Butcher Hero Lich: cómo derrotarlo
El Liche (The Lich) es un Titán que nunca te ataca directamente. Recorre la arena e invoca un esqueleto cada 1,4 segundos. Estos enemigos evolucionan cada 5 segundos que sobreviven. Al morir, cada uno tiene un 33 % de probabilidad de aplicar una marca al jefe; cada marca te aporta un 1 % de probabilidad de crítico.
Datos del Liche
Entre los Titanes de la Torre del Jefe, este deja el combate en manos de sus invocaciones. Su ficha dice: «No ignores los huesecillos. Crecen muy deprisa». Los huesos pequeños son el peligro inmediato.
| Habilidad del jefe | No ataca, patrulla la arena y alza un esqueleto cada 1,4 segundos para matarte. Los esqueletos evolucionan cada 5 segundos que sobreviven |
|---|---|
| Debilidad | Al morir, los esqueletos tienen un 33% de probabilidad de aplicar una marca al jefe. Estas marcas pueden superar el límite máximo; cada una otorga +1% de probabilidad de crítico |
| Habilidad de élite, cada décimo piso | Invoca 1 esqueleto adicional por invocación. Aumenta el nivel máximo de evolución de esqueletos en 1 |
| Desbloqueo | Desbloqueo del Liche en el Árbol de almas |
| Mejoras útiles del árbol | Aumenta en 1 el botín de equipo legendario del Liche en la Torre del Jefe; Reduce la frecuencia de aparición de esqueletos |
Su contador de pisos es independiente. Empieza en el piso 1 aunque ya hayas avanzado mucho contra el Rey Slime o los Vikingos.
Cómo funcionan los esqueletos
El Liche camina por la arena sin atacarte. Invoca un esqueleto cada 1,4 segundos, unos 43 por minuto. Si tardas en matarlos, la arena se llena. Además, evolucionan cada 5 segundos que siguen vivos y los más antiguos golpean mucho más fuerte que los recién llegados.
Necesitas eliminar las invocaciones con rapidez. Un equipo que mate a los enemigos pequeños en uno o dos golpes, o que se cure al golpear, aguanta mejor. Un arma lenta que necesite varios ataques por esqueleto puede quedarse por detrás del ritmo de invocación.
Un jugador propone atraer a los esqueletos peligrosos hacia un extremo y volver luego al Liche. Separar al grupo del jefe te deja unos golpes libres mientras los enemigos más antiguos están lejos.
Marcas y golpes críticos
Cada esqueleto que muere tiene un 33 % de probabilidad de aplicar una marca al Liche. Las marcas pueden rebasar el máximo normal y cada una añade un 1 % de probabilidad de crítico. La media es de una marca por cada 3 bajas. En un combate largo, las invocaciones alimentan ese aumento.
- Mata esqueletos en lugar de pasarlos de largo: cada baja ofrece otra oportunidad del 33 % de aplicar una marca.
- Las armas con mucha velocidad de ataque pueden conseguir más bajas y más marcas.
- El equipo de crítico combina con el aumento de probabilidad. Consulta su funcionamiento en la guía de estadísticas.
- Curarte al golpear te ayuda cuando se amontonan los esqueletos. La guía de builds reúne configuraciones de robo de vida.
El juego recomienda combinar habilidades de equipo y debilidades de la torre. Puede rendir más que subir el nivel de una pieza sin mirar sus efectos. Los jugadores no señalan una debilidad por tipo de arma, así que elige por habilidad, sea contundente, cortante o perforante. Compara tus opciones en las mejores armas.
Vídeo del Liche
El vídeo muestra cómo eliminar al Liche y sus esqueletos. Puedes observar al jefe recorriendo la arena, las oleadas que se acumulan, su barra de salud y el final del combate.
Pisos potenciados y recompensas
Desde el piso 10, cada décimo piso potencia al Liche y cambia el alma legendaria por una divina. Su habilidad añade 1 esqueleto a cada invocación y aumenta en 1 el nivel máximo de evolución. La arena se llena antes y los esqueletos antiguos resultan más peligrosos. Un jugador cuenta que se atascó en el piso 10.
El jefe entrega equipo; un jugador menciona piezas de Runekeeper. La mejora correspondiente del Árbol de almas suma 1 pieza legendaria. Puedes repetir un piso vencido con una incursión: cuesta un billete y entrega botín sin alma. Los billetes se reponen cada día. La guía del Árbol de almas te orienta sobre qué comprar primero.
Prepara tu intento
- Compra Desbloqueo del Liche en el Árbol de almas.
- Lleva armas rápidas que maten esqueletos en pocos golpes y añade crítico o robo de vida.
- Antes de gastar un billete, mira qué Titán está Debilitado hoy.
- Prioriza los esqueletos antiguos. Atrae a los peligrosos hacia un lado y vuelve al Liche.
- Golpea al jefe entre oleadas y vigila el tiempo y su barra de salud.
- Si te desbordan, mejora estadísticas o cambia equipo, como recomienda el juego. Tras la primera victoria, repite el piso con incursiones diarias.
Preguntas frecuentes
¿Cómo derrotar al Lich en Butcher Hero?
Elimina los esqueletos deprisa y golpea al jefe entre oleadas. Invoca uno cada 1,4 segundos y cada esqueleto evoluciona tras sobrevivir 5 segundos. Cada baja tiene un 33 % de probabilidad de marcar al Liche; cada marca suma un 1 % de probabilidad de crítico. Limpiar la arena también refuerza tus golpes contra él.
¿Cómo desbloqueo al jefe Liche?
Necesitas la mejora Desbloqueo del Liche del Árbol de almas. Los Titanes iniciales son el Rey Slime, el Cangrejo de Lava Primordial y los Vikingos; el Liche se incorpora después. El árbol se abre al recoger el alma gigante del dragón legendario, así que este jefe pertenece a una fase intermedia del progreso.
¿Cuál es la debilidad del Liche?
Cada esqueleto derrotado tiene un 33 % de probabilidad de marcar al jefe. Estas marcas pueden superar el máximo habitual y cada una añade un 1 % de probabilidad de crítico. La media ronda una marca por cada tres esqueletos. Un equipo que los elimine en uno o dos golpes aprovecha bien esta mecánica.
¿Qué cambia en los pisos potenciados?
Cada décimo piso activa su habilidad de élite: Invoca 1 esqueleto adicional por invocación. Aumenta el nivel máximo de evolución de esqueletos en 1. Hay más esqueletos por invocación y pueden evolucionar más, así que la presión aumenta antes. Un jugador cuenta que se quedó atascado en el piso 10 contra el Liche, el Rey Vampiro y el Berserker Demoníaco. Prepárate para ese salto de dificultad.
¿Qué botín da el Liche?
Entrega equipo y un jugador menciona piezas de Runekeeper. Los pisos normales dan un alma legendaria; los pisos 10, 20 y los siguientes múltiplos de diez dan una divina. Un nodo del Árbol de almas añade otra pieza legendaria. Las incursiones repiten un piso superado a cambio de un billete, con equipo pero sin alma.
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Compara los seis Titanes en la guía de la torre. También puedes consultar a Rey Slime, Cangrejo de Lava Primordial, Vikingos, Berserker Demoníaco y Rey Vampiro.