Rei dos Slimes em Butcher Hero
O Rei dos Slimes (Slime King) é o primeiro Titã da Torre dos Chefes, e ele é um slime que não aceita morrer: quando cai, ele se divide em 2 slimes mais fortes, até 2 divisões. Sua fraqueza são as Marcas. Cada Marca dá 10% de roubo de vida para você, todos os slimes compartilham as Marcas e não há limite: quanto mais slimes você atinge, mais vida você recupera.
Dados do chefe
O Rei dos Slimes recebe você logo no início da Torre dos Chefes de Butcher Hero, e ele é o Titã para aprender primeiro. A lista da torre o descreve com a frase “Começa como saco de pancadas. Termina como um problema”, e a luta faz jus a isso: o primeiro slime é fácil, e as peças que vêm depois não são.
| Habilidade do chefe | Ao morrer, divide-se em 2 slimes mais fortes, no máximo 2 divisões |
|---|---|
| Fraqueza | +10% de roubo de vida por marca. As marcas são compartilhadas entre TODOS os slimes, sem limite |
| Habilidade de elite (todo 10º andar) | Aumenta em +1 as divisões máximas |
| Como desbloquear | Disponível desde o início da Torre dos Chefes |
| Melhorias da Árvore das Almas para esta luta | Aumenta em 1 os equipamentos de raridade “Lendário” obtidos ao derrotar Rei dos Slimes na Torre dos Chefes; Ao surgir um slime, aplica marcas extras |
Seu andar do Rei dos Slimes não depende do seu progresso contra os outros Titãs. Os ingressos se renovam diariamente, e o jogo incentiva você a gastá-los todo dia.
Como funcionam as divisões
Quando um slime morre, ele não sai da arena. Ele se divide em 2 slimes mais fortes, e o jogo limita a cadeia a 2 divisões. Um novo slime aparece com mais poder que o que você acabou de matar, então o meio da luta é a parte mais perigosa: a arena enche de slimes que batem mais forte que o chefe inicial.
As Marcas tornam isso controlável. O texto da fraqueza diz que as Marcas são compartilhadas entre todos os slimes e não têm limite. Uma Marca colocada no começo continua útil depois da divisão, então uma longa sequência de golpes constrói roubo de vida que te cura durante a fase lotada. Armas rápidas ajudam aqui porque aplicam e usam as Marcas com mais frequência.
Um jogador descreve um truque simples de posicionamento: mantenha o slime que você ataca entre você e os outros. Os slimes atrás dele não conseguem te alcançar enquanto ele bloqueia o caminho, o que transforma a multidão em uma fila. Combine isso com as Marcas e você pode lutar contra as peças uma por vez em vez de todas juntas.
Explorando a fraqueza
A fraqueza dele diz: +10% de roubo de vida por Marca. As Marcas normais têm um limite definido pelos seus atributos, mas aqui o texto diz que as marcas não têm limite, e todos os slimes compartilham o mesmo conjunto. Na prática, o objetivo é aplicar Marcas o mais rápido possível e continuar atacando, para o bônus de roubo de vida subir enquanto você luta.
- Garra do abismo dá a uma arma perfurante 10% de chance por golpe de colocar uma Marca, e cada Marca no inimigo aumenta seu roubo de vida de 5% no item base até 15% no nível máximo.
- Presa fantasma aplica Marcas com o primeiro golpe em cada inimigo. Depois de uma divisão, cada novo slime é um inimigo novo, então o primeiro golpe funciona de novo.
- Fragmento de veneno ganha uma chance de aplicar uma Marca por slot de equipamento vazio, o que combina com um conjunto enxuto, com poucos itens.
- Lâmina fantasma e Presa da brasa não colocam Marcas por conta própria, mas ambas transformam as Marcas no inimigo em mais chance de crítico, dano ou chance de ativação.
A Árvore das Almas (Soul Tree) complementa isso. Uma melhoria aplica Marcas extras quando um slime surge, então cada divisão começa a luta com Marcas já aplicadas. Para ver como a árvore se abre, leia o guia da Árvore das Almas; para roubo de vida e os atributos das Marcas, use o guia de atributos.
Vídeo do Rei dos Slimes
O vídeo mostra as lutas da Torre dos Chefes em sequência, com o Rei dos Slimes entre os primeiros Titãs: a arena, a barra de vida do chefe, o cronômetro da luta e a tela de recompensas.
