Butcher Hero Vikings: estrategia con furia
Los Vikingos (Vikings) se vuelven más peligrosos cuando mueren sus aliados. El último derrotado regresa como fantasma. Tu respuesta es la furia: cada nivel aumenta la salud máxima y añade daño a las armas según esa salud. Prepara la fase final; el comienzo no refleja toda la dificultad.
Datos de los Vikingos
El combate contra los Vikingos enfrenta a todo un grupo y está disponible desde el inicio de la Torre del Jefe. Su ficha dice: «Comparten una sola neurona. Y una mejora de venganza». La tabla recoge sus reglas.
| Habilidad de combate | Cada Vikingo muerto aumenta el daño de todos los aliados. El último Vikingo derrotado vuelve como fantasma para vengarlos |
|---|---|
| Debilidad | Aumenta el daño de cada arma un 1% de tu Salud máx por nivel de Furia. Aumenta tu Salud máx un 25% por nivel de Furia |
| Cambio en pisos potenciados | Todos los Vikingos derrotados vuelven ahora como fantasmas |
| Acceso | Disponibles desde el inicio de la torre |
| Mejoras específicas del árbol | Aumenta en 1 el botín de equipo legendario de los Vikingos en la Torre del Jefe; Aturde a todos los Vikingos al subir de nivel de Furia |
Muertes y fantasmas
Cada vikingo que muere aumenta el daño de todos sus aliados. Al eliminar a uno, los que quedan golpean más fuerte. El último derrotado regresa como fantasma, así que tumbar al último enemigo vivo no termina toda la secuencia.
Los jugadores recomiendan reducir la salud del grupo antes de conseguir la primera baja. También cuentan que su salud no se regenera durante esa táctica. Es una propuesta de los jugadores para gestionar los aumentos de daño, sin imponer un orden fijo de bajas.
Fíjate en tu salud cuando caiga el primero. Ese momento revela cómo aguanta tu equipo frente al daño de los supervivientes. Puedes superar cómodamente el inicio y sufrir después, sobre todo si tienes poco apoyo para la fase de fantasmas.
Furia y salud máxima
Cada nivel de furia te da un 25 % más de salud máxima durante este combate. También añade a cada arma daño equivalente al 1 % de tu salud máxima por nivel de furia. Aumentar esa salud refuerza tanto tu aguante como el daño de todas las armas.
Desgarrador del vacío desbloquea niveles de furia mediante sus habilidades. Hachuela murciélago, Segador del caos y Cortador de llamas también generan furia y tienen efectos asociados. Comprueba cuándo se desbloquean, especialmente en las piezas que aún no han llegado a sus últimas habilidades.
| Arma | Habilidades relevantes |
|---|---|
| Desgarrador del vacío | Motor de furia: Desbloquea el nivel de Furia 1. Obtienes 5 de Furia al golpear. Al subir de nivel de Furia, aumenta el Daño de esta arma un 25% a 50% por nivel de Furia durante 7s (se desbloquea en el nivel 0) Furia desbocada: Desbloquea el nivel de Furia 2. Obtienes 8 de Furia al golpear. Al subir de nivel de Furia, aumenta la Velocidad de ataque de esta arma un 25% a 50% por nivel de Furia durante 7s (se desbloquea en el nivel 1) Precisión de furia: Desbloquea el nivel de Furia 3. Obtienes 12 de Furia al golpear. Al subir de nivel de Furia, aumenta la Prob. de crítico un 2,5% a 4% por nivel de Furia durante 7s (se desbloquea en el nivel 6) |
| Hachuela murciélago | Recuperación de furia: Al subir de nivel de Furia, recuperas un 15% a 30% de Salud máx. Obtienes 2 de Furia al golpear (se desbloquea en el nivel 2) Blindaje de furia: Al subir de nivel de Furia, obtienes un 15% a 30% de Defensa contundente por nivel de Furia durante 7s. Obtienes 4 de Furia al golpear (se desbloquea en el nivel 6) |
| Segador del caos | Reinicio de furia: 10% a 20% de probabilidad por nivel de Furia de reiniciar el Enfriamiento de ataque. Obtienes 2 de Furia al golpear (se desbloquea en el nivel 2) Corte de réplica: Tras un reinicio, el siguiente golpe inflige un 10% a 40% más de Daño por nivel de Furia. Obtienes 4 de Furia al golpear (se desbloquea en el nivel 6) |
| Cortador de llamas | Detonante de furia: Aumenta la probabilidad de activar la primera habilidad un 3% a 6% por nivel de Furia. Obtienes 2 de Furia al golpear (se desbloquea en el nivel 1) Guardia de furia: Aumenta la Probabilidad de bloqueo y la Cantidad de bloqueo un 1,5% a 3% por nivel de Furia. Obtienes 4 de Furia al golpear (se desbloquea en el nivel 6) |
Desgarrador del vacío combina el acceso a la furia con efectos ofensivos. Hachuela murciélago aporta recuperación y defensa contundente; Segador del caos se centra en reinicios y daño posterior; Cortador de llamas añade activaciones y bloqueo. Sus efectos adicionales cumplen funciones distintas aunque compartan la furia.
