbäumen, neben der Steinbrücke. | +100K Gesundheit und +1% Gesundheit |
| 50 | Nachtwald | Zwischen den Nadelbäumen in der Friedhofsecke versteckt. Geh neben der Mauer in die Bäume hinein. | +5K Wuchtabwehr und +1% Wuchtabwehr |
| 51 | Vampirheiligtum | Auf dem schmalen Vorsprung mit grüner Oberfläche neben dem Burgturm und den Nadelbäumen. | +6K Hiebabwehr und +1% Hiebabwehr, +1% Lebensraub |
| 52 | Vampirheiligtum | Auf dem schmalen Außenrand der Burgmauer, über der leuchtend grünen Flüssigkeit. Folge dem äußeren Vorsprung. | +2,5K Stichschaden und +1% Stichschaden, +1K Lebensraub |
| 53 | Vampirheiligtum | Im Steinbogen am Fuß des Gebäudes mit violettem Dach. Geh in die schmale Öffnung unter dem Dach. | eine legendäre Waffenkarte x5 und eine Sonderbelohnung x3 |
| 54 | Vampirheiligtum | Auf einer kleinen grauen Steinplattform hinter dem Gittertor, über der leuchtend grünen Flüssigkeit. Der Weg beginnt neben dem Tor und den Skelettgegnern. | eine Sonderbelohnung x1 |
Viele Truhen liegen knapp neben dem begehbaren Weg: auf einem Vorsprung, hinter einer Wand oder jenseits eines schmalen Balkens. Sieht eine Insel vollständig erkundet aus, laufe ihre Ränder und die Rückseiten großer Felsen, Türme und Bäume ab.
Schwer erreichbare Truhen
Die meisten Truhen sind sichtbar, sobald du den Ort kennst. 0 auf 0 Inseln liegen in Gebäuden oder hinter Kulissen. Vom Hauptweg aus bleiben sie unsichtbar. Die Schaltfläche zum Öffnen erscheint erst im richtigen Durchgang. Prüfe diese Stellen zuerst, wenn dein Zähler noch Lücken hat.
| # | Insel | Zugang |
|---|
Gehe direkt in die genannte Tür, Lücke oder hinter das Objekt. Die Kamera verdeckt deinen Helden dabei oft kurz. Laufe weiter, bis die Schaltfläche erscheint, und tippe darauf.
Boss Tower Chests
Die letzten 3 Truhen stehen in Bossturm-Arenen. Sechs Bosse teilen sich drei Arenen. Beide Bosse eines Paares führen dich daher in denselben Raum. Suche während des laufenden Kampfes einen versteckten Weg am Rand.
| # | Arena von | Fundort | Belohnung |
|---|---|---|---|
| 55 | Ur-Lavakrabbe oder Schleimkönig | Spieler berichten von einem versteckten Weg am linken Außenrand der Arena. | +50 Gesundheitsregeneration und +1% Gesundheitsregeneration, eine Sonderbelohnung x3 |
| 56 | Wikinger oder Dämonischer Berserker | Spieler berichten vom versteckten Weg am oberen Rand der Arena. | +5K Gesundheit und +1% Gesundheit, eine Sonderbelohnung x3 |
| 57 | Vampirkönig oder Der Lich | Spieler berichten vom versteckten Weg auf der rechten Seite der Arena. | +300 Lebensraub und +1% Lebensraub, eine Sonderbelohnung x3 |
Der Turm öffnet sich später. Deshalb kommen diese drei Truhen meist zuletzt. Der Bossturm-Guide erklärt Portal und Kämpfe. Das hilft bei der Suche, denn der Boss greift währenddessen weiter an.
Belohnungen aus Truhen
Eine versteckte Truhe erhöht einen Wert meist um einen festen Betrag und zusätzlich +1% desselben Werts. Früh gibt es etwa +10 Gesundheit auf Wiesenlande, später +20K oder +100K Gesundheit. Manche Truhen enthalten auch eine Waffenkarte oder mehrere besondere Belohnungen anstelle eines Wertebonus.
Die Boni betreffen Gesundheit, Gesundheitsregeneration, Lebensraub, Hieb-, Stich- und Wuchtschaden sowie die drei passenden Abwehrwerte. In der Werteübersicht nennt das Spiel „Geheime Truhe“ als Quelle. Der Werte-Guide erklärt ihre Wirkung.
Ein Spieler berichtet, dass die Belohnung unabhängig vom Öffnungszeitpunkt gleich bleibt. Der Prozentbonus bleibt dem Helden dauerhaft erhalten. Truhen für später aufzuheben bringt demnach keinen Vorteil.
Video mit Truhenroute
Ein Spieler läuft die gesamte Route in einer Aufnahme ab: von Truhe #1 auf Wiesenlande bis zu den drei Arena-Truhen im Bossturm. Jede Truhe hat ein eigenes Videokapitel. Über die Kapitel unter dem Video springst du direkt zur gesuchten Truhe.
