Skrzynie w Krainie potępionych w Butcher Hero

Opublikowano: 31 października 2026

Trasa skrzyń w Kraina potępionych (Land of the Damned) obejmuje 4 skrytki, #43, #44, #45, #46, na wyspie 15. Poszukiwania na cmentarzu prowadzą pod most przy wejściu oraz do ciemnego wejścia mauzoleum.

Butcher Hero bohownik przykuty do swoich broni obok tajnej skrzyni (Chest) #46 w Krainie potępionych (Land of the Damned), wyspa 15, w ciemnym wejściu mauzoleum obok grobów. Wejdź przez otwór u jego podstawy, z pomarańczowym przyciskiem Otwórz (Open) nad skrzynią

Trasa po Krainie potępionych

Most przy wejściu sprawdza się jako pierwszy punkt kontrolny, bo skrzynia leży pod jego górnym przejściem. Po tym przystanku trzeba odróżnić półkę przy murze od szczeliny w niskiej skale. Oba miejsca są fioletowe i blisko zielonej cieczy, ale jedno biegnie przy murowanym kamieniu, a drugie kryje się za naturalną skałą za budynkiem z dachem. Ostatnim celem jest wejście do mauzoleum obok grobów.

Skrzynia #43: Spód mostu przy wejściu

Sekretna skrzynia nr 43 w Butcher Hero, Land of the Damned: Pod kamiennym mostem przy wejściu na fioletowy teren cmentarza. Należy przejść pod mostem zamiast jego górnym przejściem, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Pod kamiennym mostem przy wejściu na fioletowy teren cmentarza. Należy przejść pod mostem zamiast jego górnym przejściem. Ekran nagród skrzyni nr 43 w Butcher Hero, Land of the Damned: +4K Obrona przed obrażeniami kłutymi i +1% Obrona przed obrażeniami kłutymi Nagroda: +4K Obrona przed obrażeniami kłutymi i +1% Obrona przed obrażeniami kłutymi

Wejdź w dolną przestrzeń pod mostem przy wejściu, w fioletowy obszar cmentarza. Górny kamienny chodnik przechodzi nad skrytką, dlatego najpierw porównaj spód mostu ze zrzutem ekranu, a dopiero potem ruszaj między grobowce.

Skrzynia #44: Fioletowy półka przy zewnętrznym murze

Sekretna skrzynia nr 44 w Butcher Hero, Land of the Damned: Na wąskiej fioletowej półce na zewnątrz kamiennego muru, przy jaskrawozielonej cieczy i pod skałami. Należy iść zewnętrzną stroną muru, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Na wąskiej fioletowej półce na zewnątrz kamiennego muru, przy jaskrawozielonej cieczy i pod skałami. Należy iść zewnętrzną stroną muru. Ekran nagród skrzyni nr 44 w Butcher Hero, Land of the Damned: +500 Regeneracja zdrowia i +1% Regeneracja zdrowia Nagroda: +500 Regeneracja zdrowia i +1% Regeneracja zdrowia

Idź wzdłuż zewnętrznej strony muru i szukaj fioletowego pasa pod skałami. Zatrzymaj jaskrawą zieloną ciecz jako punkt orientacyjny obok, a kamienny mur jako punkt trasy; cel leży po jego zewnętrznej stronie.

Skrzynia #45: Szczelina za niską skałą

Sekretna skrzynia nr 45 w Butcher Hero, Land of the Damned: Za niską fioletową ścianą skalną przy bezlistnym drzewie i zielonej cieczy, za konstrukcją z fioletowym dachem. Postać wchodzi w szczelinę za skałą, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Za niską fioletową ścianą skalną przy bezlistnym drzewie i zielonej cieczy, za konstrukcją z fioletowym dachem. Postać wchodzi w szczelinę za skałą. Ekran nagród skrzyni nr 45 w Butcher Hero, Land of the Damned: +3K Obrażenia obuchowe i +1% Obrażenia obuchowe Nagroda: +3K Obrażenia obuchowe i +1% Obrażenia obuchowe

Znajdź niską skałę za budynkiem z fioletowym dachem, zawężając poszukiwania dzięki nagiemu drzewu i zielonej cieczy. Wejdź w szczelinę po jej drugiej stronie, zamiast zatrzymywać się przy widocznej ścianie skalnej.

Skrzynia #46: Wejście do mauzoleum

Sekretna skrzynia nr 46 w Butcher Hero, Land of the Damned: W ciemnym wejściu mauzoleum przy grobach. Należy wejść przez drzwi u podstawy, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
W ciemnym wejściu mauzoleum przy grobach. Należy wejść przez drzwi u podstawy. Ekran nagród skrzyni nr 46 w Butcher Hero, Land of the Damned: premia +1% i premia +10% Nagroda: premia +1% i premia +10%

Podchodź do mauzoleum na poziomie ziemi, obok grobów, i wejdź w ciemny otwór. Próg u podstawy budynku jest tu najważniejszą cechą; oglądanie dachu ani samo krążenie między grobami nie odtwarza zarejestrowanego dojścia.

