Butcher Hero Candyland: wszystkie skrzynie
W Kraina słodyczy (Candyland) na wyspie 6 czekają 4 ukryte skrzynie o numerach #7, #8, #9, #10 w pełnej trasie. Droga prowadzi do kryjówki u podnóża klifu, szczeliny przy piernikowej postaci, półki przy tęczowym moście i ukrytego terenu za słodyczowym scenerią.
Przeszukiwanie czterech punktów
Warto traktować charakterystyczne obiekty jako osobne punkty kontrolne. Pomarańczowy klif wyznacza pierwszy cel, piernikowa postać niskie otwarcie, a tęczowy most podniesioną półkę. Ostatnie poszukiwanie opiera się na dużym fioletowym torcie prowadzącym do ukrytego wejścia. Takie zróżnicowanie sprawia, że jeden okrążenie po najwyraźniejszej ścieżce nie wystarczy do sprawdzenia całej wyspy.
Skrzynia #7: Podnóża pomarańczowego klifu
Nagroda: +50 Obrażenia obuchowe i +1% Obrażenia obuchowe
Szukaj bezpośrednio u podnóża pomarańczowego klifu, tam gdzie graniczy ze słodyczową ścieżką. Na tym przystanku trzeba zostać u stóp skały, a nie szukać na podniesionej zielonej półce.
Skrzynia #8: Nawis przy pierniku
Nagroda: +20 Regeneracja zdrowia i +1% Regeneracja zdrowia
Znajdź piernikową postać, a potem wejdź do przestrzeni pod zielonym nawisem. Różowe drzewa pomagają zorientować się w otwarciu, ale właściwe podejście prowadzi do szczeliny tuż obok postaci.
Skrzynia #9: Półka przy tęczowym moście
Nagroda: +100 Obrona przed obrażeniami kłutymi i +1% Obrona przed obrażeniami kłutymi
Użyj tęczowego mostu, aby zlokalizować koniec podniesionej zielonej półki. Podejdź do tego końca półki i porównaj różowe drzewa ze zrzutem ekranu, zanim zaczniesz szukać gdzie indziej.
Skrzynia #10: Wejście przy fioletowym torcie
Nagroda: karta broni o rzadkości „Epicki” x3
Przy dużym fioletowym torcie wejdź pokazanym przejściem przez sąsiadującą ścianę. Sprawdź ukrytą zieloną przestrzeń ze rozrzuconymi kośćmi za słodyczową scenerią.
Szczelina przy pierniku i wejście przy torcie wyglądają jak podobne poszukiwania ukrytych przestrzeni, ale ich znaczniki są różne. Niski nawis należy do postaci i różowych drzew, a wejście w ścianie do fioletowego tortu i zielonego terenu z kośćmi. Najpierw trzeba dopasować obiekt, a dopiero potem wchodzić w szczelinę, zwłaszcza przy powrocie po częściowo zebranym komplecie wyspy.
Nagrody według obiektów
Kraina słodyczy rozkłada nagrody na różne cele: obrażenia obuchowe przy pomarańczowej skale, regenerację zdrowia pod nawisem, obronę przed obrażeniami kłutymi przy tęczowym moście i epickie karty broni za tortem. Przeglądając zebrane nagrody, warto zestawiać nazwę statystyki z obiektem. Karty to przystanek dodany w aktualizacji, więc starsza trasa mogła nie obejrzeć tego konkretnego poszukiwania.
- Skrzynia #7: +50 Obrażenia obuchowe i +1% Obrażenia obuchowe
- Skrzynia #8: +20 Regeneracja zdrowia i +1% Regeneracja zdrowia
- Skrzynia #9: +100 Obrona przed obrażeniami kłutymi i +1% Obrona przed obrażeniami kłutymi
- Skrzynia #10: karta broni o rzadkości „Epicki” x3 (dodana w późniejszej aktualizacji)
Przy częściowo ukończonej wizycie w Kraina słodyczy trzeba porównać panele nagród przed wyborem celu. Wpis regeneracji wskazuje szczelinę po stronie piernika, a wpis obrony przed obrażeniami kłutymi półkę przy moście. Epickie karty identyfikują ukryte przejście przy torcie. Takie porównanie pozwala oddzielić zapamiętane nagrody od zapamiętanej scenerii, bez nadawania nowego numeru wcześniej otwartej skrzyni.
