Butcher Hero character stuck
Vous incarnez le Butcher, un démon qui attire les ennemis et les dévore pour conserver leur puissance. Autour de lui, les personnages de quête réclament des objets perdus. Les îles, la Tour des boss et les succès vous font rencontrer d’autres adversaires et débloquer des avatars aux capacités passives.
Le démon et ses armes
Le grappin enchaîné du Butcher ramène les ennemis à portée. Les dévorer lui donne des attributs permanents : chaque chasse renforce donc le personnage. De nouveaux emplacements d’armes se débloquent au fil de la progression, en complément des statistiques récupérées sur les monstres.
Les armes tranchantes légendaires utilisent la rage. Les coups la font monter et ses niveaux augmentent les dégâts. Cette mécanique appartient aux armes ; elle ne désigne pas un autre personnage à choisir. Vous continuez à jouer le Butcher en changeant d’armes, de portraits et de bonus passifs.
Personnages de quête
Le Vieux mineur (Old Miner) évoque une lanterne, une pioche, un chariot et un masque. Les gobelins ont volé la pioche et l’ont donnée à leur chef orc. Les rochers sont devenus des golems et le plus grand détient le chariot. Les dialogues indiquent aussi des nains à un œil, un boss portant la lampe, puis un grand molosse de métal avec le masque.
La Fille maudite (Cursed Girl) se change en pierre et demande une potion provenant de la mine. Miss Butcher est une captive à secourir. Ces demandes vous font avancer sur la carte et identifient les objets, ennemis ou lieux à rechercher.
Le forgeron vous demande de retrouver un marteau volé et propose des armes et armures plus puissantes. Suivez le parcours des quêtes pour respecter l’ordre des demandes. Le nom de l’objet dans le dialogue vous renseigne mieux que l’apparence générale d’un monstre.
Ennemis et activités
Les descriptions des quêtes mentionnent gobelins, chef orc, golems, champignon portant de la dynamite, nains à un œil et molosses de métal. Rattachez chaque détail à la demande correspondante. Un champignon porteur d’un objet de quête ne remplit pas le même rôle qu’un ennemi chassé pour ses statistiques.
La refonte de la carte comprend des unités d’élite. Les boss de carte donnent des gemmes utilisées pour débloquer les titans. Les dragons figurent aussi parmi les objectifs de succès. Le Legendary Dragon mérite une attention particulière : son âme ouvre l’Arbre des âmes.
Les golems de cristal interviennent dans les succès d’événement. Détruire le Gardien de cristal donne de la Forge. Consultez les événements pour les golems et le Cristal démoniaque pour le système d’amélioration associé. Le tableau des boss détaille les mécaniques des squelettes et des fantômes.
Premiers combats en vidéo
La vidéo montre les premiers affrontements du héros. Vous y voyez le grappin attirer les cibles et le démon les dévorer pour progresser. Observez comment il rapproche une cible puis poursuit son chemin sur l’île avant les affrontements plus spécialisés de la Tour.
Adversaires de la Tour
Le guide de la Tour des boss explique l’accès et le fonctionnement des rencontres. Chaque adversaire possède une capacité propre. Ses invocations, sa rage ou ses explosions demandent une préparation adaptée ; consultez sa page pour préparer le combat.
| Boss | Mécanique du combat |
|---|---|
| Roi des slimes | À sa mort, se divise en 2 slimes plus puissants, maximum 2 divisions |
| Crabe de lave primordial | Gagne une charge par coup du joueur ; à 10 charges, le boss explose et inflige des dégâts accrus ; chaque explosion suivante augmente fortement le rayon |
| Vikings | Chaque Viking tué renforce les dégâts de tous ses alliés. Le dernier Viking vaincu revient en fantôme pour les venger |
| Berserker démoniaque | Le boss gagne de la rage chaque seconde ; chaque niveau de rage augmente fortement ses dégâts et sa vitesse |
| Roi vampire | Invoque 4 acolytes toutes les 8 secondes ; ils marchent au centre et se sacrifient pour soigner le boss et renforcer ses dégâts et sa vitesse |
| La Liche | N'attaque pas, patrouille dans l'arène et relève un squelette toutes les 1,4 secondes pour vous tuer. Les squelettes évoluent toutes les 5 secondes de survie |
Avatars et succès
Le menu des avatars réunit portraits, conditions de succès et capacités passives. Les objectifs chiffrés évoluent avec votre compte : vérifiez la quantité affichée dans votre fenêtre de succès. L’avatar de base est disponible immédiatement ; les autres dépendent du combat, de l’exploration, des événements ou de la progression.
