Butcher Hero Zagubiony statek: skrzynie

Opublikowano: 31 października 2026

Na wyspie Zagubiony statek (Lost Ship) czeka 4 ukrytych skrzyń o numerach #35, #36, #37, #38 w pełnej trasie skrzyniowej. Wyspa ma numer 13. Pierwszy przystanek leży na drewnianym pomście na granicy Pirackich wybrzeży, gdzie karta wyspy zmienia się na Zagubiony statek.

Butcher Hero bohownik przykuty do swoich broni obok tajnej skrzyni (Chest) #37 przy Zagubionym statku (Lost Ship), wyspa 13, na małej kwadratowej skale z zielonym szczytem w wodzie obok złamanego mostu, z pomarańczowym przyciskiem Otwórz (Open) nad skrzynią

Pomost i skały wyspy

Zacznij od zrzutu pomstu, jeśli poszukiwania utknęły na granicy. Ułożone pudła i skrzynie wskazują strefę zbierania, a karta wyspy mówi, na którą wyspę się weszło. Ta kombinacja jest tu ważna, bo pierwszy punkt orientacyjny łączy Zagubiony statek z Pirackimi wybrzeżami. Miejsce rozpozna się bez traktowania numeru z ogólnego licznika skrzyń jak współrzędnej na mapie.

Skrzynia #35: Wejście z pomstu

Sekretna skrzynia nr 35 w Butcher Hero, Lost Ship: Na drewnianym pomoście między Pirackie wybrzeża a Zagubiony statek, pomiędzy skrzyniami i stosami pudeł. Po wejściu karta wyspy zmienia się na Zagubiony statek, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Na drewnianym pomoście między Pirackie wybrzeża a Zagubiony statek, pomiędzy skrzyniami i stosami pudeł. Po wejściu karta wyspy zmienia się na Zagubiony statek. Ekran nagród skrzyni nr 35 w Butcher Hero, Lost Ship: +1K Obrażenia sieczne i +1% Obrażenia sieczne Nagroda: +1K Obrażenia sieczne i +1% Obrażenia sieczne

Wejdź w strefę skrzyń na pomście i użyj zmiany karty wyspy jako punktu odniesienia. Sprawdź przestrzeń między skrzyniami i ułożonymi pudłami, zanim ruszysz dalej w głąb wyspy. Granica sprawia, że ten pierwszy przystanek łatwo przypisać do sąsiedniego wybrzeża.

Skrzynia #36: Występ z różowego korzenia

Sekretna skrzynia nr 36 w Butcher Hero, Lost Ship: Na występie skalnym z zielonym wierzchem, pod wielkim różowym korzeniem przy wodzie, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Na występie skalnym z zielonym wierzchem, pod wielkim różowym korzeniem przy wodzie. Ekran nagród skrzyni nr 36 w Butcher Hero, Lost Ship: +20K Zdrowie i +1% Zdrowie Nagroda: +20K Zdrowie i +1% Zdrowie

Najpierw odszukaj wielki różowy korzeń, potem obejrzyj trawę na skale pod nim. Skup się na występie przy wodzie, bo korzeń to duży punkt orientacyjny, a powierzchnia do zebrania to mniejszy element pod spodem.

Skrzynia #37: Kwadratowa skała przy moście

Sekretna skrzynia nr 37 w Butcher Hero, Lost Ship: Na małej kwadratowej skale z zielonym wierzchem w wodzie przy zniszczonym moście, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Na małej kwadratowej skale z zielonym wierzchem w wodzie przy zniszczonym moście. Ekran nagród skrzyni nr 37 w Butcher Hero, Lost Ship: +2K Obrona przed obrażeniami obuchowymi i +1% Obrona przed obrażeniami obuchowymi Nagroda: +2K Obrona przed obrażeniami obuchowymi i +1% Obrona przed obrażeniami obuchowymi

Użyj zerwanego mostu jako kotwicy i wypatruj kwadratowej zielonej powierzchni w wodzie. Porównaj jej zarys ze zrzutem ekranu przed podejściem. Ten przystanek leży na własnej małej skale, a nie pod różowym korzeniem.

Skrzynia #38: Fioletowy kwiat

Sekretna skrzynia nr 38 w Butcher Hero, Lost Ship: Przy dużej fioletowej konstrukcji przypominającej kwiat, obok trawiastej ścieżki i drewnianego mostu, z pomarańczowym przyciskiem otwierania nad skrzynią
Przy dużej fioletowej konstrukcji przypominającej kwiat, obok trawiastej ścieżki i drewnianego mostu. Ekran nagród skrzyni nr 38 w Butcher Hero, Lost Ship: karta broni o rzadkości „Legendarny” x3 i specjalna nagroda x10 Nagroda: karta broni o rzadkości „Legendarny” x3 i specjalna nagroda x10

Odszukaj kształt fioletowego kwiatu z trawiastej ścieżki i sprawdź go obok drewnianego mostu. Potraktuj kwiat jako cel zamiast zatrzymywać się przy moście, bo pozycja skrzyni należy do konstrukcji obok tego przejścia.