Erfolge für Truhen
Vier Erfolge zählen versteckte Truhen. Ihre Belohnungen lohnen die vollständige Suche auch dann, wenn einzelne Werteboni für deinen Build klein geworden sind.
| Erfolg | Aufgabe | Belohnung |
|---|---|---|
| Sucher | Versteckte Truhen öffnen | Zweiter Atem: +25 Gesundheitsregeneration und +2% Gesundheitsregeneration |
| Spürnase | Weitere versteckte Truhen öffnen | Eiserne Konstitution: +10000 Gesundheit und +1% Gesundheit |
| Archäologe | 25 versteckte Truhen öffnen | Uraltes Relikt: eine „Göttliche Seele“ |
| Mimik | Alle versteckten Truhen in Biom 1 öffnen | Chaosfunke: eine „Chaotische Seele“ |
Archäologe und Mimik liefern Seelen für den Seelenbaum (Soul Tree): eine „Göttliche Seele“ bei 25 Truhen und eine „Chaotische Seele“ für die vollständige Sammlung. Spieler berichten von dieser chaotischen Seele nach allen 57 Truhen.
Versteckte Truhen finden
Ein Spielhinweis empfiehlt die Suche nach versteckten Truhen für zusätzliche Belohnungen. Meist brauchst du dafür einen genauen Blick. Drei Gewohnheiten helfen.
- Prüfe die Außenränder jeder Insel und die Rückseiten großer Objekte. Versteckte Wege beginnen oft neben Brücken, Rohren oder Felswänden.
- Laut Spielern zeigt ein Tippen auf die Medaille neben der Karte seit dem neuesten Update den Truhenfortschritt je Insel.
- Halte die Reihenfolge der Tabelle ein. Wenn du Insel für Insel abschließt, fällt eine fehlende Truhe schneller auf.
Geheime Truhen und Shop
Versteckte Kartentruhen unterscheiden sich von gekauften Shop-Truhen. Shop-Truhen haben eine Truhenstufe. Eine höhere Stufe verbessert die Chance auf legendäre Beute und erhöht die Gegenstandsmenge. VIP und Seelenbaum-Knoten erhöhen sie. Versteckte Truhen haben keine Stufe und geben einmalig eine feste Belohnung.
Für gekaufte oder tägliche Truhen lies den Edelstein-Guide mit Shop-Truhen und Truhenstufe. Die VIP-Seite erklärt die tägliche VIP-Truhe.
Fragen zu Truhen
Wie finde ich alle Truhen in Butcher Hero?
Es gibt 57 versteckte Truhen: 54 auf den Inseln und 3 in Bossturm-Arenen. Die ersten vier Inseln haben je eine, die meisten späteren je vier. Die ursprüngliche Karte hatte 45 Truhen. Ein Update fügte 12 hinzu. Deshalb enden ältere Videos noch bei 45 von 45. Folge den Fundorten in der Reihenfolge der Inseln.
Wie kann ich in Butcher Hero versteckte Truhen öffnen?
Gehe direkt an die Truhe heran. Darüber erscheint die orange Schaltfläche „Open“. Die Truhe öffnet sich mit einem Belohnungsfenster. Tippe zum Abholen, dann erhöht der Bonus sofort deine Werte. Schwieriger ist meist der Weg dorthin: Viele Truhen stehen auf Vorsprüngen oder hinter Kulissen, die den Zugang verdecken.
Wo sind die letzten drei Secret Chests?
Sie stehen im Bossturm, jeweils eine pro Arena. Je zwei Bosse teilen sich einen Raum: Ur-Lavakrabbe und Schleimkönig, Wikinger und Dämonischer Berserker sowie Vampirkönig und Der Lich. Du kannst jeweils einen der beiden wählen. Suche während des Kampfes am Arenarand nach einem versteckten Weg.
Was bringt es, alle Truhen zu finden?
Der Erfolg Mimik verlangt alle versteckten Truhen in Biom 1 und belohnt dich mit einer Chaotische Seele. Spieler berichten von dieser Seele nach allen 57 Truhen. Bei 25 Truhen erhältst du über Archäologe eine „Göttliche Seele“. Zwei weitere Erfolge erhöhen deine Gesundheit, zusätzlich zu den einzelnen Truhenboni.
Soll ich Hidden Chests sofort öffnen?
Öffne sie, sobald du sie erreichen kannst. Ein Spieler berichtet, dass die Belohnung unabhängig vom Zeitpunkt gleich bleibt und die prozentualen Boni dauerhaft beim Helden bleiben. Warten bringt dir demnach keinen Vorteil. Ein früh eingesammelter Bonus hilft dagegen bereits auf den nächsten Inseln, während du dich durch die Karte vorarbeitest.
Weitere hilfreiche Guides
Die Karte zeigt die Inselreihenfolge. Plane Arena-Truhen mit dem Bossturm-Guide und investiere deine Erfolgsseelen im Seelenbaum. Neu dabei? Der Einsteiger-Guide erklärt die erste Insel und ihre Truhe.