Armas e equipamento
Uma dica no jogo liga as habilidades dos seus itens às fraquezas dos chefes da torre, e, para este chefe, isso aponta para itens de Marca. Jogadores dizem que um chefe da torre não tem fraqueza a um tipo de arma, então julgue a arma pela habilidade. A página de melhores armas permite comparar as opções que você possui.
Jogadores relatam que adagas os levaram até o andar 10 do Rei dos Slimes, e um jogador sugere armadura contra dano cortante. Trate ambos como pontos de partida. Se seu conjunto limpa os andares baixos, os conjuntos de Marca da página de melhores builds servem de bom modelo.
Andares Fortalecidos e recompensas
No andar 10 e em cada 10º seguinte, o Rei dos Slimes fica Fortalecido: mantém o comportamento normal e ganha a habilidade de elite, que aumenta em 1 o número máximo de divisões. É uma mudança maior do que parece, porque cada divisão cria 2 slimes, e cada um é mais forte que o anterior.
Uma Alma divina espera nos andares Fortalecidos, e os andares comuns pagam uma Lendária. Martos aparecem nos relatos de jogadores sobre os drops dele. Depois de vencer um andar, você pode fazer um raid dele por um ingresso e receber o loot sem lutar, mas nunca uma alma. Mais um nó da Árvore das Almas adiciona um drop de equipamento Lendário para este chefe.
Passo a passo
- Abra o portal da Torre dos Chefes e escolha o Rei dos Slimes. Ele está liberado desde o início.
- Equipe uma arma que aplica Marcas e adicione uma segunda que as lê.
- Ataque o primeiro slime e continue atacando, para as Marcas se acumularem e o roubo de vida começar a te curar.
- Mantenha o slime que você ataca entre você e o resto, e termine um alvo antes de passar ao próximo.
- Observação do cronômetro e da barra de vida. Se um slime vencer, trabalhe seus atributos ou troque o conjunto e tente de novo, o que também é o que o jogo sugere.
- Depois de vencer, faça raid desse andar todo dia por equipamentos e veja as melhorias da Árvore das Almas para ingressos e drops Lendários.
Perguntas frequentes
Como derrotar o Slime King em Butcher Hero?
Acumule Marcas. A fraqueza dele dá 10% de roubo de vida por Marca aplicada, e as Marcas são compartilhadas por todos os slimes, sem limite. Use armas que aplicam Marcas, continue atacando para o roubo de vida te curar e lute contra um slime por vez. Cada morte o divide em 2 slimes mais fortes, até 2 divisões.
Quantas vezes o Slime King se divide?
Um andar comum permite 2 divisões, e cada divisão cria 2 slimes mais fortes. No andar Fortalecido, que é todo 10º andar, a habilidade de elite dele aumenta o máximo em 1, então você encara uma terceira rodada de divisões. Os slimes ficam mais fortes a cada divisão, então elimine os primeiros cedo.
Quais armas funcionam melhor contra o Slime King?
Armas que aplicam ou leem Marcas combinam melhor com a fraqueza dele. Garra do abismo aplica uma Marca com 10% de chance por golpe, e Presa fantasma aplica Marcas no primeiro golpe contra cada inimigo. Jogadores também relatam ter limpo o andar 10 com um conjunto só de adagas, então uma arma rápida que acerta muito é um começo seguro.
O Slime King está disponível desde o início?
Sim. A torre começa com três Titãs, e ele é o primeiro deles, ao lado do caranguejo e dos Vikings. Chegar ao portal exige gemas deixadas pelos chefes do mapa, e os três Titãs posteriores (Re Vampiro, O Lich e o Berserker Demoníaco) são comprados na Árvore das Almas. Os andares são contados separadamente para cada Titã.
O que o Slime King dropa?
Ele dropa equipamentos, e um jogador relata martos entre os itens. Almas também caem: Lendária nos andares comuns, Divina nos Fortalecidos. Um nó da Árvore das Almas adiciona 1 drop extra de equipamento Lendário só para ele. Um raid repete um andar já vencido por um ingresso e não dá alma.
Leia também
O guia da Torre dos Chefes compara os seis Titãs em uma tabela só. A próxima luta para ler pode ser: Caranguejo de Lava Primordial, Vikings, Berserker Demoníaco, Re Vampiro e O Lich.