Klif i most wymagają też różnych sprawdzeń wysokości. Przy pomarańczowej skale opis umieszcza pojemnik u podnóża ściany obok ścieżki. Przy tęczowym moście pojemnik leży na podniesionej półce. Szukanie nad klifem albo pod półką mostu odwraca te wskazówki. Przed podjęciem odpowiedniego podejścia trzeba czytać obiekt i wysokość razem.
Na ostatnim przystanku najpierw wykorzystuje się widoczny tort do znalezienia wejścia, a dopiero potem szuka kości. Kości opisują ukryty cel, więc przydają się po wejściu do zielonej przestrzeni. Tort opisuje zewnętrzne podejście. Segment wideo pozwala porównać przejście między tymi dwoma widokami, zamiast zgadywać, gdzie zaczyna się niewidoczne otwarcie.
Wideo z trasy
Pierwsza skrzynia w Kraina słodyczy to punkt startowy skoku z tego wideo. Sekwencja prowadzi dalej przez klif, nawis i most, a na końcu segmentu wyspy trzeba sprawdzić wejście w ścianie po stronie tortu.
Smok i strefa VIP
Gracze zgłaszają smoka na tej wyspie.
Strefa VIP na wyspie 6 otwiera się na poziomie VIP 6.
Gracze zgłaszają ukrytą ścieżkę na południowym wschodzie wyspy, prowadzącą do skrzyni.
Poza trasą
Poprzedni przewodnik wyspowy to Słoneczne wyspy z ich filarem i korzeniami. Dalej za Kraina słodyczy czekają Pirackie wybrzeża. Pełna lista skrzyń łączy te poszukiwania, a przewodnik po mapie umieszcza Krainę słodyczy w większym łańcuchu wysp.
Częste pytania
Ile skrzyń można znaleźć w Candyland w Butcher Hero?
Łącznie w Kraina słodyczy jest 4 skrzyń o numerach #7, #8, #9, #10 na wyspie 6. Pomarańczowy klif, piernikowa postać, tęczowy most i fioletowy tort to cztery charakterystyczne punkty, każdy z inną skrzynią. Warto użyć ich jako listy kontrolnej, bo zebranie łatwo widocznej skrzyni przy klifie nie zwalnia z dokładnego sprawdzenia ukrytego przejścia gdzie indziej.
Która skrzynia w Candyland została dodana w aktualizacji?
Skrzynia #10 to późniejsze dodanie w Kraina słodyczy. Nagrodą jest karta broni o rzadkości „Epicki” x3, a podejście prowadzi obok dużego fioletowego tortu przez sąsiednią ścianę. Za wejściem szuka się ukrytej zielonej przestrzeni z kośćmi, zamiast powtarzać przeszukiwanie półki przy tęczowym moście.
Gdzie jest skrzynia przy piernikowej postaci?
Trzeba znaleźć szczelinę pod zielonym słodyczowym nawisem, między dużą piernikową postacią a różowymi drzewami. Skrzynia #8 korzysta z otwarcia tuż obok postaci. Daje +20 Regeneracja zdrowia i +1% Regeneracja zdrowia; zrzut ekranu pokazuje tę niską kryjówkę wraz z nagrodą regeneracyjną.
Co daje skrzynia przy tęczowym moście?
Podniesiona półka obok tęczowego mostu kryje skrzynię #9 z nagrodą +100 Obrona przed obrażeniami kłutymi i +1% Obrona przed obrażeniami kłutymi. Podejście prowadzi do końca półki przy moście, a różowe drzewa pozwalają porównać pozycję. To przystanek obronny w Kraina słodyczy, inny niż skrzynia na obrażenia obuchowe przy pomarańczowym klifie.
Czy w Candyland jest strefa VIP albo smok?
W Kraina słodyczy jest strefa VIP otwierana od poziomu VIP 6. Gracze zgłaszają też tutaj smoka oraz opisują ukrytą ścieżkę na południowym wschodzie prowadzącą do skrzyni. Ten ogólny opis trzyma się osobno od precyzyjnych tras powyżej, bo nie przypisuje południowo-wschodniego opisu do żadnej ponumerowanej skrzyni.
Przeczytaj dalej
Sprawdź stronę VIP dla wymogu strefy. Zgłaszane spotkanie opisuje przewodnik o smoku. Przewodnik po statystykach pomaga porównać wpisy obrażeń, obrony i regeneracji w tych nagrodach.