Butcher Hero Ember Isles chests

Opublikowano: 31 października 2026

Wyspy Żaru (Ember Isles) mają 4 ukryte skrzynie, od #19 do #22 w pełnej trasie. Na wyspie 9 poszukiwania prowadzą od ciemnej półki nad lawą przez zewnętrzny skraj muru i skałę przy korzeniach po taras z martwym drzewem.

Butcher Hero bohownik przykuty do swoich broni obok tajnej skrzyni (Chest) #20 na Wyspach Żaru (Ember Isles), wyspa 9, na małej fioletowej półce na zewnątrz zakrzywionej kamiennej nawierzchni. Idź wzdłuż zewnętrznej krawędzi muru, z pomarańczowym przyciskiem Otwórz (Open) nad skrzynią

Skrzynie na krawędziach wyspy

Bruk wskazuje podejście do półki nad lawą i do fioletowej półki poza murem. Jasnobrązowa platforma leży dalej za ogromną jasną kością i korzeniami. Ostatnia skrzynia znajduje się na tarasie nad zakrzywionymi schodami. Te obiekty pozwalają odróżnić poszczególne miejsca, także tam, gdzie powtarza się fioletowe podłoże.

Skrzynia #19: Ciemna półka przy wyrwie

Sekretna skrzynia nr 19 w Butcher Hero, Wyspy Żaru: Na małej ciemnej półce skalnej nad lawą, przy uszkodzonym otworze w skale. Należy podejść od brukowanego obszaru, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Na małej ciemnej półce skalnej nad lawą, przy uszkodzonym otworze w skale. Należy podejść od brukowanego obszaru. Ekran nagród skrzyni nr 19 w Butcher Hero, Wyspy Żaru: +50 Regeneracja zdrowia i +1% Regeneracja zdrowia Nagroda: +50 Regeneracja zdrowia i +1% Regeneracja zdrowia

Z brukowanego terenu dojście prowadzi na małą ciemną półkę nad lawą. Wyrwa w skale pozwala rozpoznać właściwą krawędź. Skrzynia leży obok tego otworu, na przejściu między brukiem i ciemną skałą.

Skrzynia #20: Fioletowa półka poza brukiem

Sekretna skrzynia nr 20 w Butcher Hero, Wyspy Żaru: Na małej fioletowej półce na zewnątrz zakrzywionego kamiennego bruku. Należy iść zewnętrzną krawędzią brukowanego muru, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Na małej fioletowej półce na zewnątrz zakrzywionego kamiennego bruku. Należy iść zewnętrzną krawędzią brukowanego muru. Ekran nagród skrzyni nr 20 w Butcher Hero, Wyspy Żaru: +150 Obrona przed obrażeniami kłutymi i +1% Obrona przed obrażeniami kłutymi Nagroda: +150 Obrona przed obrażeniami kłutymi i +1% Obrona przed obrażeniami kłutymi

Wąska fioletowa półka biegnie po zewnętrznej stronie zakrzywionego kamiennego muru. Trasa prowadzi wzdłuż jego zewnętrznej krawędzi. Przeszukanie tylko obszaru wewnątrz łuku pomija miejsce ze skrzynią.

Skrzynia #21: Jasnobrązowa skała za kością

Sekretna skrzynia nr 21 w Butcher Hero, Wyspy Żaru: Na beżowej platformie skalnej za ogromną jasną kością i splątanymi korzeniami, przy krawędzi zielonego obszaru, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Na beżowej platformie skalnej za ogromną jasną kością i splątanymi korzeniami, przy krawędzi zielonego obszaru. Ekran nagród skrzyni nr 21 w Butcher Hero, Wyspy Żaru: +200 Obrażenia obuchowe i +1% Obrażenia obuchowe Nagroda: +200 Obrażenia obuchowe i +1% Obrażenia obuchowe

Za ogromną jasną kością i splątanymi korzeniami znajduje się jasnobrązowa platforma skalna. Skrzynia stoi przy jej styku z zielonym terenem. Dopiero porównanie tej granicy ze zdjęciem wskazuje cel; sama kość wyznacza wcześniejszy punkt dojścia.

Skrzynia #22: Martwe drzewo na tarasie

Sekretna skrzynia nr 22 w Butcher Hero, Wyspy Żaru: Na fioletowym kamiennym tarasie z bezlistnym martwym drzewem, nad zakrzywionymi kamiennymi schodami, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Na fioletowym kamiennym tarasie z bezlistnym martwym drzewem, nad zakrzywionymi kamiennymi schodami. Ekran nagród skrzyni nr 22 w Butcher Hero, Wyspy Żaru: specjalna nagroda x50 Nagroda: specjalna nagroda x50

Nad zakrzywionymi schodami leży fioletowy taras wyłożony kamiennymi płytami. Stoi na nim martwe, bezlistne drzewo. Tu należy szukać ostatniej skrzyni. To osobne miejsce względem wcześniejszej fioletowej półki poza murem.