Revisa las piezas en el catálogo de equipo y combina sus efectos con la guía de builds. La referencia de estadísticas explica los atributos. Los jugadores recomiendan estas armas por sus habilidades de furia: comprueba cuáles tienes activas.
Vídeo de la torre
La grabación encadena varios combates de la torre y los Vikingos aparecen entre ellos. Te permite comparar el inicio de cada Titán y el tiempo disponible en la arena.
Pisos potenciados y mejoras
Cada décimo piso está potenciado. En él, todos los Vikingos derrotados regresan como fantasmas. Ten presente ese cambio si una táctica que funcionaba en un piso normal deja de servir en el siguiente encuentro de élite.
Una mejora específica del Árbol de almas aturde a todos los Vikingos cuando subes un nivel de furia. Otra añade 1 pieza legendaria al botín. Consulta la guía del Árbol de almas para decidir si te interesa primero el apoyo al combate o la recompensa adicional.
Botín e incursiones
Un piso normal da un alma legendaria y uno potenciado, una divina. Los jugadores mencionan dagas entre las recompensas y un nodo del árbol añade otro objeto legendario. Las dagas forman parte del botín; la debilidad depende de la furia, sin exigir ese tipo de arma.
Después de vencer un piso puedes gastar un billete en una incursión para volver a obtener equipo sin combatir ni recibir alma. Los billetes se reponen a diario. Te permiten conseguir piezas mientras tu configuración de furia mejora.
Prepara tu intento
- Elige habilidades de furia que ya estén activas en tus piezas.
- Comprueba si el siguiente piso está potenciado.
- Prueba a reducir la salud del grupo antes de la primera baja, como proponen los jugadores.
- Vigila el daño recibido al morir un vikingo y reforzarse sus aliados.
- Continúa durante los fantasmas. Si no aguantas el final, revisa cómo acumulas furia o compra el aturdimiento.
Compara el inicio con lo que sucede tras las primeras bajas. Así puedes ver si el aumento de daño rompe tu defensa y ajustar el equipo según lo ocurrido.
También cuenta el Titán Debilitado del día. Si son los Vikingos, reciben la penalización diaria. El Árbol de almas permite reforzarla.
Preguntas frecuentes
¿Cómo vencer a los Vikingos en Butcher Hero?
Acumula furia: cada nivel añade un 25 % de salud máxima y daño extra a cada arma equivalente al 1 % de esa salud. Los jugadores recomiendan bajar la salud de todo el grupo antes de matar al primero. Cada muerte refuerza a los supervivientes y el último vikingo vuelve como fantasma. Reserva capacidad de aguante para el cierre.
¿Por qué regresan los Vikingos como fantasmas?
En un piso normal, el último vikingo derrotado vuelve como fantasma y sigue luchando. Además, cada muerte aumenta el daño de los aliados que quedan. En los pisos potenciados regresan todos los derrotados. Por eso una configuración que supera los pisos normales puede fallar en el piso 10: la fase de fantasmas afecta a todo el grupo.
¿Tengo que desbloquear a los Vikingos?
Están disponibles desde el inicio, junto al Rey Slime y el Cangrejo de Lava Primordial. Sus mejoras del Árbol de almas son opcionales: una aturde a todos al subir tu nivel de furia y otra añade una pieza legendaria al botín. Puedes entrar sin comprarlas y decidir después si necesitas apoyo para combatir o prefieres mejorar las recompensas.
¿Qué armas uso contra los Vikingos?
Busca habilidades de furia. Desgarrador del vacío desbloquea sus niveles; Hachuela murciélago, Segador del caos y Cortador de llamas también generan furia o reaccionan a ella. Los jugadores recomiendan estas armas para el combate. Revisa el nivel de desbloqueo de cada habilidad en la tabla: una habilidad todavía bloqueada no te aporta furia.
¿Qué recompensas dan los Vikingos?
Los jugadores mencionan dagas entre las piezas de equipo y un nodo del Árbol de almas añade otro objeto legendario. Las almas se obtienen al ganar el combate: legendarias en pisos normales y divinas en los potenciados. Las incursiones gastan un billete diario para repetir un piso superado y recoger equipo sin alma, útil mientras preparas el siguiente intento.
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Consulta a Rey Slime, Cangrejo de Lava Primordial, Berserker Demoníaco, Rey Vampiro, El Liche o vuelve a la guía de la torre para comparar el grupo completo.