Przeciwnicy w Krainie potępionych

Karta wyspy wskazuje Obrona przed obrażeniami kłutymi jako broń wroga i Obrażenia obuchowe jako słabość. Te dwa pola należy czytać osobno: etykieta ataku opisuje, czego używają wrogowie, a słabość podaje typ obrażeń, który warto brać pod uwagę przeciwko nim. Nazwy nagród ze skrzyń na tej stronie opisują to, co się zbiera, dlatego etykiety karty i etykiety łupów warto trzymać osobno.

Gracze zgłaszają dwa smoki na tej wyspie. Warto zajrzeć do przewodnika po Legendarnym Smoku (Legendary Dragon), jeśli to na tę walkę trafia przygotowanie. Trasa skrzyń nadal prowadzi wzdłuż punktów orientacyjnych z kart, więc mauzoleum, mur i most pozostają odniesieniem przy zbieraniu. Żaden punkt smoczy nie jest potrzebny do rozpoznania żadnej z tych 4 zarejestrowanych skrytek.

Wideo ze skrzyniami na cmentarzu

Ten przewodnik po skrzyniach zaczyna się przy wejściu do Krainy potępionych, od skrzyni #43 pod kamiennym mostem. Pozwól nagraniu biec dalej, aby porównać dojścia do muru, szczeliny za skałą i mauzoleum bez cofania się na początek całego materiału.

Butcher Hero: wszystkie 57 ukrytych skrzyń po kolei, wyspa po wyspie i w trzech arenach Wieży Bossów
Film: Butcher Hero: wszystkie 57 ukrytych skrzyń po kolei, wyspa po wyspie i w trzech arenach Wieży Bossów

W środku tego fragmentu porównaj dwie fioletowe skrytki. Przy murze szukaj wąskiego pasa pod skałami. Przy niskiej ścianie skalnej obserwuj, jak bohater wchodzi w tylną szczelinę obok nagiego drzewa. Dopasowanie tych ruchów pozwala ustalić pominięty przystanek, nawet gdy zielona ciecz wygląda znajomo w obu ujęciach.

Łup z mauzoleum i dalsza droga

Ostatnia nagroda pokazuje bonusy procentowe. Przy odbiorze tej skrzyni z mauzoleum należy się posłużyć jej zdjęciem nagrody i trzymać jej zapis osobno od nazwanych bonusów Regeneracja zdrowia i obrażeń z wcześniejszych przystanków. Strona o statystykach obrażeń i regeneracji wyjaśnia nazwane kategorie, jeśli nagroda przy zewnętrznym murze jest głównym powodem powrotu.

Numeracja ustawia Wioska Bóstwa bezpośrednio przed tą wyspą cmentarza, a Nocny Las zaraz po niej. Przejdź do tamtych tras skrzyń, gdy zrzut ekranu przestanie pasować do fioletowego mostu, zewnętrznego muru, tylnej skały lub mauzoleum. Większą checklistę stanowi katalog ukrytych skrzyń; dla bram i medali przyda się mapa i kolejność wysp.

Częste pytania

Ile skrzyń jest w Krainie potępionych?

Wyspa zawiera 4 pozycji trasy, #43, #44, #45, #46, i żadna nie jest oznaczona jako dodana w późniejszej aktualizacji. Skrytki wykorzystują most przy wejściu, półkę przy zewnętrznym murze, szczelinę w niskiej skale i mauzoleum. Jeśli sprawdzano tylko ścieżki cmentarza, warto wrócić pod most i po zewnętrzne krawędzie, zanim uzna się wyspę za kompletną.

Gdzie jest skrzynia #46 na cmentarzu?

Mauzoleum obok grobów zawiera skrzynię #46. Wejdź w jego ciemny otwór u podstawy budynku i porównaj swoją pozycję ze zdjęciem lokalizacji. Nagroda to premia +1% i premia +10%. Wejście jest punktem dostępu; groby wskazują okolice budynku, ale same w sobie nie są miejscem odbioru skrzyni.

Jaką nagrodę daje skrzynia przy zewnętrznym murze?

Skrzynia #44 daje +500 Regeneracja zdrowia i +1% Regeneracja zdrowia. Jej wąska fioletowa półka biegnie po zewnętrznej stronie kamiennego muru w pobliżu jaskrawej zielonej cieczy, ze skałami nad głową. Ta nagroda należy do lokalizacji przy murze, a nie do skrytki w niskiej skale dalej w kolejności. Dopasuj mur i nawis, zanim porównasz zdjęcie nagrody.

Jaka słabość dotyczy Krainy potępionych?

Karta wyspy podaje Obrona przed obrażeniami kłutymi jako broń wroga i Obrażenia obuchowe jako słabość w Krainie potępionych. Te dwie etykiety pomagają odczytać informacje bojowe okolicy podczas szukania 4 skrzyń. Gracze zgłaszają tu również dwa smoki. Ten raport trzeba oddzielić od stałych pozycji skrzyń pod mostem i wokół cmentarza.

Przeczytaj dalej

Wyjaśnienie codziennego czyszczenia obejmuje medale wyspowe, które wymagają innego rodzaju ukończenia niż otwieranie ukrytych skrzyń. Przegląd Wieży Bossów (Boss Tower) prowadzi na arenową stronę polowania. Po zebraniu nagrody z mauzoleum te strony pomagają odróżnić kolejny cel eksploracji od powrotu dla postępu wyspy.