Butcher Hero Dragon Spikes: Smocze kolce
Smocze kolce (Dragon Spikes) to niepospolity hełm chroniący przed obrażeniami kłutymi. Straż przebicia podnosi tę obronę od 25% na początku do 70% na poziomie przedmiotu 15. Pozostałe umiejętności zwiększają ochronę, gdy ubywa zdrowia.
Smocze kolce w skrócie
Typ hełmu określa obrażenia, przed którymi chroni. Smocze kolce zajmują miejsce hełmu i wzmacniają obronę przed obrażeniami kłutymi. Każda z ich umiejętności dotyczy właśnie tej statystyki.
| Miejsce | Hełm |
|---|---|
| Typ obrony | Kłute |
| Rzadkość | Niepospolity, dostępna forma boska |
| Umiejętności | Straż przebicia, Pancerz ostatniej reduty, Pancerz awaryjny |
| Odblokowanie umiejętności | Straż przebicia od początku, Pancerz ostatniej reduty na poziomie przedmiotu 1, Pancerz awaryjny na poziomie przedmiotu 6 |
| Najwyższy poziom umiejętności | Poziom przedmiotu 15 |
Lista przedmiotów pozwala porównać pozostałe wyposażenie. Poradnik wyposażenia opisuje miejsca, kopie i typy obrażeń.
Umiejętności według poziomu
Straż przebicia daje stałą procentową premię do obrony kłutej. Pancerz ostatniej reduty zależy od utraconego zdrowia; tabela podaje premię za każdy brakujący procent. Pancerz awaryjny działa poniżej połowy zdrowia przez 10 sekund, a potem odnawia się przez 120 sekund. Kreska oznacza zamkniętą umiejętność.
| Poziom przedmiotu | Straż przebicia | Pancerz ostatniej reduty za każdy brakujący 1% zdrowia | Pancerz awaryjny poniżej 50% zdrowia |
|---|---|---|---|
| Bazowy | +25% | - | - |
| 1 | +25% | +0,4% | - |
| 2 | +30% | +0,4% | - |
| 3 | +35% | +0,4% | - |
| 4 | +35% | +0,45% | - |
| 5 | +40% | +0,45% | - |
| 6 | +40% | +0,45% | +100% |
| 7 | +40% | +0,5% | +100% |
| 8 | +45% | +0,5% | +100% |
| 9 | +45% | +0,5% | +120% |
| 10 | +45% | +0,6% | +120% |
| 11 | +50% | +0,6% | +120% |
| 12 | +50% | +0,6% | +150% |
| 13 | +50% | +0,7% | +150% |
| 14 | +60% | +0,7% | +150% |
| 15 | +70% | +0,8% | +200% |
Przeciwnicy z obrażeniami kłutymi
Czerwona ikona w prawym górnym rogu wskazuje typ ataków pobliskich przeciwników. Gdy pokazuje obrażenia kłute, Smocze kolce pasują do otrzymywanych ciosów. Zielona ikona wskazuje natomiast typ broni skuteczny przeciw tym wrogom.
Wskazówki gry zalecają dobór wyposażenia według minimapy. Dopasowanie do słabości i odporności potrafi przeważyć nad poziomem przedmiotu. Inna wskazówka przypomina, że sama umiejętność przedmiotu czasem jest ważniejsza niż trafienie w słabość wroga.
Film o doborze pancerza
Film pokazuje walkę z bossem znacznie silniejszym od bohatera. Dobór wyposażenia pomaga w niej przetrwać i pozwala zobaczyć znaczenie pancerza w praktyce.
Pozostałe hełmy kłute
Inne hełmy tego typu to Drewniane rogi (Zwykły): Żniwa regeneracji; Demoniczne rogi (Rzadki): Uderzenie pełni życia, Straż na skraju życia i Łaska iskry; Wizjer Grobowego Oka (Epicki): Skupienie superkrytyka, Rdzeń superkrytyka i Infuzja szoku; Oblicze strażnika run (Legendarny): Wyzwanie śmierci, Odzysk wyzwania i Szał wyzwania. Smocze kolce skupiają wszystkie trzy umiejętności na samej obronie kłutej.
Pomagają także inne miejsca wyposażenia. Akcesorium Talizman obrony kłutej ma umiejętność Mistrzostwo obrony przed obrażeniami kłutymi. Tarcza Karmazynowy kieł (Rzadki, typ: Kłute) dzięki umiejętności „Kwiat paniki” zwiększa obronę kłutą poniżej połowy zdrowia. Pełne zestawy przedstawia lista buildów.
Poziomy i ewolucja
Rozwój umiejętności obejmuje 16 progów. Na każdym zmienia się jedna z trzech wartości. Pancerz awaryjny otwiera się dopiero na poziomie 6. Kopie podnoszą poziom hełmu, a ewolucja daje formę boską. Gra wskazuje, że ewolucja może otwierać nowe umiejętności, a polowanie na wrogów z materiałami ewolucyjnymi przyspiesza wzrost siły.
Pytania o Dragon Spikes
Do czego służą Dragon Spikes w Butcher Hero?
Smocze kolce zajmują miejsce hełmu i zwiększają obronę przed obrażeniami kłutymi. Straż przebicia daje stałą premię procentową, Pancerz ostatniej reduty dodaje obronę za każdy brakujący procent zdrowia, a Pancerz awaryjny na krótko wzmacnia ochronę poniżej połowy zdrowia. Wszystkie trzy umiejętności pomagają wyłącznie przeciw atakom kłutym, więc wybór zależy od typu wroga.
Jak rozwijać Smocze kolce?
Poziom hełmu rośnie dzięki kolejnym kopiom tego samego przedmiotu. Osiągnięcie progu z tabeli zwiększa wartość umiejętności lub ją odblokowuje. Ewolucja prowadzi do formy boskiej, a gra zaleca polowanie na przeciwników dających materiały ewolucyjne. Pancerz awaryjny otwiera się jako ostatni, więc przed osiągnięciem jego progu hełm korzysta z dwóch wcześniejszych umiejętności.
Jaką rzadkość mają Smocze kolce?
To hełm niepospolity, czyli drugi stopień rzadkości po zwykłym. W tej grupie są 3 hełmy: Stalowy strażnik, Smocze kolce i Kolczasta kopuła. Smocze kolce wyróżniają się tym, że wszystkie ich umiejętności podnoszą obronę przed obrażeniami kłutymi. Przedmiot ma również formę boską, do której prowadzi ewolucja.
Kiedy odblokowuje się Pancerz awaryjny?
Pancerz awaryjny otwiera się na poziomie przedmiotu 6. Poniżej 50% zdrowia daje początkowo 100% dodatkowej obrony przed obrażeniami kłutymi, a na poziomie 15 już 200%. Efekt trwa 10 sekund, po czym umiejętność potrzebuje 120 sekund odnowienia. To krótkotrwała ochrona na trudny moment walki.
Kiedy warto zakładać Dragon Spikes?
Wtedy, gdy czerwona ikona w prawym górnym rogu pokazuje obrażenia kłute pobliskich przeciwników. Zielona ikona dotyczy skutecznej broni, a nie otrzymywanych ciosów. Gra radzi także sprawdzać podpowiedzi na minimapie. Dopasowanie do słabości i odporności wroga potrafi dać więcej niż wyższy poziom przedmiotu, choć znaczenie mają również jego umiejętności.
Dalsze porównania wyposażenia
Kolczasta kopuła chroni przed obrażeniami obuchowymi. Porównanie broni pomaga dobrać atak, a strona Czapki grzybomanty opisuje mityczny hełm.