Miejsca nad wodą zasługują na osobne sprawdzenie. Jedno wykorzystuje występ pod wielkim różowym korzeniem, drugie małą kwadratową skałę obok zerwanych przęseł mostu. Utrzymuj te kształty osobno przy porównywaniu własnej trasy ze zrzutami. Sama trawa na górze nie wskazuje, które z dwóch miejsc już odwiedzono.

Wideo trasy skrzyń

Nagranie zaczyna się od razu od pierwszej skrzyni Zagubionego statku, numer 35, na granicznym pomście. Zwróć uwagę na kartę wyspy, gdy bohater mija skrzynie i.transportery, a potem przejdź do przystanków z korzeniem, zerwanym mostem i fioletowym kwiatem.

Butcher Hero: wszystkie 57 ukrytych skrzyń po kolei, wyspa po wyspie i w trzech arenach Wieży Bossów
Film: Butcher Hero: wszystkie 57 ukrytych skrzyń po kolei, wyspa po wyspie i w trzech arenach Wieży Bossów

Skrzynia przy kwiecie i nagrody

Miejsce z kwiatem zamyka trasę wyspy i ma oznaczenie późniejszej aktualizacji. Nagroda w postaci karty broni różni się od nagród statystycznych na pomście i skalach nad wodą. Przy porównywaniu starej checklisty z obecnym postępem dopisz kwiat do listy, zanim ponownie przeszuka się wcześniejsze przystanki. Trawiasta ścieżka i drewniany most tworzą parę punktów orientacyjnych wokół dużej fioletowej konstrukcji.

Pierwsza skrzynia daje obrażenia sieczne, przystanek z korzeniem zdrowie, a kwadratowa skała obronę przed obrażeniami obuchowymi. Czytaj wartości płaskie i procentowe razem na każdym ekranie nagród. Przy dodatkowej nagrodzie z kwiatu zachowaj brzmienie z zapisu nagrody, zamiast przypisywać jej konkretną nazwę przedmiotu. Objaśnienia statystyk pomagają interpretować wymienione bonusy bez mylenia obrony z obrażeniami.

Przydatny test ukończenia to skojarzenie nagrody z punktem orientacyjnym: obrażenia na pomście, zdrowie pod korzeniem, obrona przy zerwanym moście, a karty broni przy kwiecie. Tak każdemu zrzutowi odpowiada inny wynik. Ułatwia to też wskazanie pominiętego przystanku bardziej niż wspomnienie przejścia obok wody czy trawy, które pojawiają się tu w kilku miejscach.

Dalej po Zagubionym statku

Lista wysp z numerami umieszcza Starożytny warsztat przed Zagubionym statkiem, a Wioska Bóstwa po nim. Użyj tych stron, aby kontynuować checklistę skrzyń na sąsiednich numerach wysp. Pełny katalog skrzyń zawiera też miejsca aren, a przegląd mapy wysp tłumaczy szerszą kolejność i bramki.

Częste pytania

Ile skrzyń należy do wyspy Zagubiony statek?

Zagubiony statek ma 4 miejsca w tej trasie: #35, #36, #37, #38. Skrzynia z pomstu należy do tej grupy, bo karta wyspy zmienia się przy wejściu. Jeśli Pirackie wybrzeża zostały już przeszukane, porównaj zrzut pomstu, zanim powtórzysz ten obszar. Pozostałe przystanki mają za punkty orientacyjne różowy korzeń, kwadratową skałę i fioletowy kwiat.

Gdzie szukać skrzyni numer 37?

Skrzynia #37 stoi na kwadratowej skale z trawą na górze, obok zerwanego mostu. Spójrz z tego miejsca na wodę i dopasuj małą skałę ze zdjęcia. Nagroda to +2K Obrona przed obrażeniami obuchowymi i +1% Obrona przed obrażeniami obuchowymi. To osobny przystanek od występu z korzeniem, choć oba miejsca leżą przy wodzie.

Która skrzynia Zagubionego statku dodano później?

Późniejszym dodatkiem jest #38, przy fioletowym kwiecie obok trawiastej ścieżki i drewnianego mostu. Zapisana nagroda to karta broni o rzadkości „Legendarny” x3 i specjalna nagroda x10. Uwzględnij przystanek z kwiatem przy sprawdzaniu starszej trasy z trzema skrzyniami. Otwarcie pomstu, korzenia i kwadratowej skały zostawia to nowsze miejsce nietknięte.

Czy numer skrzyni zgadza się z licznikiem w grze?

Numer #35 określa pomst w pełnej trasie, a wyświetlany licznik pokazuje, ile skrzyń zebrano. Przybycie na Zagubiony statek z inną sumą nie zmienia położenia pomstu. Rozpoznawaj przystanek po scenerii i ekranie nagród, zwłaszcza gdy wyspy zwiedzano w innej kolejności.

Przeczytaj dalej

Jeśli Zagubiony statek kończy obecne poszukiwania na wyspach, porównaj pozostałe znaleziska z arenami skrzyń w Wieży Bossów. Po innym rodzaju trwałego rozwoju przeczytaj o odblokowaniach Drzewa Dusz. Przy powrocie tu pamiętaj o granicy pomstu: dotarcie na sąsiednie wybrzeże samo w sobie nie oznacza zebrania tamtejszej skrzyni.