| Succès d’avatar | Objectif |
|---|---|
| Basique | Disponible dès le début |
| Trou noir | Obtenez des âmes chaotiques |
| Argent | Atteignez la Ligue Argent |
| Or | Atteignez la Ligue Or |
| Insaisissable | Effectuez des esquives consécutives |
| Destructeur de cristaux | Réunissez 50+ golems de cristal lors de l'événement plusieurs jours de suite |
| Course contre la montre | Éliminez des ennemis en 10 minutes |
| Chasseur de dragons | Battez des dragons en 5 minutes |
| Archéologue | Ouvrez des coffres secrets |
| Platine | Atteignez la Ligue Platine |
| Gros coup | Infligez des dégâts à n'importe quel ennemi en un coup |
| Collectionneur débutant | Débloquez les succès |
| Coups précis | Achevez des monstres avec des coups critiques |
| Armurier | Ouvrez des coffres de la boutique |
| Mimic | Ouvrez tous les coffres secrets du biome 1 |
| Guerrier des îles | Obtenez la médaille maximale sur les îles demandées |
| Diamant | Atteignez la Ligue Diamant |
| Acolyte | Enchantez un cristal |
| Écuyer de la tour | Battez n'importe quel boss de la Tour des boss à l'étage demandé |
| Mineur débutant | Obtenez de l'or des mines |
| Coups ultra précis | Portez des super critiques en 10 secondes |
| Guerrier de la tour | Battez n'importe quel boss de la Tour des boss à l'étage demandé |
| Chercheur | Ouvrez des coffres secrets |
| Maître du tonnerre | Déclenchez des frappes de foudre en 30 secondes |
| Sur le fil | Tuez des monstres avec moins de 1% de PV |
| Blindé | Dégâts bloqués |
| Chevalier des îles | Obtenez la médaille maximale sur toutes les îles du biome 1 |
| Chevalier de la tour | Battez n'importe quel boss de la Tour des boss à l'étage demandé |
| Maître sorcier | Enchantez un cristal |
| Plus rapide que la lumière | Portez des coups en moins de 10 secondes |
| Écuyer des îles | Obtenez la médaille maximale sur l'île demandée |
| Baron | Atteignez le niveau VIP demandé |
| Chasseur de cristaux | Réunissez 50+ golems de cristal lors de l'événement plusieurs jours de suite |
| Marathonien | Terminez l'événement le nombre de fois demandé |
| Fin limier | Ouvrez des coffres secrets |
| Roi | Atteignez le niveau VIP demandé |
| Anomalie | Obtenez une Âme chaotique |
Les succès d’exploration rendent les coffres secrets utiles à la progression du personnage. Les objectifs de combat portent notamment sur les éliminations critiques, les dégâts bloqués et les attaques chronométrées. Les événements ajoutent rangs de ligue et collecte de golems de cristal. Regardez quel succès avance avec une activité dont vous avez déjà besoin.
Questions de progression
Personnage bloqué dans sa progression : quel objectif suivre ?
Le Vieux mineur réclame plusieurs objets, la Fille maudite demande une potion et le forgeron recherche son marteau. Relisez le dialogue de la quête active : il nomme l’objet à récupérer et vous aide à reconnaître la cible utile. Le parcours des quêtes permet ensuite de suivre les demandes dans leur ordre.
Changer d’avatar supprime-t-il son bonus passif ?
Une capacité passive obtenue reste active lorsque vous choisissez un autre portrait. Le menu d’avatar distingue l’apparence affichée des capacités gagnées. Vous pouvez donc conserver votre portrait favori tout en poursuivant les succès. Lisez la condition de chaque avatar verrouillé pour sélectionner un objectif adapté à l’activité que vous souhaitez faire progresser.
Quels personnages invoquent des squelettes ou des fantômes ?
Dans la Tour des boss, la Liche invoque des squelettes qui deviennent plus puissants tant qu’ils survivent. Chez les Vikings, le dernier vaincu revient sous forme de fantôme. Ces mécaniques dépendent de la rencontre. Consultez la page de chaque boss pour préparer votre équipement au lieu d’aborder tous les ennemis de la même manière.
Pourquoi affronter le Legendary Dragon ?
Le Legendary Dragon fournit l’âme qui ouvre l’Arbre des âmes. Ce combat débloque donc une étape de progression. Le succès Chasseur de dragons demande, lui, de vaincre des dragons dans le délai prévu. Consultez sa condition dans la fenêtre des succès avant de tracer votre parcours, car la cible affichée dépend de votre progression.
Quel personnage demande une potion dans la mine ?
La Fille maudite se transforme en pierre et demande une potion de la mine. Sa requête est distincte des objets réclamés par le Vieux mineur et du marteau du forgeron. Consultez le dialogue de la quête active avant de partir : un ennemi que vous connaissez déjà peut porter un objet destiné à un autre personnage.
Choisir votre prochaine rencontre
Poursuivez les objectifs des personnages de quête, comparez les boss de la Tour ou préparez les avatars d’exploration avec la liste des coffres.