Między grzybami a śniegiem

Poprzednia wyspa z rurami i platformami to Grzybowa dolina. Następna lista dotyczy wyspy Opuszczona placówka polarna. Mapa wysp pokazuje jej miejsce po Wyspach Żaru, a pełna trasa skrzyń pomaga porównać nagrody sąsiednich obszarów.

Wideo z Wysp Żaru

Nagranie zaczyna trasę Wysp Żaru przy skrzyni #19 na ciemnej półce nad lawą. Dalej pokazuje skraj muru, obszar z jasną kością i taras z martwym drzewem.

Butcher Hero: wszystkie 57 ukrytych skrzyń po kolei, wyspa po wyspie i w trzech arenach Wieży Bossów
Film: Butcher Hero: wszystkie 57 ukrytych skrzyń po kolei, wyspa po wyspie i w trzech arenach Wieży Bossów

Początek filmu pokazuje dojście od bruku do półki przy wyrwie w skale. Dalej widać położenie kości, korzeni i zielonej granicy przy jasnobrązowej platformie. Końcowy taras ma inne dojście niż półka poza murem, mimo podobnej barwy podłoża.

Nagrody i późniejszy dodatek

Wcześniejsze punkty dają premie do regeneracji zdrowia, obrony przed obrażeniami kłutymi i obrażeń obuchowych. Taras zawiera nagrodę specjalną. Podpisy pod ekranami nagród zachowują ten podział i pomagają połączyć zapamiętany bonus z miejscem. Nagroda z tarasu pozostaje opisana zgodnie z widoczną etykietą, bez przypisywania jej nazwy przedmiotu.

Później dodano skrzynię #22. Nagroda: specjalna nagroda x50. Martwe drzewo i zakrzywione schody wskazują ten punkt, jeśli po wcześniejszej trasie wciąż brakuje znaleziska. Pozostałe lokalizacje to półka nad lawą, zewnętrzny skraj muru i jasnobrązowa skała przy zielonej granicy.

Częste pytania

Gdzie są Ember Isles chests w Butcher Hero?

Wyspy Żaru mają 4 miejsca ze skrzyniami, od #19 do #22. Na wyspie 9 trzeba sprawdzić ciemną półkę nad lawą, fioletowy pas poza kamiennym brukiem, jasnobrązową skałę za wielką kością oraz taras z martwym drzewem. Każdy z tych punktów kryje oddzielną nagrodę. Zdjęcia pokazują różnice między podejściami i otoczeniem.

Gdzie leży skrzynia poza zakrzywionym murem?

Skrzynia #20 stoi na małej fioletowej półce po zewnętrznej stronie kamiennego bruku. Trasa biegnie wokół zewnętrznej krawędzi muru. Miejsce widać na głównym zdjęciu strony. Nagroda to „+150 Obrona przed obrażeniami kłutymi i +1% Obrona przed obrażeniami kłutymi”. Ten punkt trzeba odróżnić od fioletowego tarasu z martwym drzewem, na którym czeka nagroda specjalna dodana później.

Którą skrzynię na Wyspach Żaru dodano później?

Późniejszym dodatkiem jest skrzynia #22 na tarasie z kamiennych płyt przy martwym drzewie. Dojście prowadzi nad zakrzywione schody. Wyspy Żaru mają 1 taki dodatek. Trasa zakończona na jasnobrązowej skale za wielką kością pomija więc jeszcze taras. Jego fioletowy bruk i bezlistny pień pozwalają dopasować miejsce do zdjęcia.

Co daje skrzynia na półce nad lawą?

Pierwsza skrzynia na Wyspach Żaru, #19, daje „+50 Regeneracja zdrowia i +1% Regeneracja zdrowia”. Do małej ciemnej półki prowadzi brukowany teren. Właściwe miejsce wskazuje wyrwa w skale nad lawą. Warto dopasować ten otwór przed sprawdzaniem nagrody, ponieważ inna wąska półka na tej samej wyspie biegnie po zewnętrznej stronie zakrzywionego kamiennego muru.

Gdzie jest nagroda do obrażeń obuchowych?

Skrzynia #21 daje „+200 Obrażenia obuchowe i +1% Obrażenia obuchowe”. Stoi na jasnobrązowej skale za ogromną jasną kością i splątanymi korzeniami. Po minięciu tych obiektów trzeba sprawdzić krawędź przy zielonym terenie. To inne miejsce niż taras z martwym drzewem. Do rozpoznania celu służą korzenie i granica zielonego podłoża, a nie sam fioletowy bruk.

Dalsze poradniki

Opis regeneracji i obrażeń wyjaśnia stałe premie z ekranów nagród. Dalsze cele poza poszukiwaniem skrzyń obejmują Drzewo Dusz oraz bossów wieży.